Visualising the new hit-scan projectile sizes
byu/SammyIsSeiso inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンの弾がどれだけ小さくなったか、旧サイズを外側の赤、現在のサイズを内側の緑で可視化してみた。

キャスディのような大きい弾は0.07mから0.04m、ソンブラのような小さい弾は0.04mから0.02mになっている。

ワークショップのレイキャストは太さ0なので、アナの当たり判定ギリギリを狙う検証ではなく、あくまで新旧サイズの比較用。



2: 海外プレイヤーさん
そんなデカいのに何で俺の弾は当たらないんだよw


3: 海外プレイヤーさん
10倍くらい大変そうだけど、全ヒーローの当たり判定変更版も見てみたい


4: 海外プレイヤーさん
当たり判定のせいで同じ場所撃って当たるか分かりにくいな
これ実戦でどれくらい変わるのか判断むずいわ



5: 海外プレイヤーさん
これは良い変更
次は一部の弾も小さくしてくれ



6: 海外プレイヤーさん
具体的に誰?


7: 海外プレイヤーさん
メイかな。壊れているほどではないけど、適当に撃ち続けても当たりやすいのは気になる。


ゼニヤッタの弾もキリコのクナイくらいまで小さくして、もう少し狙わせていいと思う。



8: 海外プレイヤーさん
>>7
ゼニヤッタは今のままでいい。それより、通路にクナイを投げ続けて偶然のヘッドショットで120持っていくキリコの方が嫌だ。



弾の大きさは弾速と威力で決めるべき。



9: 海外プレイヤーさん
全部小さくしていいと思う


10: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチ始まったな


11: 海外プレイヤーさん
待って、オーバーウォッチっていつから血出るようになったんだ?

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1x0epj5/visualising_the_new_hitscan_projectile_sizes/

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