I feel like i really dont belong in silver/gold.. am i delusional, is my account broken or is it just blizzard who messed it up??
byu/OnlineHilfenNutzer inoverwatch2

1: 海外プレイヤーさん
認定は毎回シルバーかゴールドで、勝っても0~1ランクしか上がらない。自分では最低でもエメラルド級だと思ってるんだが、何か見落としてるのか?

直せそうなのはエイムと、敵に詰められた時の動きを読むところくらい。D.monを使った試合のリプレイを3本置くから、俺の勘違いなのかランクがおかしいのか見てほしい。

AYPRW4(変な試合だったな…ペイロードを押し切るほどの強さはなかったけど、防衛は楽々維持できるくらいの強さはあった)。ちなみに、これは苦戦するはずの試合だった。

YDWBQV(すごく長い試合だった。敵のタンクがペイロードに乗るのを忘れていなかったら、たぶん負けてたと思う)。ちなみに、これは勝って当然の試合だった(笑)。

FTZNNE(すごく短い試合で、終始圧勝って感じだった)。バランスの取れた試合になるはずだったのに……。


2: 海外プレイヤーさん
上手いなら上がる


3: 海外プレイヤーさん
前にダイヤまで上げたんだ。プレイして落ちたわけじゃなく、ランクリセットで下げられただけ。


4: 海外プレイヤーさん
ランクリセットは全員が下がって、補正を受けながら元のランクへ上げ直す仕組みだ。

ただ、1回のリセットでダイヤからシルバーまで落ちたとは考えにくい。長期間離れていたか、何か話が抜けてると思う。


5: 海外プレイヤーさん
残念だけどオーバーウォッチはチームゲーだからな
タンクで周りの10倍上手いとかじゃない限り、味方が酷いとキャリーできん



6: 海外プレイヤーさん
5v5のDPSならソロでGMまで上げた。タンクとは違うけど、自分と味方を活かすのが大事なのは同じだろ。


ウルト管理、仕掛けるタイミング、最後まで倒し切る力でも差はつく。タンクが難しいロールなのは分かるけどな。



7: 海外プレイヤーさん
タンクの方が楽だろ
試合の流れ握ってんだから



8: 海外プレイヤーさん
試合数を重ねるほど、今いる場所が適正じゃない可能性は下がっていく
毎試合エメラルドの動きをして、シルバーやゴールドの味方を背負って、同格の敵を潰して上がる機会はあった



それでも上がってないのは、まだエメラルドの実力じゃないから



9: 海外プレイヤーさん
ソロだと上げにくいのは分かる。俺もブロンズから上達して、ゴールドやプラチナ以上の実力になったと思ってから、抜け出すまで1年くらいかかった。


今はダイヤまで来たし、本当に勘違いじゃなければそのうち上がれるだろ。悪く取るなよw

引用元:https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1wo2b06/i_feel_like_i_really_dont_belong_in_silvergold_am/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクで低ランクに配置されるのは言い訳しようがないだろ

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    • 匿名 より:

      タンクに限らず、(ある程度試合数はこなしてるのに)低ランクに配置されるのは言い訳しようがないよ

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    • 匿名 より:

      元の投稿見ればわかるけどこの人は勝率8割でもランク上がらないとか言ってる
      それも当然の話でランク高い友達とワイドマッチ組んでランクやってるせいなんだよね
      誰もそのせいだよって指摘しないの謎

      • 匿名 より:

        ほんとじゃん
        格上の友人に連れられて格上のマッチで勝ててるから俺はもっと上のランクのはずって言ってるのか
        終わってるな...

  2. 匿名 より:

    エイムとか立ち回りがーとか自分の動きよりも、敵のスキル管理とか敵の戦い方にフォーカス当てた方が勝ちやすいよね
    エイムとかキャラコンとかそのランク帯の平均くらいあればいいと思う

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  3. 匿名 より:

    タンクでランクを上げるコツはティルトしない事と、勝てる試合を絶対に落とさない事だ
    ティルトしてると勝てる試合も勝てなくなる
    特にタンクはティルトしやすいロールだから、1マッチ毎に10分〜20分ほど間を開けると気持ちをリセットできてオススメ

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    • 匿名 より:

      それな
      まあ他のロールも言えるけど、また芋アナだ!またペチカスだ!とか言ってるうちは上がらん
      無意識のうちに味方捨ててたり自分本位の立ち回りになってる事が多い
      蓋開けてみたら噛み合いの問題だけの場合もあるしな

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    • 匿名 より:

      タンクでティルトしないやつってマジですごいよ
      タンクやってるとクイックでもイライラする

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      • 匿名 より:

        タンクは真面目にやるとメンタルに来るから、適当にお散歩ホッグでもしてプラチナ1とエメ5の門番してる時が一番楽しいわ

      • 匿名 より:

        クイックのレートバラバラすぎて苛つく人も多いからランク行かないか?

  4. 匿名 より:

    低ランクで上位帯と同じ戦い方すると負けるよ

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  5. 匿名 より:

    本当にエメラルドの実力があるならシルバー帯は文字通り破壊できるよ

  6. 匿名 より:

    単純に自惚れてただけなのでは?ここにもいっぱいおるやん自称グラマスの実態はブロンズ帯最底辺みたいな奴らがさ

  7. 匿名 より:

    ポイントは他人依存少なくエリア取れて単独キル狙えること

    タンクはドゥーム
    DPSはトレーサー
    サポはキリコ
    でキャリーしなさい

    実力が並以上なら確実に上がれる
    20%は楽勝
    20%程度となる味方2枚が並からかなり下のウンコなら詰みだから諦めなさい
    残り60%の試合をティルトせずに淡々と確実に勝つが最重要

    • 匿名 より:

      実力あるならキャラなんてなんでもいい

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      • 匿名 より:

        実力が何を差すんだか知らんが、勝つにはキャリーが要るんだよ
        例えばLWやバスティオンやラインハルトは実力あってもキャリーはできんだろうよ
        60%の試合は実力あっても味方1がウンコでも勝つのはなかなか難しいんだぞ
        タンクはドゥームで間違いない。味方依存の少ないキャリーの代表格じゃねーか

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        • 匿名 より:

          キャリーしやすいキャラがいるのは同意する
          でもキャリーしにくいキャラ(マーシー、LWなど)でもキャリーはできるぞ
          多くの試合数こなして上がらないならそこが適正ってだけ
          〇〇ってキャラを使うからレートが上がるわけではない

        • 匿名 より:

          あと言うほどドゥームでキャリーは簡単じゃないぞ
          (キャリーの定義を「他人依存少なくエリア取れて単独キル狙える」とした場合)
          今はccきつ過ぎる

        • 匿名 より:

          天才少年卜天才ですら配信で負けまくってるぞ

      • 匿名 より:

        キャラ差で勝つゲームだから

  8. 匿名 より:

    普通の実力があればダイヤくらいまでは行ける
    別fpsに比べて個人でキャリーしづらいゲーム性だから、上手いプレイよりもミスしないプレイのが重要

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  9. 匿名 より:

    これをしたら絶対勝てるというわけではないが
    これが出来るからそのレート帯に上がれるというのはある

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  10. 匿名 より:

    リプレイ見れてないけど下手なのは分かる

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  11. 匿名 より:

    ソロランはタンクが一番上げにくいわ

    タンクだと流れ作っても他の仲間がついてこない、自分の後ろから動かないがありすぎて常に1v5やってる感じになる事多い。

    DPSの方がヒール期待せずパック運用しやすいし、1人でサイドとか裏回って1〜2ピック取って荒らせば勝ちやすい

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    • 匿名 より:

      結局キルのきっかけを作ったところで味方が付いてこないと意味無いからな
      キャリーする上では自分でファイナルブロウまで持っていけるロールだったりキャラを使えることが大事

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    • 匿名 より:

      俺はタンクが1番上げやすいな、hp多いから余裕を持って敵の位置取り確認できるしゴリ押しでバックライン狩りに行けるから

      • 匿名 より:

        DPSとサポは絶対抑えたい場所に敵が複数構えてたり明らかキャリー枠のやつ居るのに味方誰も着いてこない、タンクもそこに行かないとなると適正に近づく程1人ではやれる事無くなるしやらない味方にイラつくから苦手だわ
        その点だけはタンクの方がいい、自分で対処して壊せたらキャリー、壊せなかったらマイBAD
        シンプルだしやれた時の俺が勝たせた感は他では中々出来ない体験だわ

    • 匿名 より:

      常に1vs5をやってると勘違いしてしまうようなエリア取りと理解力でフランカー使って1〜2ピック取って裏を荒らし続けれるとは到底思えないわ

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      • 匿名 より:

        dpsの方がエイム押し付けられるし、ありえなくはないんじゃない?
        実際タンクが一番ランク低い人意外といると思うけど、最高レートのロール基準の動きしようとしたら噛み合わないとかだったらありそう。

    • 匿名 より:

      バカみたいな格差マッチで、対面タンクどころか他の全員より5〜9divくらいランク下なのに勝った事ある
      結局強いDPSにリソース突っ込めた方が勝つんよ

  12. 匿名 より:

    なんで俺はもっと上手くなれるはずじゃなくてもっと上手いはずだって思考になっちゃうのかね

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  13. 匿名 より:

    結局みんな自分しか見てないからなぁ
    上手いやつほど敵を見てる

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  14. 匿名 より:

    リプレイぱっと見て思ったのは、
    ・ウルト使わなすぎ・味方を守る意識が高すぎ・もっと殴れ
    だな

  15. 匿名 より:

    今のランクは超初心者とチームにならなければだれでもいけるよ
    問題は今チーターとガチ初心者が多すぎてきついこと

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  16. 匿名 より:

    エメラルド級草

  17. 匿名 より:

    エメラルドの動きをしてシルゴルをキャリーはできない
    シルゴルの動きに合わせる、が正解

  18. 匿名 より:

    味方が固まって動きたがる寂しがり屋しかいなかったら、固まって強いキャラをピックするしかないんだよね
    ダイブが怖くて蜘蛛の子のように逃げる奴ばっかりだったらそれを介護してあげないといけないし
    低レートで勝ち続けるってそういう事だよ

  19. 匿名 より:

    見た感じプラチナくらいかな、エリア取り雑だしタンク撃ちすぎ盾構えて移動するのは何が理由かはわからないけど

  20. 匿名 より:

    おっそうだな どんまいどんまい

  21. 匿名 より:

    タンクは寧ろ高く選定されるんじゃ…?
    OW始めて1ヶ月でタンクライバルやったらゴールド4スタートやったぞ

  22. 匿名 より:

    タンクの認定最初の二戦だけシルバーだったけど振り返ったら信じられんくらい後ろに味方いて笑った
    とは言えキャリータイミング見誤らなければ余裕で勝てた

  23. 匿名 より:

    上手けりゃ上がれるとかドヤってるバカいるけどさ

    思考停止であり、ただの極論なんだよね

    能力があれば、どんなブラック企業でも出世して成果を出せるといってるようなもんだ

    勝ち負け問わずリプレイみてミスを確認してコツコツ修正すんのが王道だと思うがね

    わ か り ま し た か?

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  24. 匿名 より:

    タンクは試合引っ張れる様になって初めて“味方の運次第”になれるからな
    試合引っ張れないタンクはまともな味方がいても負け試合になる

    • 匿名 より:

      ペイロード攻撃ゴリラでキャリーしてたのに第3途中で止まって
      防衛ボコボコにされてスタッツ見て初めてエグめのdpsギャップに気付くとかとかあるある

  25. 匿名 より:

    低ランク帯でタンクやってて、上手い人の動画で勉強したり、
    味方の位置を都度確認してるけどあんまり意味ないなと最近感じてる
    今押せるなというタイミングで行ってもなぜか全員後ろで撃ってるだけとか
    相手のタンク見てあげないとすぐ死んでるとか
    正直どう動くのがいいのか本当に分からない

    • 匿名 より:

      意味ないよ
      味方が定石を理解してないから
      ダイブはついてこれないからオリーサシグマである程度タンク見つつ味方のヒール貰いながら立ち位置甘い敵をシバくのが安定かな
      道の真ん中とかに立ってるから全弾当てるつもりで

  26. 匿名 より:

    ここで講釈垂れてるやつら、ほとんど金属帯だろ

  27. 匿名 より:

    ダメなこととわかった上で書くね。
    過去にブロンズスタートでサブ垢でタンクどこまでいけるかやってみたけどメタル帯についてはザリアでタンクキャリーしてダイヤ入ってくらいは汎用タンクでやって結果メタル帯は勝率8割くらいで抜けたよ。
    つまりキャリーできる。試合を壊すことができるくらいのランク差あれば上がるし投稿者のエメ帯くらいの実力が〜は多分ない。
    少なくてもホントにエメいくならプラチナまでは破壊できないとおかしい。

  28. 匿名 より:

    ↑ここまでメタル・ジュエリー帯(笑)

  29. 匿名 より:

    だれも、リプレイに触れないw

    • 匿名 より:

      最後の試合を少しだけ見たけど自殺行為のサージングストライクイン、キャンセルしないリピーター、サイドに行こうとして30ダメージで断念する堪え性の無さ、どのランクが適正なのかは知らんが上がれそうには見えなかったな

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