Overclouded by Kiriko, I honestly think Ana has plenty of problems herself.
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
キリコばかり言われてるけど、アナも相当おかしいだろ。

キリコは弱体化後に使用率も勝率も落ちたのに、アナはさらに増えて勝率まで高い。昔から人気だからというだけでは片づけられない。

根っこにあるのは、通常アビリティで回せる阻害グレネード。タンクが食らった時のどうしようもなさは、苦痛の大きな原因だと思う。

完全な回復禁止ではなく半減にする手もあるのに、10年近く放置してるあたり直す気ないのか。

アナ:ピック率73.8%、勝率53.9%、BAN率6.7%。キャスディ:42.4%、50.4%、16.6%。キリコ:38.5%、46.7%、4.6%。


アナ:ピック率46.3%、勝率50.1%、BAN率9.5%/キリコ:ピック率38.2%、勝率45.7%、BAN率15.1%



2: 海外プレイヤーさん
アナ使いに消されるぞ


3: 海外プレイヤーさん
一番使われてるヒーローだから、強すぎるとか問題あるって言うとすぐ囲まれる。でも実際おかしい
キリコがずっと環境にいたせいで目立たなかっただけ



範囲90ダメージに3秒阻害、それがCT12秒は意味分からん



4: 海外プレイヤーさん
>>3
サポートの自動回復パッシブ削除でアナの生存率がデータ上かなり落ちたから、グレネードの自己回復を上げる必要があった
ダメージと回復量を揃えたかったから、そっちまで上がったんだろ



5: 海外プレイヤーさん
>>3
ヘッドハンターが腰撃ちでも発動するのもアホだろ
腰撃ちは弾の判定が倍なのに、飛び込まれてアビリティ切れてる一番弱い場面でむしろ近距離ヘッショ当てやすいとか何なんだよ



6: 海外プレイヤーさん
キリコが何度も弱体化されるのは、運営しか持っていない乗り換え率みたいな数字があるのかもしれない。

一方のアナは、一部の対策以外では困った時の逃げ先になりにくい。使用率の高さは単に使いたい人が多いからとも考えられるし、それならヒーローとしてよくできてる。


7: 海外プレイヤーさん
OW2で初めて触ったシルバーの頃から、アナだけ露骨におかしく見えた。GMになった今も「このグレネードは盛りすぎだろ」という感想は変わらない。


アナ自体はかなり好きだけど、そこへダメージまで上乗せしたのは本当に意味不明。



8: 海外プレイヤーさん
阻害は完全な回復禁止ではなく、強めの回復量低下でいい。

全ロール共通の回復低下より強くするだけで、100%止める必要はない。


9: 海外プレイヤーさん
ぶっちゃけキリコが問題になる原因の一つがアナだろ


10: 海外プレイヤーさん
阻害グレネードはずっと色んな問題の元になってる。回復禁止を50%低下にすれば、戦い方や全体調整の自由がかなり増える。

そうなれば、キリコの鈴から解除を外す余地もできる。


11: 海外プレイヤーさん
もう分かった
キリコ弱体化してアナにジェットパック付けよう

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wuvxac/overclouded_by_kiriko_i_honestly_think_ana_has/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    次のパッチでナーフされるでしょ

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  2. 匿名 より:

    タンクやってると阻害が~ってよく見るけどよっぽど舐めたポジションしてない限りスキル構成的にタンクが一番阻害くらっても対応しやすいんだが
    むしろそれ以外やってるときだわ阻害が怖いの

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    • 匿名 より:

      競技でもタンクへの阻害一つで露骨に状況ひっくり返るしそんな事も無いと思う
      どのキャラ使うかとか食らった時に敵がどれくらいフォーカスしてくるかによるけど、基本的に阻害は恐ろしいスキルだの

      17
    • 匿名 より:

      おばにゅで低レートの話やめろ

      6
      2
    • 匿名 より:

      高ランクになると舐めてようがなかろうがアナ側も一番やらしいタイミングで瓶投げてくるようになるから気を付けてね

      1
      1
    • 匿名 より:

      顔引っ込めてれば良いだけな上に移動スキルや無敵も豊富な他ロールで困る事の方が少ないし何ならそもそも当たる可能性がなかったり見てから避けられるキャラばっかだろ

      タンクだって顔引っ込めれば生き残れるけどその間味方チームの一番デカい戦力がエリアに関与出来なくなるんだから普通に困るんだが

  3. 匿名 より:

    某配信者がこのぶっ壊れキャラの瓶のCTが一秒増えただけで「悲報」とか「かなり厳しいですねぇ」とか言ってるの見てからその人視聴するのやめた。
    どう考えても「妥当」とか「まだまだ壊れてる」やろがい!!!!

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  4. 匿名 より:

    瓶90ダメとヘッショ150ダメはさすがにインフレを感じる

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  5. 匿名 より:

    キリコは鈴ムカつくから一生弱くていい

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  6. 匿名 より:

    もうアナとかキリコとかいいから一回もメタになってないいいキャラがいるんだからそいつ強化でよくね🌸

  7. 匿名 より:

    DPSはバフループしてタンクとサポはナーフループですか

    • 匿名 より:

      バフもナーフも必要でしょ
      サポはアナ、ドクトリンのナーフと、ライフウィーバー、モイラ、マーシー、バティあたりは強化が必要

  8. 匿名 より:

    アナキリコをぼこぼこにナーフして選択肢にも入らないシーズンがあってもいいくらいには飽きてる

  9. 匿名 より:

    即死級アビ2個はおかしいからまずは一つにしよう
    スリープとかフラバンぐらいの拘束力で十分だろ

    • 匿名 より:

      いや毒瓶で回復するのがおかしいから回復削除いいぞ
      生存力をとことん無くしていけ

  10. 匿名 より:

    アナキリコとかいうどちらも高レートでのみ圧倒的に強くてユーザが政治してる謎のキャラたち

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    1
    • 匿名 より:

      低ランクじゃどう考えても手に余るというか活かしきれないんだよなどっちも、やること考えなきゃいけないことが多過ぎてまともにやろうとしたら頭パンクするぞ、マスター行けてないのにアナキリコ簡単とか言ってるのは正真正銘のバカよ

  11. 匿名 より:

    回復/ダメ75(パーク取得時ダメ150)
    回復/ダメ&阻害90(パークなら×2)
    眠らせて完全無防備状態にするスリープ。

    普通だったらナーフ筆頭格なのにね。

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