Kiri nerfs helped remind me of how awful Ana is to play into as tank
byu/DiscussionOk5608 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
キリコは生存力とウルトの強さで弱体化されたのに、タンクを即死させかねない阻害とスリープ、集団戦を決めるナノ、距離減衰なしのヘッショ150まで持つアナは放置なのか。

タンクで相手するなら断トツで一番きつい。BANすると、味方がほかのフレックスサポートを使えないリスクまである。

機動力がないのは分かるが、それだけで許される性能じゃないだろ。


2: 海外プレイヤーさん
上手いアナはマジで面倒
ダイブタンクだと特にキツいし、ミズキまでいたらもう笑うしかない



3: 海外プレイヤーさん
ダイブを出した瞬間、スリープ、阻害、ハックで順番に止められて、仕留める直前には救助アビリティまで飛んでくるぞ。


4: 海外プレイヤーさん
それな
さっきハザード出したらキャスディ、ミズキ、アナ、オリーサになったわ
タンクやらなくなった理由を思い出して、そのままサポートに戻った



5: 海外プレイヤーさん
キャスディもいたわw
思い出させてくれてありがとう



6: 海外プレイヤーさん
スリープを先に吐かせる、阻害を食らったら一度引く。何度も相手をすれば対処は分かってくる。

サポートにダイブタンクへの対抗手段があるくらいで騒ぎすぎだ。クールダウンを見て、引く時と仕掛ける時を覚えれば普通にやれる。


7: 海外プレイヤーさん
アナ使いだけど、キリコ弱体化の後にイラつくのは分かる。

ただ、アナは機動力がない。ゼニヤッタの次くらいに飛び込まれたら終わるし、アンランとタイマンして勝てる可能性もほぼないぞ。


8: 海外プレイヤーさん
味方DPSが誰もアナを狙わない時が一番強い


9: 海外プレイヤーさん
正直アナは実力試されるキャラだと思う
阻害を回復量低下にするとか、ナノを少し落とすとか、火力を下げるくらいはありかもな
下手なアナは露骨に分かるし



10: 海外プレイヤーさん
俺天才かもしれん
アナの攻撃なんて毎回D.Vaのディフェンスマトリックスで消して、そのまま詰めて倒してるぞ



11: 海外プレイヤーさん
自分がアナを使わない時でもBANしたくない。アナを消したら、相手にホグかマウガが出てきそうだからな。


タンクで相手するなら、あの2人より婆さんの方がまだマシだ。特にマウガ。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wvlp18/kiri_nerfs_helped_remind_me_of_how_awful_ana_is/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アナBANしてもいいんだけどサポにアナ専(アナが使えてるとは言ってない)が高確率で来ることを考えるとBANしにくいんだよな
    大体次出してくるキリコもド下手くそなのに鈴ナーフで甘えられなくなってるから余計悲惨だし

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  2. 匿名 より:

    アンランでアナ燃やしてるからタンクは感謝しろよな
    たまにスリープ当てられて帰らぬ人となるけど許せよな

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  3. 匿名 より:

    えなこりんとマッチしたとき、アナBANだったらえなこりん悲しんじゃうだろうな...
    えなこりんが笑顔でプレイできる日本サーバーにしたいから、アナにやられるような下手くそタンクにBAN合わせる必要なんかない

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  4. 匿名 より:

    ゴリラ環境のアナウィンストン対面好き
    ドームファイトのスリープ阻害マッチとか

    • 匿名 より:

      バブルすぐ置くかそれとも少し遅らせて置いてくるのか読み合いして、置いても近すぎると中で当てられるから逆にアナが近づいていくとゴリラが下がるみたいなの割と好き

  5. 匿名 より:

    次のシーズンでナーフされるからそれまで耐えろ!!!

  6. 匿名 より:

    ゴリラはナーフしろ!

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  7. 匿名 より:

    刺さる時があるだけであんま強くないよね今の環境だと

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  8. 匿名 より:

    マウガ希望してアナBAN希望しても拒否してくる人いるからなー

    あげく、そなたは何もわかってないってキャラボイス吐いてきてイラっとした
    当然その試合はマウガOTPして負けてやった
    こんなアナに勝たせたくない

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    • 匿名 より:

      うんうん。わかるわかる。

      でもねそれは一般的にはティルトやトロールと呼ばれていて、とても幼稚なふるまいなんだ。
      チームプレイである以上マッチした人と協力しなきゃいけないんだよ。悔しいけどね。

      「そなたは何もわかっていない」アナさんの言葉の意味いまならわかるかな?
      この意味が分かるようになったら君も一人前のプレイヤーだよ。

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      • 匿名 より:

        チームプレイであるならいちいちボイスラインで煽るのは間違ってるし、banピックを合わせないのもトロールと言ってもいい

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      • 匿名 より:

        アナは「OWは私のように希望に合わせず煽りまでする精神異常者が味方に来ることもあるから、味方に期待してはいけない」ってことが言いたかったんだろうな

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      • 匿名 より:

        いやアナが協力してないやん

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      • 匿名 より:

        ボイスで煽ってる時点でそいつも十分なトロールな気がする
        そいつを擁護するのってまさか…

    • 匿名 より:

      味方の優先ピックをBANしようとしてたお前もこんなマウガに勝たせたくないって思われてただろうよ

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    • 匿名 より:

      マウガだとアナよりもゼニのがキツイけどな実際
      そなたは何もわかってないってのは正論だな

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      • 匿名 より:

        お前が一番何もわかってないよ

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      • 匿名 より:

        そうか?
        アナと◯◯
        ゼニと◯◯
        組み合わせならゼニと◯◯の方が自分はマウガ得意だったけどなあ
        理由としてゼニ出したらヒールの都合上相方大抵キリコだしな
        鈴や虹彩はムカつくけど、鈴をされても、ストンプミスってもハッハッーしながらゼニを溶かしきれる
        アナの方がやばい
        ストンプミスったらハッハー回復が出来ないしダーツされていく
        アナキリだとストンプ成功しても鈴されてアナ倒せない

        • 匿名 より:

          どっちかBAN出来るなら俺もゼニ派
          味方アナは瓶とナノブでこっちにもメリットあるし全タンク瓶とダーツは警戒してるから良くも悪くもいつも通りって感じ(もちろん楽勝ではないけど)
          比べて不破のオーブはダメだわ
          HP管理ぶっ壊れるしマウガなんてみんな狙うからミスったらリカバリーとかの余地なくマジであっと思ったら死んでる
          CT無いから見てから突っ込むとか出来んし慣れてるやつは突出したタイミングでつけて来るから倒すまで前に出れないとか制約の幅がアナ相手よりもキツい

          • 匿名 より:

            たぶん君はジワジワエリア広げるポークマウガ
            俺はダイブマウガ
            プレイ内容が全く違うね
            ゼニヤッタがいたらそらポークは出来ないと思います
            ダイブマウガになればゼニヤッタはむしろカモだよ
            君もダイブマウガになろう

      • 匿名 より:

        アナはキリコとかでケアしやすいうえ、アナを目の敵にしてるようなフランカー良くいるから思ったほどクリティカルに瓶飛んでこないんよな

        対してゼニは不破痛いし、右クリでアホほど削ってくるし、ケージに虹彩かまされるとキレたくなるわ

  9. 匿名 より:

    できるフランカー1いるならたいていゴリ出すね
    2枚来るとスリープは迷うもんよ
    スリープさえ気をつければ甘えたアナはゴリラから見てカモでしかない
    上手いやつは立ち回りで味方カバーの範囲にポジってうざい
    となると味方または自身ウルトで圧かけてウェーブとってく形になる
    タンクやっててアナをフリーにさせ気味のアホな味方の場合はまあ厳しいよね。
    hs2枚とか、地べたdpsとか
    OTPだかなんだか知らねーが圧かけに行ってエリアとってフリーにさせねーのはDPSの仕事なんじゃねーの?
    タンクがそれやると正面か崩れるから基本、dpsをカバーするくらいだよね

  10. 匿名 より:

    アナキリしかできないやつ割といるから自分がサポやってるときはBANは積極的にやってほしい
    ミラーでgap作るより全然楽

  11. 匿名 より:

    相手の票でペイロマップ選出されたらアナとアッシュBANしてるわ
    アッシュはエムレとかキャスとかの逃げ道があるけど、アナは選択肢が無いのがLWとかマーシーとか出てきて面白い

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    • 匿名 より:

      アナBANされたら普通にその他サポ出すだろ
      アナからマーシーに変えるやつなんて実際滅多に見ないわ

  12. 匿名 より:

    マウガ希望のタンクがアナBANしたから合わせたら
    サポの1人(希望は空欄)がチャットでキレだしてLWでトロール始めた

    アナしかやりたくない奴はマジでいる

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  13. 匿名 より:

    アナは瓶のダメージ減らしてくれればちょうど良くなりそう。

    効果が強い上にダメージもデカいアビリティってのがおかしい

  14. 匿名 より:

    ここのコメントでのアナはカスなのか強いのかようわからん

  15. 匿名 より:

    自動希望ピック消してくれ。アナキャスBANしたいけど希望ピックになってる人多いから入れてもマイナスかかるし、不貞腐れても面倒。いざ始まると相手にだけいる

  16. 匿名 より:

    まぁ結局DPSからフランカー出そうかどうかで、全員のプレイ体験とやらに道連れになってもらうしかねーやね

  17. 匿名 より:

    アナ使うやつって意地でも変えないよな
    アナ変えたら勝てる試合も落としてるし

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  18. 匿名 より:

    アナゼニ出てるのにフランカーさえ使えないゴミDPSが多いから日本鯖は出し得

  19. 匿名 より:

    アナBANしておいてマウガもホグも使わないタンクはなんなの?

    • 匿名 より:

      アナは立ち位置終わってる下手くそ多くてヒール来ない試合あるから自ban含めてアナ入れるのは良くあるぞ

    • 匿名 より:

      タンクの気持ちは凄く分かるけどね
      敵の上手いアナはまーじでムカつくし味方の下手なアナというか大事な場面で期待されたプレイにならずに負けることが多くてな
      アナって実はVC &PT向けキャラでソロランクでやるキャラじゃ無い気がする

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      • 匿名 より:

        別に理由はなんでも構わないけど相手がマウガ、ボグで暴れることも想定してBANしてくれよ
        ミラーやらないくせにアナBANしてアンチ封じるのは流石に戦犯やぞ

        • 匿名 より:

          どっちもアンチにゼニ残ってるやん
          タンクなんて勝手にフォーカス合うんだからちょっと前に飛び出たタイミングで不破つければ溶けて行くし数回経験させたら簡単には前に出れなくなるからね
          マウガにサポが踏み潰されてようがフォーカス合わないとか仮にアナでもダーツ後すぐ起こすとかされたらどの道無理なんだから一緒だよ

          • 匿名 より:

            ゼニは分かってるタンクだと遮蔽に隠れて不和外した後に再付与出来ないタイミングで詰めてくるからなぁ
            出会い頭に速攻不和付けてくるゼニなんてカモだし
            やっぱマウガにはマウガ出すのが1番早いよ

          • 匿名 より:

            自分はミラーやるつもりもないのにアナをBANしておいてどの道アナでも無理と切り捨てるのはあまりにも身勝手すぎない?

          • 匿名 より:

            マウガホグ以外でもアナウザイキャラは沢山居るからそこはなんとも
            それにマウガミラーはDPS次第で詰むしミラーで押し切るつもりならゼニで不破つけてくれる方が助かる
            確実に味方のDPSの方が強いと思う時以外はミラーはせんよ
            勝つの諦めてるのと変わらんもん

          • 匿名 より:

            阻害やスリープが痛い、敵のアナは強いのに味方のアナは弱いなんてのは相手のタンクにも言えることだからマウガホグ使わないのにアナをBANする理由にはちょっと弱い気がするな
            例えゼニが残ってるとしてもアナ+ゼニがいる時よりマウガホグが自由に動けることには違いないわけだから相手のタンクがマウガホグ使うなら利敵にもなりえるだろうし

          • 匿名 より:

            百歩譲って1番出されたくないキャラ使わないのにBAN入れる必要あるのか?って部分はわかる(それでもダイブタンク、肉受け全般アナはウザイと思うけど)
            ミラー擁護派はなんなん?
            特にマウガミラーなんてダメサポに勝敗委ねるだけで何も起きないのに託された4人は「任されたから頑張るぞ!」ってなる訳ないよね
            単純にタンクの矛先が自分らから外れればそれで良いようにしか思えないんだけどシグマなりの有利対面で一緒に対処するんじゃなくてミラーが良い理由は何?

        • 匿名 より:

          アナに対するアンチとしての絶対的な信頼感とミラーする強制力はどっから来るんや?
          マウガミラーなんてマウガの精神とか言ってダメサポに勝負投げてる事の代名詞だしそうするつもりじゃなくてもそうなるんだから
          本当に勝ちたいと思ってるタンクがぺち芋ばっかりの日本でそんな手段取ると思うんか?
          やるとしても他のタンクでは無理なのでギブアップの証
          この味方では他のタンクでは工夫して勝つ事無理なのでお手上げgg next

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        • 匿名 より:

          どっちも現環境最弱タンクコンビなのに何を警戒してるの?

          • 匿名 より:

            キャラを出す事が目的になってるっぽいしこいつらなら何出した所で同じなような気がする
            ゼニの話が出ててもなんで瓶、ダーツは効果的に通るのに不破は上手に外される想定なのかも分からない
            どっちも適当に放って当てただけでは大して意味がないのは変わらないのに

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  20. 匿名 より:

    アナ専ってまじで下手くそ多いんだよなぁ
    100lv超えてる様なアナで上手い奴なんて見たこと無いんだが

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  21. 匿名 より:

    アナ関係の記事ってキャラパワーとプレイヤースキル混同させて争いを生み出そうとしてるやつ必ず現れるよな

    • 匿名 より:

      プレイヤースキルのハードルも棒高跳びくらい高いやつも居るしな
      なんやねん瓶ダーツ使わずフランカー倒すとかって
      メインだけでフランカー返り討ちに出来るくらい実力差あるならそのマッチDPS要らんやろw

      • 匿名 より:

        たまに瓶もスリープも当ててないとか言ってる奴とかそんな監視しながらプレイしてるから負けてんだろみたいな奴もいるしな
        どうせ見てねえだけだろ

    • 匿名 より:

      プロレベルでも明確に差が出るんだし、プレイヤースキル=キャラパワーと言っても差し支えない気がするけどな

  22. 匿名 より:

    アナは常にいるもんだと思ってるしなんとも思わないわ

  23. 匿名 より:

    ここのコメ欄に文句言われないように動いたら逆に下手になってくから気をつけたほうがいいぞ

  24. 匿名 より:

    dva使えばいいよ

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