Do we have to talk about winton?
byu/Nancytakesthenight inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ウィンストンは一番好きなタンクだし、腕と状況判断が出るところが楽しかった。
でも今はジャンプがあれば飛び、バリアがあれば置くだけで回る。立ち回りやルート選びじゃなく、硬さだけで生き残れている感じがする。
強すぎる新タンクたちに追いつかせるため、ウィンストンまで雑に盛ったようにしか見えない。さすがに今の調整は違うと思う。
2: 海外プレイヤーさん
バリア強化で強くなったのは確かだけど、それで脳死キャラになったは言いすぎ
3: 海外プレイヤーさん
今のウィンストンはランクだと強いけど、対策も分かりやすい。マウガ、ホグ、バスティオン、リーパーあたりを出せば返しようはあるし、少しミスれば一瞬で溶ける。
火力を上げれば壊れ、下げれば苦手な場面で何もできない。そもそも調整しにくいキャラなんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
俺クソ低ランクだけど、止まらない理由なんて誰もバリア撃たないし、ウィンストンがサポに飛んでも誰も振り向かないからだぞ
きついならリーパー出せ
5: 海外プレイヤーさん
正直リーパーってウィンストン相手だと微妙だろ
なんで対策扱いされてるのか分からん
バリアの出入りに一番振り回されるDPSの一人じゃん
6: 海外プレイヤーさん
>>5
今のリーパーがウィンストンに強くないって意見は意外だわ。バリアを優先して撃ってないの?
ショットガンなら味方の追撃なしでも、毎秒3分の1くらい削れるぞ。
7: 海外プレイヤーさん
でもリーパーでもバリアを割るのに3秒かかる。その間ウィンストンに撃たれたら、210HPを払ってようやく割れる計算だ。割に合わん。
8: 海外プレイヤーさん
ウィンストンに強いのは、飛ばれる前から圧をかけて早めにバリアを吐かせられるキャラだ。
リーパーは機動力が足りず、毎回それをやるのが難しい。一瞬でバリアを割れるバスティオンや、ファニングを使えるキャスディは別だけど。
9: 海外プレイヤーさん
ウィンストンみたいな古いキャラが強化必須に見えたなら、まず周りの火力インフレや対策キャラの刺さり方を疑うべきだった。
その中でも、バリアのCT短縮はかなり不健全な強化だったと思う。
10: 海外プレイヤーさん
本来は他の相手にまで強くせず、タンク破壊キャラやCC相手だけ少し楽になる調整が必要だった。
今はバリアを残せば隙が3秒しかないから、バリアを割りにくい構成には露骨に強い。一方で対策構成には、今まで通りバリアごと即座に溶かされる。
11: 海外プレイヤーさん
これだと得意不得意が前より極端になっただけじゃね?
誰も楽しくならん調整だと思うわ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wtto5n/do_we_have_to_talk_about_winton/
