Five new heroes made me realize how much Overwatch veterans play by sound, and how weird it feels when that instinct suddenly stops working
byu/ViperQX902 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
長くやってると足音もリロード音も移動アビもウルトの台詞も、考える前に手が動くんだよな
でも新キャラ5人来てから、聞こえてるのに脳がまだ「後ろ危ない」って反応しなくてしばらく変な感じだった


新規が覚えるのって40人以上の性能だけじゃなく、古参が無意識で聞き分けてる音まで全部なんだな
これってエイムやランクじゃ見えない相当デカい差だと思うんだけど、立ち位置とか相性ほどではない?



2: 海外プレイヤーさん
久々に復帰すると妙な感じするのこれかもな
エイムはすぐ戻るのに、最初の1週間くらいは音の半分が何なのか即座に分からなくて、集団戦がやたらうるさく感じる



3: 海外プレイヤーさん
音と手癖だけで動いてる部分かなりあるよな
昔のジャンクラットのタイヤ音には今でもビクッとするのに、新サポの音だと何だこれって固まるわ


立ち位置で戦闘には入れても、角から顔出した瞬間消されないためには音が要る


4: 海外プレイヤーさん
OWの音作りは本当によくできてる。足音や銃声だけでヒーローが分かるし、アビリティまで音で判断できるようになるとかなり違う。ただ、立ち位置やマップ知識、相性理解ほど決定的ではないと思う。


5: 海外プレイヤーさん
朝は嫁を起こさないように無音でクイックをやることがある。普段の9割くらいは動けても、聞こえないウルトや背後の敵でアホみたいに死ぬから、音の大事さを嫌でも思い知る。


6: 海外プレイヤーさん
母語が英語の新キャラ来ると、ウルトが敵か味方か覚えるまで時間かかる
敵だけ別言語で叫んでくれる方が分かりやすいんだけど、この覚え方でいいのかは知らんw



7: 海外プレイヤーさん
大半のヒーローは敵味方でウルトの台詞が違う。ソルジャーなら敵の「俺の目から逃げることはできん」と、味方の「タクティカル・バイザー起動」を聞くだけで、逃げるべきか判断できる。


8: 海外プレイヤーさん
壁の向こうの足音一発で、一瞬姿を見るより情報取れるようになったらOWやりすぎ


9: 海外プレイヤーさん
たまにラインハルトがシャター撃とうとしてる音まで聞こえる気がする

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wslzpq/five_new_heroes_made_me_realize_how_much/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    たしかに言われてみればm足音でかなりの数のキャラを判別できるのって面白いな

    • 匿名 より:

      始めたての頃、ベテランのフレに「おい、その小屋ん中にリーパーいるぞ」って言われて壁透視できんのかよって思ったわ

  2. 匿名 より:

    ほかのFPSと違って自分に取って危険な音が鳴るって謳ってる分ヘッドホンとかじゃなくてもフランカーなりウルトなりの音聞き分け易くて良いよね
    昔からあるけど凄いと思うわ

  3. 匿名 より:

    未だにウィドウとシオンの足音が聞き分けられなくて混ざっちゃう
    後これは戦闘に関係ないけどヒーロー選択画面Dmonのメック起動音がプッシュ・トゥ・トークの音にきこえる

  4. 匿名 より:

    ソンブラのテレポ音は未だに敵味方の区別つかねーや

  5. 匿名 より:

    久しぶりに復帰した時は確かに何やってるか分からなくて慌ててた
    慣れてくると落ち着いて対処出来るようになってきた
    音ってかなり大きい要素だよね

  6. 匿名 より:

    爺のウンコは敵味方かわかりづらい。味方だったのに一瞬躊躇することある

  7. 匿名 より:

    新キャラ出たときに新キャラがアクション起こしてても聞こえてるはずなのに脳が危険信号として処理してくれないんだよな

  8. 匿名 より:

    まぁこれは足音に限らずアビリティに関してもそうだよな
    新規は40人分のアビリティの効果とそれぞれの属性や有効か無効かとか覚えないといけないの結構大変だと思う

  9. 匿名 より:

    ウルト使用時の一言が敵味方で違うって理解して聞き分け出来るかどうかでかなり変わったと思う

  10. 匿名 より:

    足音だけじゃなく味方の被弾の声とかも聞きわけが必要

    • 匿名 より:

      「助けてくれ」
      「攻撃を受けている」
      とかわかりやすいならいいんだけど後方ですごく大きな声で喘ぐキャラもいるから一瞬ビクってなる
      ずっと足音が小さくて設定でどう直すかわからないままやってるからこそ味方の被弾ボイスで裏に敵がいるんだなとか思うようにしてる

  11. 匿名 より:

    メイがキルされた時のウワーだけめっちゃ鮮明に聞こえるの毎回おもろい

  12. 匿名 より:

    敵味方のウルトボイスの聞き分けとかも最初はどっちがどっちかわからなくなるよな

  13. 匿名 より:

    まだ音で聞き分けれるのそんな無いんだよな
    足音くらいか
    これは他ゲーの経験からだからな
    だから全力で目視確認頑張ってるわ
    それを一旦意識的に音に集中するようにしたら癖付くんかな

  14. 匿名 より:

    音は分かるけど色盲ではないのに何年やってても敵のオリーサのフォーティファイが分かりづらい 

  15. 匿名 より:

    一番いいのは格ゲーと同じである程度自分で触ってそのキャラがどんな音立てるか理解することだよね

コメントを残す

Twitterでフォローしよう