1: 国内プレイヤーさん
ソンブラいると相方サポが回復しまくらなきゃ試合にならんくね?


2: 国内プレイヤーさん
ソンブラでもラッシュ編成で運用するならそれなりに回復できるけど
その場合の競合は猫、ルシ、キリ、モイラやな
短期決戦でならアビリティとウルトが強いけど
アビリティミスったり戦い長引いたら順当に負けるキャラだと思う


3: 国内プレイヤーさん
>>1
回復能力最下位だよな
ゼニヤッタよりもチームの火力に貢献できれば許されるんだろうが
フィールド作るアビリティは強いと思うけど

下手くそが使うと地獄になるキャラだと思う


4: 国内プレイヤーさん
>>3
味方フランカーとうまく飛び込んだら強いんだろうけど野良だと難しいしね
てか本体側の相方サポもフランカーに狙われるから本体側も難しいだろうし



5: 国内プレイヤーさん
>>1
メインサポが自衛できてかつ回復まわせないと ソンブラは回復射程短いのもあってかなり動きづらくなるな



6: 国内プレイヤーさん
ソンブラの回復はHPバフだから個人の回復量だけを見てアレコレ言うのは的外れでしかないんだ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サブタンク出来るDPSとは相性悪いかもね
    どんどんキル取れるなら別だけど膠着する状況が多かったら厳しいと思う
    逆にトレやアンランみたいな元からパックメインで立ち回るDPSはホットフィックスで十分パックの代わりになるから相性良い

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    • 匿名 より:

      サブタンなら全然いいけどペチカス二人でかつペイロード押さない奴らだとかなりきつい

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      • 匿名 より:

        ペチカス2人なら何のサポート使ってもキツくね?

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        • 匿名 より:

          そりゃもうゼニアナで相手のタンク蜂の巣にするがよろし

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          • 匿名 より:

            そして味方タンクにヘイトが集中して4人でタンクgapて他責するんですねわかります

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        • 匿名 より:

          この手の雑魚はヒットスキャン=ペチカスって思考回路だから

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          • 匿名 より:

            HSは基本相性悪いけどゴキソルだけは回復缶と合わせて使えば全然足りる

          • 匿名 より:

            そりゃ今ヒットスキャンの話じゃなくてペチカスの話してるからな
            突然ヒットスキャンの話してるけどどこから持ってきたのその話題

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          • 匿名 より:

            この手の雑魚はペチカス=ヒットスキャンって思考回路だから

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  2. 匿名 より:

    遮蔽使えないタンクじゃなければヒールは足りるでしょ

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    • 匿名 より:

      両チームソンブラ出るし一緒にフランカーも出るから残されたサポが狙い撃ちされると普通にキツイ
      特にサポがフランカーとソンブラ2人にフォーカスされてようがお構い無しで振り向かないタイプのDPSだと、タンクがピールするしか無くて詰むから遮蔽とか関係なくフルダイブのファーストトライで倒し切るのが1番安牌かつ強いよ
      逆に猪プレイ出来ないタンクは遮蔽使えてようがいまいが耐えきれないね

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      • 匿名 より:

        取り残されてるサポが猫とかLWで逃げに徹すれば良いのでは?

        • 匿名 より:

          どういう前提で話してるか分からんけど、サポが逃げたら次は近くに居るDPSが、その次はタンクがと標的が変わるし戦線離脱させたならその時点で逃げられた方のタンクはほぼヒール無しになるやん
          地べた系元々虫の息だったけど、今環境で相撲してたら確実にヒール途絶えるの分かってるならソンブラ組にタンクも着いて言って相手より先に敵の後衛倒すしかなくない?

    • 匿名 より:

      ソンブリで禿げたことある
      流石にソンブラはヒール少ない方

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      1
  3. 匿名 より:

    ミズキの時もいたけどヒールなんて最低限あれば充分

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  4. 匿名 より:

    もうダイブして轢き◯す時代だぞ
    回復量なんて気にせず敵を倒せ

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    • 匿名 より:

      ロールキューと言いつつもはやダイブ構成とも呼べない体力多いDPSと普通のDPSと味方回復できるDPSが居る5DPS構成ね
      ルールもフラポ、プッシュが9割だしやってることはほぼチームデスマッチ

      • 匿名 より:

        自分らが中心のゲームにしたいとダメサポプレイヤーが望んだ事だぞ
        タンク中心にチームプレイでポイント奪い合うタンクゲーからダメサポ個人でもタンク脅かせる影響力持たせた個人プレイに寄せたらチーデス化するのなんか当然

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        • 匿名 より:

          タンク様のご機嫌取りなんてしてられないから嬉しいね
          タンク様も自分の影響力が減ってのびのびできてウィンウィンですよね

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          • 匿名 より:

            自分を袋にしてくるモブをキャラパで破壊するゲームから自分の周りを先に更地にされた後もうモブとは呼べない火力を得たやつらに袋にされるゲームになったので不快です

  5. 匿名 より:

    ペチカス2でソンブラ出してるからジリ貧になっているのでは?

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  6. 匿名 より:

    今のソンブラで回復足りねえとか言ってるようじゃ
    キリコでヒールbotしても負けていくだけだろう

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  7. 匿名 より:

    ソンブラが下手ならまだしもダイブに構成寄せりゃ圧倒的メタキャラなんだから合わせない奴が勝つ気無いよ

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  8. 匿名 より:

    ソンブラ意外と回復力あってビックリした
    ただソンブラがフランカーみたいな動きして、相方がゼニだったときはタンクが苦しそうだった

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  9. 匿名 より:

    まず味方ソンブラでヒール足りないと思ったとこがない。。。
    ソンブラ一人でフランカーしてるようなカス引かない限り

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  10. 匿名 より:

    まじかよ、一般人はヒール足りなくてキツイのか
    ならナーフ回避か!あざす!

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  11. 匿名 より:

    粉なくなるモイラみたいな動きすると回復足りない

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  12. 匿名 より:

    何でもかんでもヒールBOTと馬鹿にしてた奴等がそのヒールありきで雑な戦い方でもやれてこれたのが
    望んでた筈のこう言うメタになるとヒール量で文句言いだすの滑稽で好きだわ

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    2
    • 匿名 より:

      面白い人が考えた面白い〇〇に女子供が寄ってきて主張始めるコピペと同じでやっぱり声と数だけ多い人らの意見は聞いてはいけない事がここでも証明されてる
      最近のオバウォはめちゃくちゃな事や露骨な贔屓が目立ち過ぎる

      2
      9
    • 匿名 より:

      ソンブラのホットフィクスは「戦闘中に回復をしてくれ」という要望にピッタリのキャラ
      しかもソンブラ自身は自由に動けるから、攻撃しながら回復、一緒に動く、更に敵のデバフも出来るというサポートに求めるもの全てを満たせるキャラなんよね

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  13. 匿名 より:

    基本サポが味方の構成に合わせた方が勝ちやすいと思ってるけどここまでソンブラOPならポークキャラ使ってるDPSのが悪いわってなる

    24
    • 匿名 より:

      イラリーとか猫のときも思ってたんだけど、意思疎通ができてサポがOPのときはサポ中心に組んだ方が期待値高い気がするわ

      サポに寄せるって概念が広く浸透してるようには感じないけども

  14. 匿名 より:

    ホットフィックスでヒールが足りないとか言ってんのは被弾が多すぎるか戦い方が悪い

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    2
  15. 匿名 より:

    むしろヒールメインならソンブラ要らない
    ヒール回ってないのは相方サポに責任があるのが大半

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    3
  16. 匿名 より:

    相方がヒール薄いキャラならもう片方がタンクとチーム全体のヒール回すのを基本でやってきたのに今更騒ぐ事じゃないよな
    ソンブラ何て高性能なヒールあるんだから相方に来ても楽な方だぜ

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    • 匿名 より:

      逆にサブヒールキャラなのにめちゃくちゃヒールスタッツ高いやつは疑った方がいい
      タンクにベッタリでDPS見てないと永久にフル稼働の回復入るから凄い数字になる
      黄色しか繋がないマーシーがDPSメインで見てるのにタンク担当よりヒール出るのと原理は同じって言えば分かりやすいと思う

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  17. 匿名 より:

    一方ドクトリンは全ての辻褄を合わせるためにヒール奴隷になっているのであった…

    16
  18. 匿名 より:

    回復でねぇとか言ってるバカいるけど立ち回りがウンコなんだよお前は
    フィックスが終わる頃にはちゃんと本体へ戻れや
    サイバーは床に撃って範囲意識しろや、基本当てるウィルスじゃねーんだよカス
    でサイドでヘイト取らねーなら居る意味なし
    透明でウロチョロすんじゃなくで、姿晒して削られてからテレポで帰還しろや
    いまだに見る、裏とか単独で取りに行ってるバカは4んで
    お前はdpsじゃなくて転職したサポだから身の程わきまえろや
    相方が自衛できないカスだと詰むから、そんときゃ素直に変えろ

    わ か り ま し た か?

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  19. 匿名 より:

    味方が強いと175ヒールを8秒で使い切らないから2ストックが少しあまる

    弱いと5ストックは必要な感じ

    6
    1
    • 匿名 より:

      まあソンブラ強いけど被弾が多い味方で崩壊してるのに意地張ってピック変えないより他に変えてヒール回した方がいい

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      • 匿名 より:

        被弾多いなら先にキルする方が良いぞ
        最低限の回復は必要だが、回復多くしてもジリ貧になる事の方が多い

        • 匿名 より:

          被弾が多いと言うか交戦したらすぐどっちかがキルされて勝負が着くならいいんだけど、どっちも倒しきれず膠着した時にも弱いからそういう時も変えた方が良いと思うよ
          アビ使い切って仕切り直すにしても次も膠着する可能性考えてストック分待つと離脱時間長くなるしその間本陣が不利だからね

  20. 匿名 より:

    ピンに反応してフォーカスできないやつがピンフォーカスできるやつにゲーム崩壊させられるメタきてるからピンさせピンみろ

  21. 匿名 より:

    ソンドクでもソンルシでもなんとかなるし
    ソンブラだから無理みたいなことは無いと思うがな

    11
    • 匿名 より:

      ドクはむしろヒール量多い方だろ

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    • 匿名 より:

      ソンブラが強いのはヒール量じゃなくてDPS向けの補助輪的回復と攻撃力の部分だから普通にサブサブ構成はタンクがキツイぞ
      サブサブ通したいならフルダイブ、フルラッシュで回復捨てて攻撃全振りの作戦をチームで合わせれないと不利だよ

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  22. 匿名 より:

    ダメージレースで負けんじゃねえ

  23. 匿名 より:

    そもそもこいつはダイブ時のダメカット+持続で実質ヒール量倍のアドを作り出して相手をひき殺すのが役目なんだからソンブラでヒールが足りないなら構成か思想がズレてる

  24. 匿名 より:

    回復量でマウント取る人居たんだ
    5000も回復してやったのに!!とか思ってるのかな?

  25. 匿名 より:

    どれだけ早く経験値稼いでデータパケットとるかゲームなことに気付いたわ・・

  26. 匿名 より:

    一生前で複数相手にピークし続ける猪タンク来たらソンブラじゃしんどいな まぁ知らんけど

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