Literally 1 win away from finishing drives, then:
byu/glimmerware inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
あと1勝でドライブ完走だったのに、そこから7敗1分。
負けでスコア減る仕様いらんだろ、以上


直近の対戦結果:敗北(1対2)、敗北(0対2)、敗北(0対1)、敗北(0対3)、引き分け、敗北(0対3)、敗北(0対1)、敗北(0対4)



2: 海外プレイヤーさん
分かるわ
昇格まであと1勝って時いつもこれ



3: 海外プレイヤーさん
ドライブ中って3連勝くらいした後に、露骨に地獄が始まるよな。
素晴らしいゲームだわ



4: 海外プレイヤーさん
ドライブ中ならいつもの光景だな
ランクやるには一番終わってる時期



5: 海外プレイヤーさん
連勝するまで試合を回させるのがドライブの作りだろ
しかもシーズン末の短期イベントで連続キュー煽ってんだから、全部プレイヤーのせいは無理あるわ



6: 海外プレイヤーさん
1敗した時点でやめて、次の日やればよかったのに


7: 海外プレイヤーさん
それやったら4日でドライブ完走できる確率10%もなさそう


8: 海外プレイヤーさん
俺は負けるまでやって、負けたらその日は終わり。それでだいたいうまくいく。
最初の1戦で負けたら、その日はそういう日だ。



9: 海外プレイヤーさん
そのやり方だと上達めちゃくちゃ早そうだな


10: 海外プレイヤーさん
ただのドライブだし、そこでメンタル削る気ないわ
終わったら普段通り連敗する普通の人に戻るけどなw

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wwjig2/literally_1_win_away_from_finishing_drives_then/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドライブのせいかわからんけどさらにチート増えた感じする

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  2. 匿名 より:

    多分、公式が終わらせない為にゴミタンクと組むように操作してる。DPSサポは大体みんな実力は平均的だけど、タンクは実力差デカいから、連勝したプレイヤーに雑魚タンクと組ませて無限ドライブ編をさせてる。ドライブ期間はマスター未満の奴はタンク禁止にすべき

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    • 匿名 より:

      多(≪た≫)分、公式が終わらせない為にゴミタンクと組むように操作してる。DP
      S(エ≪ス≫)サポは大体みんな実力は平均的だ
      ≪け≫ど、タンクは実力差デカいから、連勝したプレイヤーに雑魚タンクと組ませ
      ≪て≫無限ドライブ編をさせてる。ドライブ期間はマスター未満の奴はタンク禁止にすべき

      待ってこれ 手震えるんだけど
      もう釣りコメしかできない脳みそになってしまったことに助けを求めてるんだこの人・・・

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    • 匿名 より:

      お前がやれよぉ!

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    • 匿名 より:

      要は味方タンクがDPSムーブしたときの解答ない雑魚バックラインですって話か

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    • 匿名 より:

      それやっても漫画の回想パートみたいに無限ドライブ編の中で無限マッチング編が始まるだけでどっちにしろドライブ終わんないぞ

    • 匿名 より:

      ゴミタンクじゃなくてゴミサポとゴミDPSな?

    • 匿名 より:

      なお、公式からタンク同士のレートを1番優先して合わせてると出てる模様

      • 匿名 より:

        そんなデタラメ信じてるんか
        少なくとも他ロールのマッチ待機時間よりは優先度低いぞ

  3. 匿名 より:

    イーブンマッチのせいでポイント盛れ始めたら強いやつ扱いで振り戻しが来る事、期間中サブ垢ブーストや合法スマーフが増える事がドライブの仕様と本当に合ってない
    みんなに遊んでもらいたいだけならマイナス撤廃、ちゃぶ台称号みたいに完走の上限大幅にあげて回数こなせば取れるようにすればいいのに

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  4. 匿名 より:

    ダイヤ帯あたりからソロだと勝率安定しなくなる
    かと言ってパーティ組みたくねぇしジレンマ

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    • 匿名 より:

      Yo
      そこがお前のテキセー
      勝ちたかったら努力セー
      人に頼っても結果は伴わネー
      Hey メーン

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  5. 匿名 より:

    ルート66の第1防衛でシエラとゲンジの2人にこっちのDPSサポ4人破壊されてて草
    タンクの俺様は相手タンクとサポ2人を見てて高台めっちゃ数的有利だったのに負けてるって何事

  6. 匿名 より:

    明らかにキャラもルールもわかっていない奴いてランクマやってられん

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  7. 匿名 より:

    ダイブに弱いサブタンいないタンクメタできないスナに撃ち負ける鎖フラバンに処られるマクロ終わってるのどれか

  8. 匿名 より:

    普段ランクやってないけどクイックはやってますみたいな層がランクに来ると足を引っ張るって仕組みがよく分かってない
    認定時の上振れのままのやつがいるとかそういうこと?

    • 匿名 より:

      俺は雑魚が混ざるから負けるんじゃなくてブースティングや普段やらない1番ランク低いロールで取ろうとするやつが出て来て普段なら居ないはずの強いやつが混ざるから壊れるんだと思ってる

  9. 匿名 より:

    ほんとに負けて減る仕様要らないわぁ

  10. 匿名 より:

    ランクポイントが実力の指標の為に増えたり減ったりするのは当然だけどドライブポイントが減るのはなんで?????

    • 匿名 より:

      ドライブ期間自体がランクする人が減った期間にヒトを呼ぼうとして始まったからな
      ドライブポイントを減らすことで、ランクに入る時間を増やすblizzardの卑劣な行為や

      • 匿名 より:

        ズル出来れば連勝してすぐ終われる仕様のまま放置されてるの不思議でならないわ
        遊んで欲しいなら頑張らないと取れないくらいの試合数設定するだけで良いのにね

  11. 匿名 より:

    普段使わないロール(タンク)が唯一活躍できるイベント

  12. 匿名 より:

    プラチナだけど今クイックの方がまともな奴多いわ

    ランクの方がとてつもない雑魚と練度低いOTPが味方に来ること多いんだが
    メインロールじゃないんだろうな

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