1: 国内プレイヤーさん
ウルトを先打ちするっていうのをわかってる奴が少なすぎて

ポイント入られてからウルト打つなら入る前に打て


2: 国内プレイヤーさん
プライマルレイジにナノ飛んでくるからな

3: 国内プレイヤーさん
>>2
ゴリラがレイジあるから深く飛び込んで荒らしてレイジ切った所にナノがくると



4: 国内プレイヤーさん
今エメラルド(略してエメラル)帯だけど、なんつうかとんでもないタイミングでウルト使うサポがちらほら居て困る


5: 国内プレイヤーさん
先手必勝のこのゲームで後生大事に狐やナノブを抱えて死んでいくアナキリはOW名物やね

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    でも君たちいきなりナノ付けられたらアワアワして何も出来ないやん

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  2. 匿名 より:

    ナノ合わせのウルトって両者共に「はよ、ウルト切れよ」って思ってるから一生ウルト使わないんだよな

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    • 匿名 より:

      他責する前にvc付けろと思うわ

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    • 匿名 より:

      ウルト報告かカウントダウン入れて突っ込めばいいやん
      vcに勝ることはないけど、ラジチャでも十分連携は取れるぞ

      • 匿名 より:

        カウトで突っ込んでくれる
        ダイブタンク大好き
        後ろでモジモジキル取れないし何も
        してないDPS嫌い

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    • 匿名 より:

      ナノなんて来ないの前提で、来たらラッキーくらいのつもりでやるしかない
      カウントダウンやウルト報告しても使わない奴は使わないから

  3. 匿名 より:

    ゲンジとかシオンあたり使ってる時で、ナノ合わせしたいときは、アルティメット状態を言うべきよな
    アルティメット状態は個別でキー設定してるわ

  4. 匿名 より:

    レイジにナノはまあまだいいわ
    終わった後に貰えてたらultの溜まり違うけど一応意味はあるし
    敵二体くらいと差し違えする気の時に生還できるとかはまああるから
    木で飛ぶの邪魔したり引っ張ってくる謎のタイ人はホンマにカスや

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  5. 匿名 より:

    ナノ合わせは使われる方のタイミングが重要だからウルト状況とカウントダウンはやってるかな
    そこまでやったら合わせてくれるアナが多いし、アナ主導でナノ切られるとグダって終わることが多いからそれも防げる

    • 匿名 より:

      俺もゲンジ使っててウルト合わせたい時はアルティメットレディで予告して上に風切り即龍剣発動するけど偶にウルト溜まった報告だけしてアクション起こさずナノ待ち続けるゲンジがいてアナ使う時にグダる時あるわ
      さっさと使いたいのに報告された以上適当に使えんくなるし
      DPSウルトが一番適当に使えるんだから野良だとナノ付いたらラッキーくらいで即使って欲しい

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      • 匿名 より:

        報告何度もしてくるけどいつまでも竜剣抜かないゲンジの場合は他の人にナノ使っちゃうな。

        さっさと次のナノためたいしそのウェーブ早く終わらせたいし。

  6. 匿名 より:

    取り敢えず人数不利になってからウルト使うのだけはやめてくれ

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    • 匿名 より:

      攻めじゃなくて穴埋め的に使うやつはタワーディフェンスか何かやと思ってるんやろな

    • 匿名 より:

      サポウルトは実際+1人くらいの強さはあるから、人数埋める用はアリだと思うわ
      シンプルに当たり合いの前でdpsが雑魚4とかした場合に使う感じだけど

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    • 匿名 より:

      5-4になってから上がったから打つ←分かる
      最初から上がってるけど5-4になってから打つ←何考えてんだ

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      • 匿名 より:

        ワンパンキャラいるんだから事故った時のカバーultなんて場面はいくらでもあるでしょ

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  7. 匿名 より:

    プラエメはウルトタイミングが変な人ばかりや
    まともな方が勝つゲーム

  8. 匿名 より:

    ナノと他のウルトを合わせる場合。
    ナノに回復効果があるからナノが後の方がいいのは確実だよな。

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  9. 匿名 より:

    わかっててもなかなかタイミングが難しいからな 言うは易しよな 俺だって早く使いたいんだよーって思ってる

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  10. 匿名 より:

    合わせとかどうでもいいからさっさと前に出てるやつにつけりゃいいんだよ

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    • 匿名 より:

      極論エンゲージで使ってくれればそれでいいのにな
      集団戦途中で状況把握が難しくて躊躇うとかなら分かるけど

    • 匿名 より:

      スキル使い切った人にも付けてそうやな君

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      • 匿名 より:

        そうやって一生打たない理由探してろ、打てない奴より打てる奴の方がどう考えたって偉いぞ

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        • 匿名 より:

          味方の状況も考えずにナノ使うだけなら誰でも出来るから偉いもクソもない

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          • 匿名 より:

            誰でもできるならさっさと打てよ

          • 匿名 より:

            撃ったやつにはそれは良かった悪かったって話せるけど撃ってない奴はその舞台にすら立ててないことを自覚した方がいいぞ、撃ってない時点で失敗もクソもないんだから

          • 匿名 より:

            移動スキルもない味方にナノ使ったところでなんも出来ないのに、使うだけで偉いなんて甘い奴もいたもんだな

    • 匿名 より:

      100回♡押したい

  11. 匿名 より:

    3WAVEナノブ抱え落ちするアナとか日常茶飯時だからな

  12. 匿名 より:

    とりあえずで適当ナノをヴェンデッタに撃たれるとすげぇ困る、あまり目立たず斬りたいねん

    • 匿名 より:

      ヴェンなんて味方の介護で強さが段違いに変わるキャラなのに何言ってんだ

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    • 匿名 より:

      目立たず斬りたいは意味不明だけどヴェンとかゴリラとかはスキル全然上がってないからトコトコ歩きながらペチペチしか出来ないことはある

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタは味方からスキル貰えば貰うほど強いキャラなのに何言ってんだこいつは

  13. 匿名 より:

    エメラルド略してエメラルって
    略す意味ある?

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  14. 匿名 より:

    狐は適当に撃つとするとスカされるリスクあるからって様子見してるうちに味方がやられてじゃあってult溜め込んだままでやられた味方はそれを見てなんで狐あるのに撃たないんだって感想が出てくるんだろうな
    どっちの気持ちもわかるけどな

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    • 匿名 より:

      狐は実際クソムズいからな
      ナノよりも明確に難しい

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    • 匿名 より:

      お狐なんてプロが一番即ぶっぱしてるウルトやろ。

      • 匿名 より:

        当たり前だけど、プロは狐ターンはちゃんと固まるからな
        野良じゃ、キリコとタンクしか効果入らなくて撃ちづらいのは良くある

        • 匿名 より:

          いやその状態でも撃っていいよ
          DPSなんて後から入ってくるしタンクが乗ってれば充分バリュー出せる

          • 匿名 より:

            野良dpsに夢見すぎな

            狐活用するプレイヤーよりもしないプレイヤーのが圧倒的に多い

          • 匿名 より:

            サイドで戦ってるとかなら別に入りに来なくていいけどな
            むしろ全員正面から行くよりサイド潰してくれてた方がバリュー出るし
            タンクのスキルぶん回せるだけでも充分強いんよ

    • 匿名 より:

      スキル吐きながらそこそこ強めに当たるフリしてある程度エリア取って
      相手がエリア取り返しにスキル吐きながらきて踏み込んできてこっちのスキルがそろそろ上がる時が一番強いけど理論値だからな

    • 匿名 より:

      スカされるって悪く捉えてるけど敵に後退を強要してエリア、スキルCT、タイムバンクで有利取れるなら充分バリューは出てるんだけどな

  15. 匿名 より:

    先ナノ付けるときは、タンクに付けてヒールをdpsに回したいとか、敵フランカー対応したい時くらいだな

    あとはウルト合わせとか、敵ウルトへのカウンターとか明確な理由は重要

    ナノ上手く使えないとアナの強さ半減くらいする

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    7
  16. 匿名 より:

    野良ならある程度敵に届く位置にセット出来ててスキル上がったなって思ったときにウルト出せばいいだけ
    1番刺さったときの記憶がこびり付いて吐けないならフルパでやれ

  17. 匿名 より:

    ずっとULT貯め込んでるハルトがリスポーン時にWとQを押し間違えてハンマーダウンしてた

  18. 匿名 より:

    何のためにウルトがあるんだよ。何をそんな大事に懐に置いてるんだよ。どうせ弾もろくに当たらない距離調節もできない交戦中のサイドも見られない。そんなお前のウルトに価値なんかねえからさっさと吐けよ。○ねよゴミ

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  19. 匿名 より:

    自分の思ったところで適当に打てばいい
    数撃ってればわかってくるし

    ここの奴らのあれはダメこのときが良いとか気にして抱え込むのが1番問題

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  20. 匿名 より:

    女が多い

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  21. 匿名 より:

    ナノ使えないは良くわからないけど、狐使えないはわかる
    ナノなんて単体ウルトだから、いつ撃とうが多少バリューは出るけど
    狐はまじで出ない時あるから、ナノと狐じゃ難易度が違いすぎる

  22. 匿名 より:

    狐は難しいよな
    投下開始!カウンターされて全滅してなんかごめんってなった

  23. 匿名 より:

    クイックだと時々見るな
    1ラウンドの最後までウルト抱えてポイント入れずに最後適当に打つまでがワンセット

  24. 匿名 より:

    ゴリラとか通常時なら戻ってくるとき以外大体のタイミングでナノ強いのにな

  25. 匿名 より:

    先手必勝とはいうけど後出しが強いultやら敵のスキルを吐かせてからじゃないと効果が薄いultもあるからな。抱え落ち程では無いにしろ無策な早漏も良くない

    • 匿名 より:

      アナキリの話よ

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      • 匿名 より:

        元ネタの流れ的には「ultは先手が強い」→「なのに抱えてるアナキリ多すぎ」やろ?ならアナキリに限った話じゃなくね?
        これが「ult抱えてるアナキリ多すぎ」→「ナノも狐も先吐きが強いのにね」ならアナキリに限ってる。
        いや俺も引用元読んだ訳じゃないから勘違いならスマン

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  26. 匿名 より:

    狐が難しいってマジで言ってる?
    あんなん軽いUltなんだから敵と当たるタイミングで吐いて敵が引いてくれてゾーニング出来ればそれだけで御の字だろ

  27. 匿名 より:

    ジュノせっかく使っても活用してくれる人少なくて悲しい
    効果知らない人多いんだろうな

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  28. 匿名 より:

    雑にタンクに使う脳死アナが多すぎるからDPSやってる時はナノ合わせはもはや気にしてないな

    • 匿名 より:

      雑というかDPSにナノ使うっていうことが頭にないんだろうなぁっていうアナは確かに多いね

    • 匿名 より:

      今季は雑でもDmonゴリラに付けた方が打率高いってのはあると思う

      • 匿名 より:

        あのへんのタンクならナノつけるだけでウェーブ取れるからわざわざウルト持ってるDPSにつけて2つ使うとか効率悪いだけなんだよな

  29. 匿名 より:

    ウルト下手な奴はウルト強いキャラやらん方がいいよ
    アナとかウルトミスったら他がいくら強くてもトロールだから
    回転早くて適当に撃てるモイラでもやっときゃいいじゃん
    それが嫌なら完璧にナノ決めろ

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  30. 匿名 より:

    ウルト余剰も結局効率落ちるからガンガン撃ったほうがいいしな
    ナノを温存してるアナとぱんぱん使ってるアナは1試合1回は差がつくと思う

  31. 匿名 より:

    サポ叩ききたあ〜!www

  32. 匿名 より:

    狐はスカされるって言ってもポイントで撃てば確実に時間は稼げるしウルトなんてそのくらいの感覚で吐いてよくね?

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    1
  33. 匿名 より:

    ナノ貯める人ってキルが発生しそうなタイミングの攻めのナノしか使い道がないって考えの人が多いんだと思う
    味方のDPSサポの200族が瀕死な時の守りのナノもガンガン使って良いのに
    ウェーブ取るためにキルして人数有利を作るのも大切だけど味方を生かして人数有利を作るのも同じくらい大切

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    1
  34. 匿名 より:

    ゲンジとかドゥームにナノつける時は風切かパンチがあるかを念頭に置いて欲しい。
    これだけでだいぶタイミング合うから。
    移動系ないとまじでどうしようもない時ある。

  35. 匿名 より:

    ナノやらウーヤンのウルトやらを移動スキル使って帰ってきたタンクやフランカーにつける奴は何考えてるんだろうな

  36. 匿名 より:

    ウルト使わないやつって何が楽しくてこのゲームやってるんだろうね
    ほぼアナキリジュノだけどさ

  37. 匿名 より:

    そろそろアナは全てが完璧じゃないなら使う意味ないキャラだって理解しろよ
    全部完璧にやれば強いけどそうじゃないなら足引っ張るだけのキャラなんだよ

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    • 匿名 より:

      実際アナに関しては全部使えないとそもそもの強みがなくなるもんな、ナノブもダーツもビンも全部強いから全部を全く使えないやつの手に渡った瞬間チームにとってとんでもないマイナスになる

    • 匿名 より:

      プロでも弾命中率100%ではありませんから完璧じゃないなら使うなと言うならプロでさえ使うことが許されないんですね。
      あなた何様なんでしょうね?

      • 匿名 より:

        挑戦しないことを叩いてんだろ、ナノブ撃たない=チャレンジしてもいない奴が成功する訳ないだろ

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        • 匿名 より:

          これにバッドつけてるやつってどうせ試合中一度もナノブ撃たずにオーバータイム入ってようやくナノブ吐いてヒーロー気取りしてるバカなんだろ、さっさと打てよ

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          • 匿名 より:

            全てが完璧じゃないとアナ使う意味がないって言ってる奴への反論なのに挑戦しないことを叩いてるとか理由分からないこと言ってんじゃねーよ

          • 匿名 より:

            挑戦してない奴が完璧になれる可能性なんか0%だろ、なんでトライアンドエラーもせずに完璧になれと思ってんだ、練習しろ

          • 匿名 より:

            全てが完璧じゃないなら使う意味がないと豪語してるこいつ自体がその挑戦とやらを否定してるんだが?

        • 匿名 より:

          どう解釈したらあの文から挑戦しないことを叩いてると読み取れるんだ

      • 匿名 より:

        しょうみプロですらアナはいらん
        今の時代に足無いおばあちゃんは足手まとい

    • 匿名 より:

      また出たおばにゅ民のアナ叩き
      勝率高いって証明されたばっかりだろ?

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      1
  38. 匿名 より:

    敵寝かせたら気づいて一緒に倒そうとしてくれる味方にはご褒美ナノあげちゃう♡

  39. 匿名 より:

    俺のゲンジはウルト使ったほうが弱いから適当に使ってる

  40. 匿名 より:

    タンクが瀕死でもナノで持ちこたえられるならそれはそれでいいと思う
    あと使おうとした瞬間に自分が落ちるとかもあってタイミング逃したりする

    • 匿名 より:

      たまにナノつけなかった方が生き残れたんじゃね?ってくらいナノついた瞬間に敵陣特攻するタンクはHP見えてないんですかね?前たまたま阻害とタイミング被ってナノ回復入らなかった時にこれが起こった

      • 匿名 より:

        それでタンクがベイトしてる間に他4人が崩してウェーブ勝ちきらないと
        高レートのアナはスピードセラムの加速活かして自分もサイドから突っ込んで阻害当てに行くムーブとかやってるよ
        ナノ回は明確にチームが攻勢に出るべきタイミングなのに後ろで指咥えて見てるのは普通に戦犯

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