Is sojourn a weak DPS currently?
byu/CattivaP inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
キリコは勝率が低くて今のサポート最弱クラスって話もあるけど、ソジョーンも同じじゃないか?
DPSの中でも勝率がかなり低いし、今は弱い側だと思う?


キリコ:25.8%/44.7%、ソジョーン:10%/44.7%



2: 海外プレイヤーさん
ソジョーンは今かなり微妙な位置だわ。
普段の撃ち合いは悪くないのに、他のDPSみたいにキルまで持っていけない。
ピック率10%で勝率44.7%はさすがにきつい。



3: 海外プレイヤーさん
これ、どのランクでどっちの機種版なんだ?
ブロンズの数字なら意味合いも変わるし、戦績を見るなら集計条件も必要だろ。



4: 海外プレイヤーさん
勝率だけでキャラの強さは測れない。
判断もエイムも速い最上位なら強いけど、下のランクでは当たれば無双、外せば空気になりやすい。



5: 海外プレイヤーさん
今は間違いなく弱いと思う。
強化されたウルトはプロのスクリムなら刺さるけど、レールガンの決定力が落ちて、普段の撃ち合いではキルを取り切れない。
ディスラプターも相手を場所からどかす程度になってる。



6: 海外プレイヤーさん
下のランクでは難しすぎて弱い。
上のランクでは、もっと安定して火力と瞬間火力を出せるDPSがいる。
今はどのランクでも選びにくいわ。



7: 海外プレイヤーさん
瞬間移動と瞬間火力を持つ性能の形は強いけど、今は数値が弱い。
225HPにディスラプター15秒はきつい。
スクリムなら味方が柔らかさを補えるけど、ランクでは微妙だと思う。



8: 海外プレイヤーさん
ホグやマウガみたいにレールガン溜め放題のタンクが相手なら、他のヒットスキャンと大差ない
数値壊れてた頃みたいにかなり楽になる



9: 海外プレイヤーさん
レールガンを溜めにくいタンク相手や、機動力を活かせないマップなら他のDPSでいい。
そんな状況では試合をひっくり返しにくいし、結局レールガンを当てないと始まらない。



10: 海外プレイヤーさん
最近俺が使い始めたからな
別キャラ行けば勝率も戻るぞ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wn7wq4/is_sojourn_a_weak_dps_currently/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    現状まだまだ強いシグマ相手だとレールガン溜まりにくいのは痛そう。
    あとそもそもコイツでレールガン撃ってるよりシオンで罰撃ってた方が絶対に強い。サイドでタイマンになった時シオンはブリンクでヘルス盛れば体感300くらいで戦えるし225の紙装甲より遥かに動きやすい

  2. 匿名 より:

    ソジョーンですら時代遅れになってきてるんだよな、何が一番悪いかって言われるとウルトが使っただけでバリュー出せないっていう、シエラなんかはウルトボタンポチーでタンク持ってける場合があるけどソジョーンはヘッショ2発とか3発とか当てないとバリュー出せないのよ

    • 匿名 より:

      別にンジョソはいつでも勝率低いよ
      チャージヘッショがワンパンだった壊れ時代はともかく
      グラマスチャンピオン帯でも常に勝率5割切ってたし

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      • 匿名 より:

        キャラ変更できるOWで勝率過信は割とやばいよな
        勝率が全てならキャスとかもいつでもクソ雑魚扱いになるし

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        • 匿名 より:

          でもLWマーシーの勝率は信じるのがあなた

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        • 匿名 より:

          OWはデータを過信すべきじゃないって学びをくれるよな
          全シーズンでシンメトラがぶっ壊れ超絶OPなわけないし

          • 匿名 より:

            おばにゅー民ほぼ全員が義務教育の敗北者だから勘違いしてるけど、

            ①勝率が低いこと
            ②実際は強いこと
            ③データは正しいこと

            これらすべて同時に成り立つからな?
            言ってる意味わかるかな?

        • 匿名 より:

          いやキャスは弱いよ
          フラバンがささるフランカーがいるなら出す意味あるけど相手がシグマエムレアッシュみたいなフラバン誰に投げるん?みたいな構成にもキャス出すやつおるからな
          キャスは相手にフランカーがいて味方にもフランカーがいる時にだけ悪くはないくらい

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          • 匿名 より:

            ちがうよ

            君おそらくプロがフラバン刺さる相手がいないときにもなんでキャスディ出してるかわかんないでしょ?

            なんでかっていうとキャスってフラバンとか関係なく適正距離で戦える時間が長いならDPSの中でも最強格のディーラーだからだよ。
            もちろんエイムが良いのは大前提としてね。

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  3. 匿名 より:

    タンク撃ってエネルギー溜めるって準備必要だから安定はしないわな
    味方タンクがちゃんとヘイト買ってくれる前提の性能だし

  4. 匿名 より:

    盾持ちタンクに相性悪くてレールガンたまらないのが問題。ただ、レールガンHSワンパンあっても問題だから、HS威力下げて盾割り性能上げるのが最適な調整。レールガンHSワンパンキャラは不快だから、タンクを撃ってレールガンためて、タンクにレールガン撃つキャラにするのが良調整

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    • 匿名 より:

      お前の調整方針だと全部無難なキャラになって終わりだわ
      てかシエラだろそれ

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      • 匿名 より:

        無難なキャラでバランス取れよ。ウルトがバリアすり抜けてた時代のイラリーとか知ってるか?壊れキャラなんて作るな。レールガンHSワンパンとかはゲーム性損なうから、レールガンはチャージ速度減らしてバリア貫通、アーマー無視つければいんだよ

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        • 匿名 より:

          肉タンクならソジョ盾タンクならシエラみたいに棲み分け出来る方が好き
          あんまり丸くしすぎると相性差が減ってどのキャラがより器用万能か勝負になってこれまで以上にメタピック大正義環境になりそう

          • 匿名 より:

            シールドに強いはシンメトラがいるし中距離でバリア特攻はメトラのお株奪うことになるからまず有り得ないだろうな

  5. 匿名 より:

    常に相手がバカみたいに顔を出してくるレートだとバコバコ撃てるキャラの方が強い
    相手がちゃんと顔を隠してくるレートの中で一瞬で抜ける奴だけが使えるキャラ
    プロやランクマのチャンピオンの中でも上のプロ帯でピック率がいまだに高いのが答え

    • 匿名 より:

      確かに低ランならシエラで弾ばら撒いてた方が単純にメイン火力高いしレールガン当てるよりビーコン刺す方がバリュー高そう

  6. 匿名 より:

    レールガンで頭抜けるかどうかのキャラだよな

  7. 匿名 より:

    うまい人が使えばぶっ壊せるキャラってイメージ。ウィドウに次ぐ難易度だとおもう。
    肉受けタンク相手には強いし、盾相手に弱いのも差別化できてるからこのままでよくないか?

    • 匿名 より:

      難易度下げて盾相手にも強くしろ
      レールガンワンパンあるとゲーム性損なうから、メインの盾に対するダメージ2.5倍の爆速で修正されたラマットラパメルと同じ能力にするとちょうどいい性能になる。

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  8. 匿名 より:

    まじでソルジャーのが強くね?

    プロで使われてるのってフォーカス上手いから、レールガンの一発のダメージが重宝されてるだけで、ランクみたいに0ダメから削り取るって観点で見るならソルジャーのが安定感あるし、体力多くて自己ヒールもあるから強い気がする

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    • 匿名 より:

      遠中距離のフルオート主体っていうコンセプトがゲーム性に噛み合ってない
      数値が意味わからんぐらい上がればなんでも強くなるやろうけど

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  9. 匿名 より:

    つえーよ
    キルタイムが全く違う
    1人で試合も破壊出来るし

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  10. 匿名 より:

    メインで使ってるけどビリビリのおかげで苦手なキャラ思いつかないんだよな
    強いかは置いといて万能ではある

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  11. 匿名 より:

    ソジョーンは油断してる時にエイム強者ソジョンとマッチングして破壊されたりキャリーされたりするからマジで使い手による。まぁエイム強者じゃないならキャスの方が強いとは思うが。

    • 匿名 より:

      そのキャスもずっと勝率は低いんだよな
      ソルジャーのが勝率は全然高かったりするし、あの勝率って当てになるのかちょっと疑問

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      • 匿名 より:

        でも実装当初のシオンとかクソ勝率出てたし、dmonも出た当初のゴミのときに馬鹿みたいに強化入ったら勝率ドパっと上がったし、間違いなく勝率はキャラの「平均的な」強さを一番表してるのは間違いないよ

  12. 匿名 より:

    エイム必要なキャラなのにエイム自信ない人もピックしてるイメージあるメインがフルオートだからなんかな

  13. 匿名 より:

    ソルキャスソジョってなんでこんな低いんだろうな
    勝率の悪い民はどこにいる

    • 匿名 より:

      エイムも立ち回りも終わってるのに簡単なキャラはプライドが許さない正真正銘の弱者がアホほどいるんやろ、身の丈にあったキャラ使えばいいのに

    • 匿名 より:

      ソルジャーは結構高いよ

    • 匿名 より:

      使ってて思うのは、キャスデイソジョーンあたりで火力出せるレンジって敵タンクも火力出せるレンジなんよな
      普通に敵から集中砲火受けやすいて思うわ

      唯一常に50%超えてるアッシュは集中砲火受けにくいレンジだから、おそらくデスしやすさとかが関係してる気がする

  14. 匿名 より:

    最近は競技シーンですらみる場面減ってるな
    キャスバスティオンエムレのほうがみる

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  15. 匿名 より:

    別に全体勝率なんて気にせず自分が勝てれば使えばいいと思うよ ソジョーンとか前からこんなだけど自分が使えるキャラの中では勝率悪くないし、多少ピーキーだけど明確に強い要素があると思って使ってるからそれでいいと思ってる 刺さってないと感じるときは変えればいいしな 

  16. 匿名 より:

    DDしながらワンピックも狙えて詰められてもひょいっと逃げられるから凄い使い易い
    撃ち漏らしても隠れてるとこにジリジリ投げとけばそこそこ取り切れるし
    なんでネガキャンされてんだコイツ?

  17. 匿名 より:

    そもそもメインDPSなんて弾を撃つ場所と時間を味方が作ってくれないと何もできん超味方依存ロールな上にサポタンクがお膳立てしてくれても結局大事な場面で頭に当てるかどうかが大事でトッププロですらパフォーマンス安定しないしランクの勝率が高く出るわけないんだよな
    下手くそには使えないとかじゃなくて自己完結してない上に上振れ下振れが激しすぎてシンプルにランクと相性悪い。勝率上位の連中は最低限の機動力があったりパフォーマンスぶれにくいキャラばっかだし

    • 匿名 より:

      アッシュの勝率かなり高いみたいだけど

      • 匿名 より:

        コントロールでアッシュとか全く見ないしペイロの防衛とかで勝率盛ってるだけなんじゃないの?ペイロ防衛に関しては最初から強いポジション貰えるしマップ広くて比較的安全に一方的に弾撃ちやすいしランクでもやりやすい

  18. 匿名 より:

    キャスもソジョもモロにエイムキャラ
    圧がある中で確実にあてられれば無双
    大半はそれ未満という事実が勝率に出てるわけだ
    チートのキャスとあたったこと数回あるが絶対無理ゲー

  19. 匿名 より:

    キャスデイとソジョーンとかはレンジが中途半端だからな
    近距離ならヴェンデッタとかアンランのが当たり前に強いし、中距離ならアッシュエムレのが強い
    キャスデイソジョーンが戦う20-30mくらいの距離は普通に詰められるし、逃げにくいしで、純粋に弱いと思う

    • 匿名 より:

      キャスはともかくソジョのレンジが中途半端、逃げにくいっていう感覚がわからん

    • 匿名 より:

      このゲームでそのナンセンスな比較でもってその結論はエアプが過ぎんか?

      • 匿名 より:

        普通に考えてキャスディソジョーンなんて勝率45%付近なんだし、5%分他のdpsが勝ってるってことだろ?
        20-30mのレンジのキャラで勝率50超えてるキャラいないし、そもそもowでこのレンジが弱いと思うわ

  20. 匿名 より:

    まぁプロでソジョーンの出番が減ったのは
    猫とデーモンがでてくるのおおいから俺様にはすぐわかる
    デーモンにはEスキルが有効にならないし猫はいうまでもない

  21. 匿名 より:

    実際今弱いと思うけどソジョーンは別に強い時でもいつも勝率は低い
    上手い奴しか使いこなせないキャラは大体そう

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