1: 国内プレイヤーさん
ボールやる時ってやっぱりミズキよりキャスをBANするべきやと思うわ
あまりにも危険性が違いすぎる



2: 国内プレイヤーさん
キャスってなんか履修しなきゃいけないことある?
ファニングのリコイルコントロールくらい?


3: 国内プレイヤーさん
>>2
ヘッショ率が全て、小物を2パンできなきゃ戦犯と心得る


4: 国内プレイヤーさん
>>1
ボールじゃなくてもキャスはbanだよ
今強すぎるこいつ



5: 国内プレイヤーさん
ボールドゥーム相手にキャス出さないのは利敵だと思うぐらいにはキャスのアンチピック精度は高い
DPSの必修科目の一人

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シンプルイズベストないいキャラだ

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  2. 匿名 より:

    こいつが強くない時の方が少ない

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  3. 匿名 より:

    1ランク上のエイムないとサポ次第のキャラ

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    • 匿名 より:

      エイムないなら他キャラ使った方が良いって話なら分かるが、サポ次第ってどういう意味だ?

      3
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      • 匿名 より:

        メインでヒールするサポがタンクしか見れない視野狭いタイプだと割を食うのはダメージディーラーだからかね、相手と撃ち合いが五分五分ならヒール回ってくる方が有利にもちろんなるし。

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        2
      • 匿名 より:

        逃げも耐えもまともにできないからヒールきちんとこないとなんもできんだろ。
        クォーツだってLipだってめちゃくちゃヒール貰ってる

        17
  4. 匿名 より:

    弾の大きさ変わったあたりからずっと強いよなあ

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    2
  5. 匿名 より:

    アンランベンチャー辺りの初心者おすすめフランカーがキャスディだと対処簡単なのはよくできてるわ

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  6. 匿名 より:

    キャスは状況を問わずに安定したエイムがすべて
    強いけど圧かかるとすぐ崩れるウンコが勝率下げてんだよ
    俺はその定義でエイムが上級者向けだと思うね

    ソル、シエラとかの方が逃げ性能高いから53はそっち使えやw
    肝心なときにアゥアゥアーじゃ迷惑なんだよ

    わ か り ま し た か?

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  7. 匿名 より:

    フラバン1.2秒長すぎる(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)

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  8. 匿名 より:

    グラマス帯でも勝率低いし、正直強くはない

    キャラ性能てよりも交戦距離がそもそも弱いから、キャス使うくらいならアッシュかシオンにして欲しい

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    9
    • 匿名 より:

      低いったって50付近だしピック率断トツなんだからこれで勝ち越してたら中々の壊れキャラじゃない?

      6
      2
    • 匿名 より:

      各国のダイア以上の見てみたけど、下から数えた方が早いくらいには低いのな
      なんか意外

      • 匿名 より:

        ドゥーム暴れてんなで出したけどチームでフォーカス出来てなかったり、刺さってはないけど自分視点そんな悪い感じもせずダラダラ出し続けちゃったりで負けカウント増えてそう

  9. 匿名 より:

    昔移動スキルとしてローリングめちゃめちゃバカにされてたよな
    もうボールみたいに転がれよとかまで言われてた
    今のキャスのローリングってマジでそんな感じで実際強いのが笑える

  10. 匿名 より:

    ダイブタンクやってると粘着ボムとファニングのコンボがキツイ。キャスディの粘着ボムで移動アビリティ消された後にマクリーにファニング撃たれて何度やられたことか。

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  11. 匿名 より:

    アンチとして出すならいいけど、相手よりエイムが上回ってるやつじゃないとヒール吸いまくりで他が崩れるから普通にいらん あとコイツは距離減衰が他よりシビアでマップを選んだり頭に当てないと戦犯になりやすい 
    実際シルバーバレット実装される前は勝率44%とかで今は高くて48パーとかだしな とりあえずキャスディみたいに出せばいいもんではない

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    5
  12. 匿名 より:

    キャス強いとつまらんから消せ

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    1
  13. 匿名 より:

    シルバレ無個性すぎておもんないから消せ
    コロコロからの6連射がコイツの個性だろ

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    1
  14. 匿名 より:

    狭いマップなら強いけど距離があるとソジョーンでいいってなる
    マップによって使い分けるのがいい感じ

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    1
  15. 匿名 より:

    強いのは強いけどサポがタンク以外回復しません!だと脆さが出るキャラだね
    回復貰えないならボールアンチに出したところでソルジャー以下だし

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  16. 匿名 より:

    距離減衰20mのときは射程を意識すれば良かった
    でも25mだとそれが難しい
    アッシュの距離減衰を40mにしたのはキャス対策なんだろうけど、OWって40mの距離で撃ち合うこと少ないのよね

  17. 匿名 より:

    【OW】今のチート強すぎない?引退候補&vpn必修科目と言われる理由

  18. 匿名 より:

    キャスディ雑魚理論展開してるやつでサポートを助けたりサブタンク運用する選択肢持ってるやつ見た事ないし使い方間違ってるやつが多い印象
    マスターグラマスで強くないと言ってもピック率は抜けてるし勝率50近いんだから十分パワーあるキャラ
    メタル帯でもフランカーにフラバンしてタンクとバリアにファニング撃ちまくるだけで後ろで弾垂れ流してるよりよっぽど活躍出来るのに

    5
    2
  19. 匿名 より:

    シルバレ上がるまで、かなり弱いと思う
    シルバレさえ上がればかなり強い

    • 匿名 より:

      シルバレまで弱いと言ってるやつがシルバレ取ったところで当てられるわけねぇだろ

  20. 匿名 より:

    キャスじゃドパれない。ソジョーンの方がおもろい

  21. 匿名 より:

    こいつ適正な交戦距離内なら全てのキャラより強いからあんま健康的なキャラじゃないと思うわ

  22. 匿名 より:

    ウルト以外全部強い

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