How do I avoid games like this? Am I not enabling my team correctly?
byu/xxspooky69 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
完璧な動きじゃなかったのは分かってるけど、これ俺が味方を動きやすくできてないのか?
サポートが俺に回復を使いすぎて、他まで見られてない?
調子いい時に限って、キル半分でデス倍のDPSを引くんだが、もう次へ行くしかないのか。
リプレイコードはY4MCEA。


E / A / D/ダメージ/回復/軽減



2: 海外プレイヤーさん
戦績見る限り、ジュノはずっとダイブされて自衛するしかなかったんだろ
誰も助けてないし



3: 海外プレイヤーさん
まあそう見えるけど、低ランクだと「DPS何もしねえから自分で行くわ」って勝手に裏取りするジュノもいるからな
戦績だけじゃ分からん



4: 海外プレイヤーさん
いやコードあるぞ
実際ジュノずっと死に物狂いで戦ってたわw



5: 海外プレイヤーさん
最初のチェックポイント取ってから誰も後ろ見なくなってて草
ジャンクラットとトレーサーとシオンに後衛荒らされ放題、ジュノを助ける奴マジで一人もいない
誰か一人が悪いんじゃなくて全員前しか見えてなかったな



6: 海外プレイヤーさん
タンクは戦績だけ見ても大して分からん。
ダメージとキルが高くても、場所を取って維持し、敵を入らせない仕事ができてるとは限らない。


タンクは数字が出やすい役割だから、まず見るべきはスキルの使い方と位置取りだ。
この試合のジャンカークイーンは、カーネイジをほとんど使えてなかった。



7: 海外プレイヤーさん
これブロンズかシルバー帯?
直せる所はいくらでもあるけど、まずマップをもっと使った方がいい。



ペイロードや正面ルートに居座らず、高台を取ったり敵の横へ回ったりしてみろ。
全員の真正面に立ち続けず、位置と角度を変えて仕掛けるのがOWだ。



次の試合は横から驚かせるくらいでいい。
敵タンクばかり撃つのもやめてみるといい。



8: 海外プレイヤーさん
>>7
今ゴールド4で、ハルトやめたらゴールド1から一気に落ちた
俺が下手になってるのか、それともまだ正面で盾構えてないと味方が死ぬ帯なのか?



9: 海外プレイヤーさん
両チームが死人だらけなのにタンクだけ全然死んでない時は、大体5対5の集団戦じゃなく、各所で2対2や1対1を繰り返すデスマッチになってる。


10: 海外プレイヤーさん
10分間ずっと一回の集団戦やってるような試合だな。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wr1p26/how_do_i_avoid_games_like_this_am_i_not_enabling/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタッツ見ただけでタンクが全くチーム見てない試合だって分かったわ

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  2. 匿名 より:

    ジュノとジャンクラの火力ダメ出過ぎだし、ルシオのヒール量も高すぎるしで、正面ファイトしてたんだろうなぁと

    マトリックス差で正面ファイトじゃ勝てないから、結果的にジリ貧になって負けた感じかな

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    • 匿名 より:

      バス停とLWがタンクのラインから下がりすぎってだけだな

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    • 匿名 より:

      いやマシルシ相手でタンククイーンなんだからクイーンと固まって正面から突っ込むだけで勝てる構成だぞ
      メトラアンランヴェンデッタあたりのマトリックス貫通できるDPS出してサポもクイーンについていくだけでいい
      DVAに何もできない上介護必須のバスティオンと敵殴ることしか考えてない上劣化モイラのジュノ、マーシー未満の花屋の三バカがクイーンから離れてボコボコにされてるせいだろ

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    • 匿名 より:

      ジュノの攻撃量としては少なすぎるよ

  3. 匿名 より:

    かと言ってクイーンに助けを乞うのも間違ってるだろ
    自分から助けてもらいに行かなきゃダメなんじゃないの?

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  4. 匿名 より:

    サポ専って味方が数十キルしてる試合でもなぜか一桁キルしか出来てないパターン多いよな
    プッシュとかコントロールならまだしもなぜ確定で2ラウンド以上あるエスコートやハイブリッドでそのスコアになるのか

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    • 匿名 より:

      視野が激狭で目の前の味方しか見えてないから
      前の方に離れた味方、視野にはいらない全てを認知する能力がないんだから仕方ない

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  5. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンでミズキもブリもいないからフランカー対処できませんでした〜ってだけ
    こんなもんよくあること

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  6. 匿名 より:

    なんで低ランはシエラ多いのですか

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    • 匿名 より:

      それで勝ててるから
      実際あるラインまでは勝率いいし

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    • 匿名 より:

      遮蔽を使う意識が低いから

    • 匿名 より:

      ・敵のタンクが地べただらけ
      ・身体晒しまくってる
      ・ダメはまぁまぁ出るから貢献してる感出る
      ・正面ファイト多いから結構刺さる 

      強襲モード時しか火力出ないバスティオンよりは、強いと思うよ

    • 匿名 より:

      ①遮蔽意識薄いからビーコン刺さったらワンピックが起こりやすい
      ②試合展開が遅めのだからヤバそうになってからドローン投げて離脱しても生きて帰りやすい
      ③適当に正面でタンク撃ってても仕事出来てることが多い

  7. 匿名 より:

    マーシーよりダメージ出てないLWヤバイ

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  8. 匿名 より:

    リプレイ見れないからBANわからんけど、相手の明らかに暴れてるジャンクラととDva相手に強く出れるザリア使ってDvaトレ追い払うことでダメージが活躍できるスペースづくりができると思う
    相手の機動力と近接拒否能力たかいからクイーンは悪手。

    とはいえDvaに弱い構成放置してるダメサポが悪い。ブリミズキだせばDvaは返せるし、相手に対してフランカーだいぶ刺さる構成なのにDva相手に2メインダメージだし。

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  9. 匿名 より:

    リプレイ見れてないが、トレーサーにバックライン絡まれ続けてるのにdpsはタンクしか撃ってないって感じに見える

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  10. 匿名 より:

    Dvaとトレも仕事してるけどたまにいる上手いジャンクラにボコられた試合だな

  11. 匿名 より:

    ジュノでダイブされたら戦えないのはわかるけどそれならそれでサポ側もピック変えたほうがよくない?

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    • 匿名 より:

      ピック変えた方が良いのはサポに限らずそうなんだが、じゃあミズキやブリが使えるのかというと

    • 匿名 より:

      キャラ絞れやOTPでいいと言うけどやっぱりピック変更柔軟に出来た方が楽な勝負になるな

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  12. 匿名 より:

    普通にDPSがデスし過ぎである
    15デスって毎ウェーブデスしてるレベル
    タンクが敵タンクを見てくれないからー
    サポートがヒールをくれないからー
    って他責してるのが目に見えて浮かぶ
    起動力あるからキャラに変えて生存してるだけで試合は違う結果になっただろうに
    タンクはどうすれば良かったって?
    こんなにデスしてもやり方を変えないワンパターンの味方じゃどうにもならんよ

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    • 匿名 より:

      ジュノウィーバーで生存し続けろは無茶すぎる

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      • 匿名 より:

        本当にデキるLWはそれが出来るんだけどな
        まぁ棘もロクに打ってないコイツがまともにLW使えてるわけもないが

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    • 匿名 より:

      シンプルにシールド差だな

      敵はマトリックスでケア出来るけど、こっちはジャンクラの攻撃防げないから結果的にダメトレで負けてるだけ

      味方dpsが悪いのはもちろんあるけど、敵の攻撃吸えないタンク選んでるのも敗因の1つではあると思うよ

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      • 匿名 より:

        流石にどのロールが悪いかって言ったらDPSが悪いと思うけどだからってDPSガー!して同じ事繰り返しても勝てないからタンクも何かしら変えてみるべきではあったかもな
        でもシエラバスで何狙ってたんだって感じだから変えるならDPSだと思う

    • 匿名 より:

      同意
      スタッツだけじゃわからないっていうけどデス数は嘘をつかないだろ

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    • 匿名 より:

      タンクが何かするんだったら
      ザリアで狩られまくるバスを守りつつワンチャン狙うか、
      D.vaミラーで死なずにワンチャントレードを狙う試合ではあった

      まぁワンチャンの時点で負け筋の光

  13. 匿名 より:

    dvaジャンクラはともかくトレーサーのケアってタンクでやるの難しくねえ?

    • 匿名 より:

      出来なくも無いけどたまにちょっかい出すくらいがせいぜい
      追いかけてったら元も子もないし

  14. 匿名 より:

    マーシーより火力出ない花屋がいるってマジ?

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    • 匿名 より:

      ヒール少ないよりダメージ少ない方がよっぽど戦犯なんだよなこのゲーム

      戦闘に全く参加できてない、1人いないのと同じ

      マーシーが弱いって言われてるのもそこなのにそれよりダメージ出てないってヤバすぎる

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    • 匿名 より:

      ジュノがヒール回せてないから、ライフウィーバーはヒールボットになって当然やろこれ

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      • 匿名 より:

        ヒールボットにしてもこれは流石にダメージ出てなさ過ぎ

        時には回復よりトレード狙った方が勝てる場合もある

        これじゃ敵からしたらどれだけ攻めても反撃貰わないんだからずっと敵のターンが続くだけで一向に状況が良くならない

        • 匿名 より:

          LWで攻撃しろは無理に決まってる
          タンクにシールド無くて敵のダメージもろに食らうし、ジュノはフランカーに絡まれて十分にヒール出来ないしで、LWがワンオペみたいなもんだから、攻撃してる間に味方壊滅するよ

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          • 匿名 より:

            いやいや、それでヒールし続けた結果がこのザマだろ?
            そもそもLWでも攻撃できる場面はいくらでもあるし、味方が被弾する前に攻撃しろよ。そうすれば敵も攻め難い。
            言っとくが、最初から少しでも攻撃するつもりがあれば、このスタッツにはならないぞ?ヒールしかするつもりがない、味方が被弾するのを待ってるレベル。

    • 匿名 より:

      マーシーがこんなにダメージ出せる方がおかしいんだけどな
      普通に味方gapある

      • 匿名 より:

        リプレイ見たら、マーシーの人は後半アナやってたからおかしくはない
        ...って言おうとしたんだけど、誰かマーシーの視点でブックマークのキルシーン2つ(前半のやつ)見てほしいw
        バスティオンもシエラも、チャカマーシーに一切反撃せず倒されててなんかのギャグかと思ったわ

  15. 匿名 より:

    サポが狩られまくるのって実際タンクで対処は無理だよな
    無理に対処したら追い返せても前線押されるし

    サポが離れないようにするかDPSが守りに行くかしかない

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    • 匿名 より:

      dmonなら対処出来るぞ
      トレとかアンランはサイドから狩りに来るのが基本だから、足遅いタンクでやるとしたら警戒ピンだすとかかな

      上手いフランカーはルート取りも読めないから、それでも狩られまくるけども

  16. 匿名 より:

    構成が普通におもしろい

    対ラインハルトとか、ロードホッグでも相手にしてるんか?笑

    案の定バスティオンめちゃめちゃ吸われてそうだし

  17. 匿名 より:

    JQは自己回復あるからヒールもらえなくても結構戦えてしまう分、
    後ろが荒らされていることに気づきにくいとかあるんだろうか

    いや、後ろ見りゃわかるだろうってのはそうだけど、
    後ろ見る余裕のないカジュアル層ならなおさらそうなのかなって

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    • 匿名 より:

      後ろ荒らされてるからってJQに何しろってんだよ
      そもそもこの構成でJQについてかないで遥か後方にいるのが馬鹿としかいいようがない

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      • 匿名 より:

        根本的にタンクの性質に味方が合わせるべきというのはその通りだが、そうならないのにJQに固執して負けてたら世話無いんだ

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      • 匿名 より:

        野良に期待しすぎだろ
        ちゃんとしてる味方ならピック変えるに決まってる

  18. 匿名 より:

    DPS両方15デスでまともな集団戦の回数少ないだろうしジュノもやられて遅いヒールのLWがヒールBOTだからそれなりの格差マッチってだけだな

  19. 匿名 より:

    敵のサポも下手そうだけどタンクDPSが頑張って勝ったんやろな

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  20. 匿名 より:

    ハルト辞めたらランク下がったてのが答えだよな
    ゴールド帯とかだと味方が合わせられない分、よりライン意識はしないと勝てない

    ハルトはチャージで凸らない限り、意識しなくてもラインは作れるから味方が戦いやすくて勝ててたってだけ

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  21. 匿名 より:

    タンクにしかできない突撃の仕方して俺はスタッツ出てる!味方格差!というよくあるパターン
    実際には交戦時間がめちゃくちゃ短い

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  22. 匿名 より:

    タンクが味方ベイトしてキル稼げてる試合の典型だな

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  23. 匿名 より:

    JQの利点無くないかこれ?
    ブレード当てにくい相手しか居ないし、唯一狩れそうなジャンクラは逆に危ないしで、JQである必要性を全く感じない

    • 匿名 より:

      そんなこと言い出したらマトリックスで完封される上足回りも悪いシエラとバスティオンなんてもっとやることないけど
      LWは言わずもがなだしジュノもJQとのシナジー以外で出す必要性ない
      JQピックに文句つけだしたら全員いらないキャラで終わっちゃう

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  24. 匿名 より:

    初手ピックがシエラバスとルシマシでもうこれだけで弱そうだもん

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  25. 匿名 より:

    リプレイ、集中力最初の数分しかもたないのかな?って感じだった
    途中からバラバラなポジショニングになってどうしようもない
    みんな目の前しか見てないw

  26. 匿名 より:

    これ相手のマーシー舐めプしてない?

    • 匿名 より:

      そりゃタンクは意地になって孤立して他はだらだら後方待機してたら余裕もあるだろ

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  27. 匿名 より:

    野良タンクの心得

    ・黙ってアンチピックを出す
    ・味方dpsが戦いやすいキャラを出す
    ・味方のケアをしてあげる
    ・味方に合わせてラインを調整する
    ・ワンピックを取る
    ・デスしないようにする
    ・サポを守る
    ・敵のウルト来そうな時はケアしたポジション取りをする
    ・他責しない
    ・しんどい時はチャットで丁寧にお願いする
    ・dpsサポ様の言うことを守る

    これが出来れば野良でも勝てるよ

  28. 匿名 より:

    リプレイ見たけどとにかくキルするまでが遅いな、普通に盾出してるだけの方が勝てると思う

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  29. 匿名 より:

    バカだから俺こんなキル取ってんのに味方なにしてんのになるのよ

    タンクの仕事はキルじゃなくでエリア管理な
    もう一度言うけどエリア管理
    キルはその目的の結果生まれるもの

    例えば、相手ダイブなのに前しか見てないバカタンクとかいるよね
    そりゃあタンクは楽だからずんずん進むよなぁ
    結果、孤立よ
    コイツもその類なんじゃねーの?
    多少は後衛のエリアのケアもいるのよ

    後ろ見ねーバカ。ほんといるから怖い
    こういうのに限ってピンも疎か
    お前のやることは適度な方法確認とピン刺し

    でバカは理屈で反論できずに、煽りに感情論で返しちゃうw

    わ か り ま し た か?

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  30. 匿名 より:

    低ランクはバスティオンが弱いことをわかってないからなぁ
    相手のフランカーの餌になってたんだでしょ

  31. 匿名 より:

    単純にタンク以外が下手なだけやん。
    これ見て「味方のケアが~」とか無い無いw
    そもそも「絡まれたから死にました」ってのがおかしいから。
    このゲーム、チーム戦やってるようで、9割は個人技だから、2桁デスなんてのはそいつの責任だよw

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    1
  32. 匿名 より:

    リプレイ見たけど、
    ・なにこれ、開幕のクソみたいなサポ構成
    ・チャカマーシーに狩られるバス
    ・ジャンクラ対面、毎回負けてるシエラ
    ・後衛絡んでるD.vaに、いつナイフを刺すん?
    戦犯順に並べたらDPS>タンク>サポだけど、全体的にやべー

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  33. 匿名 より:

    タンクがクイーンなのにシエラとバスとかいうポークDPSを並べてるのが悪いだろ
    サポはまだ合わせる意図を感じるわ

  34. 匿名 より:

    ここで高説語ってるやつの何人が貼られてるコードでリプレイ見たのだろうか…

  35. 匿名 より:

    ド下手くそで地獄だったけどリプレイみたわ
    まず敵も味方もタンクもDPSも全員同じ実力だった
    ジャンクとトレだけ奇襲の概念があってそれがドはまりしただけ
    工夫がなく能無しで誰一人一切の文句を言う資格がない

  36. 匿名 より:

    DPSがただ撃ってるだけにしか見えんスタッツ
    改善点はどこにでもあるだろうがタンク云々言うマッチじゃないだろこれ

  37. 匿名 より:

    LWがブリに変えてジュノ守りつつ全員でクイーンに続きながらジュノの輪っかくぐってラッシュかけたらまぁ勝てそうな気がするな

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