1: 国内プレイヤーさん
さて、ドクトリン来たあとのイラリーはどうなるやら・・・


2: 国内プレイヤーさん
ドクトリン使わない理由何?ってレベルで強いもんな

3: 国内プレイヤーさん
ドクトリン来たらイラリー使われる事あるのだろうか
バティストの存在価値も危うそうだ



4: 国内プレイヤーさん
アウトバーストの炎上デフォにするべき

5: 国内プレイヤーさん
差別化のためにイラリーのクリティカル2倍にするか

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    イラリードクトリンとかどうなんすか?

  2. 匿名 より:

    ユーティリティが違うからあんま直接比べるのも申し訳ないけど
    ドクトリンの性能を考えると、イラリー、バティスト、ジュノはマジで使う必要がなくなるんだよな
    移動性能、回復力、バフ効果があまりにも無法すぎる
    弱体入ったとしても、猫と同じで根本の部分が強いから覆るのは相当厳しいと思う

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    • 匿名 より:

      とはいえ、イラバティ+ダブルヒットスキャンで4DPS構成はいまだ健在だし完全に使わなくなるかというと微妙に違う点もまた難しい

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      • 匿名 より:

        イラバティやるならイラドクでええやん

        ドクトリンはヒットスキャンで腰撃ちだからバディとか違って離れたdpsにも簡単に回復当てられるしヒール力も十分
        バティはイモータルが刺さる時は強いけど…

      • 匿名 より:

        悪夢の4ヒットスキャン構成やめてね

    • 匿名 より:

      ジュノはリングという個性があるから大丈夫でないか?
      bapも芋あるし、イラリーは…イラリーは…

      • 匿名 より:

        リング(スピブ)欲しいならルシオで良くない?ってドクトリン実装後はなる
        ドクトリン+ルシオのラッシュ構成は...地獄だったぞ

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  3. 匿名 より:

    ドクトリンがあの性能のままならドクトリン固定で相性良い相方がピックされるでしょう

  4. 匿名 より:

    イラリーとか弾のサイズ小さくなってから一部のエイムいい人しか使えないからな
    正直ダメージ下げて弾のサイズ戻した方がいい

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    • 匿名 より:

      そんな下げたら攻撃する意味なくなって存在意義ゼロになる
      連射速度上げるとか、ヘッドショット倍率を他のDPSヒットスキャンと同じx2にするとかの方がまだいいかな

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      • 匿名 より:

        メイン威力上げられる前から勝率高めだったし平気
        むしろ弾デカの方が恩恵でかい

        • 匿名 より:

          それじゃつまらん
          上手い人が使えば強い、下手な人が使ったら弱い、ってならないと

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  5. 匿名 より:

    ドクトリンはマストピックとしてソンブラの立ち位置がどうなるか予想付かないわ
    ドクトリンULTをカウンターできるからメタ入りの可能性もあるけど、如何せんサポとしては癖が強すぎる

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    • 匿名 より:

      ゼニのオーブの上位互換みたいなの持ってるし
      ドクトリンとソンブラでフランカーDPSをバチバチに介護して
      確実に1v1で勝たせる感じになるんじゃねーかな

  6. 匿名 より:

    ドクトリン来たらイラリーとのコンビが来て最強になる

  7. 匿名 より:

    最低限ドクトリンがいればなんでもいいよ
    相手に合わせて選んでもいいし味方に合わせてもいい

  8. 匿名 より:

    ソンブラがサポにされたぐらいだからイラリーをdpsにロール変更して調整し直せばいいだけ

    76だって地味にありがたいヒール持ってるし
    イラリーをdpsに変更しても設置型ヒールは残して
    後はdpsらしい調整でどうにでもなる

    もうここまでキャラ増えてんだからバランス調整なんぞやっても意味ない 本人をdps向けに調整だけでいい

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  9. 匿名 より:

    OW運営のことだから、どうせドクトリンナーフして出すよ

  10. 匿名 より:

    ドクトリン流石にナーフするだろ
    全てが最強すぎてキリコが霞むレベルだから

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