I'd wait in a 30 Min Queue if it meant never getting a Mercy Weaver Backline again
byu/Easy-Technology-3068 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
マーシー+ライフウィーバー、これで3回目だ。敵のソンブラとドクトリンは放置してドゥームをBANしたうえ、二人とも絶対に変えない。回復も圧もないまま5人から撃たれるタンクが動けるわけないだろ。最後はドクトリンのウルトで即死。もうこの構成だけは勘弁してくれ


2: 海外プレイヤーさん
一番きついのはマジで変えないこと
引き際わかってるなら別に組んでもいいけど、あいつらキャラ変更って概念そのものを知らん



3: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーって回復量かなり高くなかったか?


4: 海外プレイヤーさん
マーシーライフウィーバーだと二人とも回復してるだけで火力出ないから、キル取る負担がDPSとタンクに全部乗るって話だろ


5: 海外プレイヤーさん
それ、単に下手なマーシーとライフウィーバーを引いただけじゃないか? 俺はどっちも使うけど、回復は1万5000~2万くらい出せるし、必要なら別のキャラに変えてるぞ


6: 海外プレイヤーさん
回復量を真っ先に自慢するところがまさに問題なんだよ


7: 海外プレイヤーさん
回復量だけを見てるわけじゃない。タンクと一緒に前へ出て、中間も見て、誰か一人を脳死でポケットせず全員を支える。必要ならキャラも変えてる


8: 海外プレイヤーさん
>>7
回復も大事だけど、サポも火力出してキル取らないとダメだぞ
DPSやタンクと同じ



9: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーならたまにDPS並みにダメージ出すぞ、たまにな
マーシーは無理
火力が必要って話は分かるし、そういう時はアナかゼニに変えてる



10: 海外プレイヤーさん
今ぶっ壊れてるソンブラとドクトリンはBANしない
そのうえ味方はマーシーとライフウィーバー
最高だろ?



11: 海外プレイヤーさん
タンクはもう限界です
医療費無料にしてやれ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1x0cu3r/id_wait_in_a_30_min_queue_if_it_meant_never/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オフメタサポ使うやつってなんでメタサポBANせんのや
    少しでも差縮める努力しろよ

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  2. 匿名 より:

    ジュノイラリーでキル取りまくるのが一番勝てるわ
    ウィーバーで回復の数字だけ出しまくっても勝率上がらんかった

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    • 匿名 より:

      そいつらはウルトの撃ち合いの場面で勝てるけどライフウィーバーはそれがキツすぎる

  3. 匿名 より:

    ウィーバーはもう一個ぐらいアビリティあればなんとかなるかも

  4. 匿名 より:

    ウィーバーは敵に弾を一定量当てるたびに自動で近くの味方に蕾飛ばす仕様にしろ

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  5. 匿名 より:

    攻撃と回復を比べた時明らかに回復の方が行動として弱いよな

    • 匿名 より:

      場面によるとしか
      その理論だと、サポートも回復捨てて攻撃だけした方が強いってことならない?

  6. 匿名 より:

    LWで火力出ないならそいつは何使っても火力出ないだろ

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  7. 匿名 より:

    マーシーのダメブはスコアボードのダメージに加算していいと思う
    どんだけ働いてないかがわかりやすい

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    • 匿名 より:

      マーシーはヒールスタッツ低い方が信頼できるな
      ヒールバカ多いマーシーはただのヒールボットだからマーシーする意味がない

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  8. 匿名 より:

    ウィーバーとマーシーは不当に叩かれすぎではある
    実際レート低いウィバマシは単純に下手だし
    何のキャラ使っても悪いプレイしてたら勝てないよ

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    • 匿名 より:

      ウィーバーはヒールしやすいデザインでウルトも防御よりでヒールだけすればいいのかと思わせて結構ガッツリ攻撃に参加しないといけないのが分からない人がボリューム層だとめちゃくちゃ多いんだと思う

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      • 匿名 より:

        LWはHPSよりDPSの方が1.5倍くらい高いから、攻撃回復が常に発生するOWではダメージレースにおいてはダメージ出した方が有利になるというのは机上論だけども、ほぼその通り。
        ヒールしやすいデザインのせいで安地からヒール投げてるだけのLWはどんなサポよりも弱い。
        低いヒール量はアグレッシブに動いてベイトするのと火力出すのと、自己ヒールでカバーしないといけないのにそれが出来てないLWが多すぎるんだよね。

        • 匿名 より:

          これ分かってない人マジで多いよな
          まず後方に位置取って活かせるスキル構成してないんだよね。
          メディックの自己回復に加えてパーク含めたペタルと若返りあればかなり強気に出ても死なないし、前目に位置取る事によってグリップした事によるラインの下がりもかなり低減される。

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      • 匿名 より:

        いやいやあの射撃性能持っててそれはないっしょ〜って思うけどマジで回復一辺倒なやついるからな

  9. 匿名 より:

    総ヒール量多くても秒間ヒール量が終わってるからな

    • 匿名 より:

      最終的なスタッツだけならトロールしなきゃサポ全キャラ出せるからな
      バーストヒール苦手なキャラはそれを補う強みが大体あるけどウルトすら弱いマーシーLW構成は終わってる

  10. 匿名 より:

    ライフウィーバーマーシー構成はウルトの撃ち合いになると基本勝てないしウィーバーのウルトをデコイに相手のウルト呼ぼうにも設置系で範囲狭いから余裕あるなら普通にかわされるんだよな
    耐久も低いから効果時間中に壊されるとかザラだし
    ドクトリンのウルトに比べて弱すぎる

  11. 匿名 より:

    相手に選択肢を与えるようなフォーカスを散らす動きする味方いないと何使っててもきついよ
    マーシーは青線繋いどけからそろそろアップデートしてもいいんじゃないか?

  12. 匿名 より:

    マーシーはしょうがないがLWは火力出そうと思えば出せるからな
    マーシーLWのこの組み合わせになったら

    • 匿名 より:

      途中送信しちゃった
      マーシーLWの組み合わせになったらLWがダメージだす動きすりゃなんとかなる
      ただそれやるからLWなんか出すなとなるのだが

  13. 匿名 より:

    どっちもスキルで相手に対してできることがないからだろ

    • 匿名 より:

      LWもマーシーも出来ることはある
      それを出来る人が少ない感じする
      アホほど圧がある訳じゃ無いが要所要所で活かせるぞ

  14. 匿名 より:

    人数有利をどれだけ早く作るかっていうゲーム性からだいぶ遅れを取ってる感

  15. 匿名 より:

    スーパーブルームデフォ化、命の木は波動1回ごとにクレンズ
    このふたつが揃えば環境に食い込めるとは思うしヒットボックスも大きくされたのにも釣り合うと思う
    まぁ運営はウィーバー嫌いだからやらんと思うけど

    • 匿名 より:

      命の木は耐久もあげて欲しい
      最後まで効果つかえた時の方が少なすぎる

      • 匿名 より:

        味方もオービタルレイや結界と違って弱いと思われてるし縦方向に範囲見づらいから自分から出ていくのも良くないよね
        波動は縦方向のエフェクトもっと強くて良い

        • 匿名 より:

          回復にインターバルあるせいで出されても無視して倒しきれるからな
          ウルトなのに全然頼りにならない

          • 匿名 より:

            LWのウルトはエリア関与の妨害で使う事が多いな
            数秒かもしれんが通路の封鎖って結構効いてくるし

      • 匿名 より:

        その用途でやるなら味方タンクとかDPSにハザードかメイ出してもらう方が早いんだよな
        遮蔽として使えってここの有識者()もいってたけど高いコストに対してそれは見合ってなさすぎるしそれをしないといけないほど追い込まれてるなら結局負ける

  16. 匿名 より:

    LWもマーシーもDPS見る系のサポだしできれば回復作業以外の事に時間割きたい(棘とかダメブ)からもう相方サポは大量のヒール撒ける系で使いたいのにそれ2積みしたらそらキツいわ

  17. 匿名 より:

    回復量はあるんよ
    でも瞬間的な回復じゃ無いからダラダラと出るだけで
    ここぞって時の立て直しは無理
    だからジリ貧になるんだけど、攻撃するか!ってなる人が少ないからもっとこっちに圧が掛かる
    下手に回復のし易さがある所為なんだよな

  18. 匿名 より:

    マーシーウィーバーは敵フランカーにボコられた後、味方にキレてdpsモイラになる
    そんなイメージ

  19. 匿名 より:

    タンクDPS「くっ!敵の攻撃が苛烈でなかなか攻撃できないぜ!」

    敵タンクDPSサポ「むこうのタンクDPSぼこぼこだしサポなんもしてこないから5人で撃ち放題すぎて草」

  20. 匿名 より:

    マーシーは今回のハロウィンイベのショットガンを基本装備にした方がいい

  21. 匿名 より:

    めちゃまじな話、 相手より先にエリア、オブジェクトを取りましょう → その為に敵を抑える、倒す必要がある

    そこで回復とかの受け身しか出来ないのって、相手から殴られてるのを我慢してるだけ、
    社会的に勝ってOWでは負けてるんだよそれ

  22. 匿名 より:

    lwは回復量だけ出るけどライフグリップ切らしてる時にはやむなく味方しなせてるからな
    こんなんでヒールしか回してなかったらチームがジリ貧になるのは当然

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