Is it possible to play tank competitively and not get insanely tilted
by inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
最近ウィンストンとマウガでランクを回してるけど、勝とうとするほどしんどい。味方が開戦前に突っ込んだり雑に死んだりするのを見るだけでキレそうになる。タンクってみんなこんなにストレスきついの?


2: 海外プレイヤーさん
俺もずっとそうだった
ゼニヤッタの境地に至って勝ち負けへの執着を捨てろ
好きなの出してチャット切って楽しめ、そしたら不思議と勝てるようにもなる



3: 海外プレイヤーさん
タンクやってると味方のやらかしが全部見えるんだよ
DPSが圧かけられてないのも、サポが何していいか分かってないのも嫌でも伝わってくる
あれで平静を保ち続けるのは無理



4: 海外プレイヤーさん
一番得意なタンク出して、必要なら迷わず変える
あとは一緒に飛び込んでくれる味方を引くよう祈れ



5: 海外プレイヤーさん
集合をピンとVCで呼びかけて、地形と編成を見ながら先に有利な場所を取る。経験と判断力がかなり要るし、味方が崩れると難しいけど、できなくはない。


6: 海外プレイヤーさん
他人を当てにしないのが大事
自分の動きに責任持てるのは自分だけだし、どの試合にも必ずいるのも自分だけだからな



7: 海外プレイヤーさん
いい試合だったらそのままチーム組むのもあり
ロールや動きが噛み合った相手なら誘って、来てくれた人をフレンドにしていけば頼れる仲間も増える



8: 海外プレイヤーさん
一緒にやるフレンドを一人見つけろ
DPSとサポを行き来する奴でも、信用できる味方が一人いるだけでタンクはかなり楽になる



9: 海外プレイヤーさん
ソロで回してた時、最初の試合で噛み合ったDPSとサポの二人組に出会って、そのまま組んだら十試合くらい全部勝てた。


10: 海外プレイヤーさん
あれほどタンクが楽しかったことはない
フレンドにもなって今でもたまに一緒にやってる



11: 海外プレイヤーさん
毎試合つきっきりで介護してくれるマーシー専を探すしかない

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wwwikt/is_it_possible_to_play_tank_competitively_and_not/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シルバーアホなやつ多すぎて上がれる気がしない
    レッキングボールでヘイト取りまくってんのにキル取れないやつばっか
    ヘイト取ってるからスタッツ低くなるの当たり前なのにtank gapとか言われるし
    エリア理論とか知らないんだろうなスタッツ厨どもが

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    • 匿名 より:

      シルバー帯はそこらへん分かるわけないし他のロールがタンクに求めてるのはヘイト管理よりスタッツなんだよな
      単独で動いていくらソロキルして枚数有利作って勝っても自分が活躍できない感じがしたら文句言われたと思えば正面で盾貼り続けて負けたら今度はnice tank sorry mybadとか言われるからまともに受け取るだけ無駄

      • 匿名 より:

        ゴリラで上手くキャリー出来て一安心してたら「勝てたけど面白くなかった」って味方から言われた時は流石に無茶苦茶すぎると思ったわ

    • 匿名 より:

      釣れますか🎣

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    • 匿名 より:

      シルバー程度で敵倒せずにスタッツも盛れてない、頭でっかちにエリアに固執して味方頼みのボールなんてそりゃgap言われるわ

      一旦エリアがどうとか頭から切り離してソロキルできるようになるくらいフィジカル磨いてから愚痴れ雑魚

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    • 匿名 より:

      狢定期

    • 匿名 より:

      タンクならプラエメくらいまではスタッツ盛っとく方が勝ちやすいぞ
      エリアとっても誰も使わんし

      裏まわりたいならヘイト受け持つより味方に押し付けてキル量産した方がまだ勝てる
      適正だとキルスピード足りず文句言われ続けるだろうからミュート必須

    • 匿名 より:

      初心者のボールあるあるやな
      本人は必死だけど周りから見たら一般通過ハムスター

    • 匿名 より:

      ヘイト買うより味方が撃ち合ってる相手を狙うとかやったら速攻抜けれるしなんなら味方のヒール0でも適正プラチナのレッキングボールくらいの実力あれば破壊できる

  2. 匿名 より:

    まあでもミスって死んででもついて来てくれるサポとDPSは好き
    一生後ろから撃ってるだけのHSとアナよりは一緒に死んでくれる花屋とジャンクのが好感持てる

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  3. 匿名 より:

    タンクやるならフレンド1人は必要

  4. 匿名 より:

    味方がーって騒ぐのははいいけどなんで自分のリプレイ貼らないの?
    味方にヒール切られて豚トロしてる試合しか無いから?

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  5. 匿名 より:

    ずっと後ろにいるやつって人数有利とか一切見てなくて自分にとって嫌な敵が生きてるかどうかだけで進むか芋るか決めてそう

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  6. 匿名 より:

    相手も小学生サッカーしてくるならまだ良いけど、相手はサイド展開しててこっちは小学生サッカーの時の頼むからサイド行ってくれ感
    じゃあタンクの俺がサイド行くじゃん?当然ピクミンしてくんだよ・・・
    解決法は機動力高いキャラで味方を千切るかホグでサイドさっさとピック取るか。

    そのタンクの視点を知らずにやれ「ブタがトロ~ルだ」「タンクが相手タンク見ないだ」だからな

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    • 匿名 より:

      常に味方だけが弱いのなら毎試合味方に居る奴のせい

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      • 匿名 より:

        上位帯でもその現象、なぜか味方が弱くて負け続ける事はあるから、低ランク限定ではなく、どこでも発生してることなんだよね。

  7. 匿名 より:

    他責するやつにはキャリーする気概が足りない
    お前が全部ぶっ壊して勝て

  8. 匿名 より:

    上位帯やプロの人が、エリア理論とか色々動画で解説してくれるけど、
    そもそも低ランク帯だと皆んながエリアだのマクロを理解してないから、上位帯のマクロを全員がある程度理解してる前提の立ち回りを低ランクでやると自分だけが浮いたりして死ぬから、正直上位帯やプロの言う事は話半分で聞いとくくらいがいいよ。
    大体の上位帯やプロの人は低ランク帯のことなんて理解せずに、マクロはみんな知ってる、自分の当たり前にやってる事は大体できる前提だから。

  9. 匿名 より:

    ランク帯に見合った戦い方っていうのがあるからそういうの身に付けていくしかないよ

  10. 匿名 より:

    主体性がないのに負ければタンクのせい勝てば自分がキャリーした

  11. 匿名 より:

    そしてリプレイ見ると普通にタンクの方がミスしてるんですよね

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  12. 匿名 より:

    シルバー4のタンクメインのフレが野良に他責してる時のリプレイ見せてもらうとありがちなんだけど
    遮蔽を無視して極端に前に出過ぎてるか不利タンクのまま突っ張ってエリア取れないままずるずるライン下げてるパターンがほとんどなんだよな
    キルログを見ずに突っ込んで毎回1〜2回は無駄なデスしてるわ

  13. 匿名 より:

    味方がフランカー処理できないからタンクでフランカー処理してから前線上げようとしても付いてこないのなんなんだよ
    どれくらい人数差付けたらポイント取りに行くのあいつら

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