1: 国内プレイヤーさん
ソンブラは新キャラで出すべきだったな
ハム太郎どうするんだよ



2: 国内プレイヤーさん
ハムウィドウとかのアンチが一枚減ったという

3: 国内プレイヤーさん
ハムスターとソンブラが一緒に攻め込んできたら手も足も出ずに殺されるんやけど
こういう時DPSソンブラなら対策出来たのにクソゲーすぎ



4: 国内プレイヤーさん
ランクはハムドゥームが大暴れだな


5: 国内プレイヤーさん
まだやってないけど確かに生き生きしてそう


6: 国内プレイヤーさん
でも君たちわりといつも脳死でソンブラBANするじゃん?
ハムドゥームが暴れるのはいつものことじゃない?

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ハムBANすれば良いじゃん

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけどそういう問題では無いぞ普通に。低ランクであればbanすればいいかもしれないけど、高ランクだとそうもいかないけど、大丈夫?

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  2. 匿名 より:

    ハムBANされたらどうするんですか?

  3. 匿名 より:

    いや普通にサポソンブラで対応出来るやろ。

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  4. 匿名 より:

    DPSソンブラが欲しい場面とか無いんだけど
    アンチピックとか言っても微有利くらいだった上にキャラが弱すぎるから出す意味が無かったじゃん
    トレがいるダイブ構成だと逆に手も足も出なかったし

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  5. 匿名 より:

    ソンブラはステルス消してリワークするべき
    不快感は全く減っていない

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    • 匿名 より:

      不快感は減ってるでしょ
      今はただ強すぎるだけ

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      • 匿名 より:

        全く減ってないことはないよな
        ただ突き抜けてた不快度は普通に不快くらいになっただけで不快であることに変わりないっていうね

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      • 匿名 より:

        ちげーよ、不快な要素は結構据え置きされてるのにサポ枠にスワップされてるのが問題だろ

    • 匿名 より:

      わかる
      ステルスなくしてハック主体のサポにしてほしかった

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      • 匿名 より:

        透明じゃないソンブラがどうやって敵をハックするんですか?

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        • 匿名 より:

          アナ、ジュノのメインが敵に当たるとダメージ、味方だと回復みたいに
          アビリティのハックで味方なら回復やバフ、敵ならアビリティ封印

          キャスのフラバンみたいに近距離系ヒーローに対する牽制になるし、近づかれないときは味方のバフに使うって妄想をしてみた

  6. 匿名 より:

    ハムはキャス・トレ・アンラン・ジャンクラとまだまだ選択肢あるだろ

  7. 匿名 より:

    ソンブラは前ほどハムのハードアンチではないけどそれはそれとしてパックされて取れない大パックの前で死んでいくハムは今も見るぞ

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    • 匿名 より:

      でも相手にもソンブラいるからパックのリスポーン早くて実際は対面にソンブラがいたとしてもハムは結構動けちゃうんだよね
      ホットフィックス貰ってたら余計かも

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      • 匿名 より:

        相手のソンブラよりこっちのソンブラの方がパックをハックすることに長けてたらハムは動きやすいまである
        お弁当も持たせてくれるし

  8. 匿名 より:

    ベタ足タンク+ドクトリンソンブラ+ヒットスキャン2で相手にウィドウがいるならソンブラがウィドウを処理するしかないのか?
    誰もウィドウに対処しないからやりたい放題されて草ァ!

  9. 匿名 より:

    もうアンチとか考える環境じゃない
    自分たちも一緒にボールソンブラ出してダイブして勝つ
    防衛でさえこれ

    • 匿名 より:

      たまに防衛はダイブキャラ弱いって人見かけるけどどういう理屈なんだろう?

      • 匿名 より:

        結局ダイブ、ラッシュでひき逃げすれば終わるんだよな

        防衛だとうんぬん言ってる人は足並み揃えられなくて負けた試合が印象に残ってるのかな
        タンクが単騎特攻やらかすとかDPSサポがタンクに合わせず芋ってるとか

        • 匿名 より:

          うーんそれは攻撃側にも言えることだから全く反論になってないかな

          防衛でダイブキャラが強い理由はすでにセットアップが完了した状態で相手を待ち構えられるからだよ

        • 匿名 より:

          たまに防衛は~って書いたものです
          防衛でボールとか選ぶだけで色々言われることあるけど
          印象だけなんだね
          ありがとう

        • 匿名 より:

          ラッシュで轢くなんてできるなら全部それでいいし野良では難しいから

      • 匿名 より:

        エリアとかリソースの概念がないから正面から撃ち勝つしか知らない相撲至上主義者

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  10. 匿名 より:

    実はソンブラ出してもハムは別に止まらない
    どうしても無視できないならDPS2人でリーパーキャスディ出してさっさと変えさせるべき

  11. 匿名 より:

    DPSソンブラは他のフランカーでよくね?で終わってた
    サポソンブラは現状OPだけど一定の役割は保てそうだしリワークして良かったんじゃないか

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  12. 匿名 より:

    強すぎて不快すぎる

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  13. 匿名 より:

    相手のダイブが強いならこっちもダイブすればいいじゃない

  14. 匿名 より:

    DPSソンブラより今のトレソン構成の方がハムはキツいだろ

  15. 匿名 より:

    ハムドゥームのくだらなさ、不快さがより目立って今後修正されていけばいい
    というかDPSソンブラには言うほど困ってなさそうだったけどな

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  16. 匿名 より:

    ハム自体ハックするよりパックハックがハムに効いてたから問題ないしトレとかの方がハムは嫌だろ

  17. 匿名 より:

    ソンブラの脆弱って、ハムがうんちプリ〜した時にハムに当てればうんち踏んだ味方死ななくなるん?
    誰か教えてクレメンス

  18. 匿名 より:

    ゴリ、ドゥーム専の俺
    ダイブタンクはほんとソンブラ助かるよな
    お陰で明らかに固くなった
    常に出して欲しい

  19. 匿名 より:

    ダイブに文句言うのってどうせベタ足でろくに逃げれるスキル持ってないやつだから誰が文句言ってるか透けるんだよな

  20. 匿名 より:

    ダイブ合戦でいいじゃん

  21. 匿名 より:

    スキルが壊れすぎてて不快

  22. 匿名 より:

    ソンブラ自体のサイバースペースも壊れてるけど
    一緒に突っ込んでくるヴェンゲンジ当たりが強いってのも追い風だと思うわ

    • 匿名 より:

      ヒットアンドウェイしつつウェイで逃げた時にゲンジヴェンデッタトレーサーなどにヒールして再びヒットに行く動きが強いよな
      安定して2対1を作れる
      サポートソンブラは壊れ

  23. 匿名 より:

    猫毒ソンブラの環境でハムドムは捕まえられるのか?
    バックラインというものが今居なくね

  24. 匿名 より:

    サイバースペースの数値下げれば充分やろ
    今は強いだけで不快感無いし対応出来ないキャラ出して轢き殺されてるだけでピーピー喚くな

  25. 匿名 より:

    冷静に考えろ、今のサポソンブラが新キャラとして来てたらDPSソンブラと一緒に使えちゃうんだぞ。
    透明2人でタイミング合わせてハック+サイバースペースでワンピック取ってくるゲームが始まるぞ。

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