What to do when you tank refuses to turn around in lower ranks?
byu/bruh-man_ inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
プラチナ4からエメラルド手前まで一気に上がったけど、タンクが前へ出たまま後ろを見ず、味方が一人ずつリーパーに狩られる試合が多い。

サポートはどう動けばいい?
味方を殴って回復しているリーパーを一人で落とすのはキツいし、逃げ性能も火力もないキャラだとどうにもならない。



2: 海外プレイヤーさん
ミズキかブリかアナ出せ
あとはリーパー追い払えるやつ



3: 海外プレイヤーさん
フランカー一人のためにタンクが振り向けば、前線を明け渡して不利になる。
タンクには余計なダメージを受けず前を維持してもらい、リーパーはサポート自身か他の後衛と一緒に処理する。その間は回復できないこともあるから、タンクには無理せず生き残ってもらえばいい。



4: 海外プレイヤーさん
タンクについていけるなら、後ろの定位置に残るより一緒に上がった方がいい。
1タンク環境では止まっていると横を取られやすいし、誰もいない後衛に残れば侵入してきた敵に狙われる。横を押さえるDPSに合わせて位置を変え、リーパー一人には味方全員で反応するべき。



5: 海外プレイヤーさん
今エメラルド3、最高ダイヤ1のサポートだけど、この段階では今までの「タンクが出すぎ」という感覚を一度捨てた方がいい。


守ってもらう前提ではなく、自分が死なずに援護できる位置を探し、タンクをどれだけ長く生かせるかで位置取りとクールダウンを考える。
同じ場所に居座らなくなれば、フランカーにも狙いをつけられにくい。



6: 海外プレイヤーさん
ただし、タンクの前進にも限度はある。
敵の射線やチョークが残っているのに、味方が援護できない位置までリソースなしで進まれたらついていけない。
タンクには場所を取るだけでなく、味方が安全に通れるようにする役目もある。



7: 海外プレイヤーさん
振り向いて倒せとは言わんけど、味方がフランカーとやり合ってるのは把握しとけって話


「ピールするな」を「後ろは一切気にしなくていい」と勘違いしてるタンク多すぎ
サポートがリーパー処理してる間も前進してたらただの利敵だぞ



8: 海外プレイヤーさん
>>7
ほんとこれ。
何もしない方がいい場面もある。角を押さえて味方を確認し、全員そろって隙があれば押す。サポートが落ちているなら無理に進まない、それだけ。



9: 海外プレイヤーさん
タンクが戻って場所を譲るべき場面もあるから、「回復要請」か「後退」のピンで知らせてほしい。タンク目線では後退の方が反応しやすい。

ただ、前線を無料で明け渡すわけにもいかない。助けを求める時は、タンクが従った結果それが悪手になる可能性も考えてくれ。役に立たないピンが続くと信用できなくなる。


10: 海外プレイヤーさん
相方サポートを楽にするか、一番仕事してるDPSを優先して支援しろ
リーパーに狩られるならモイラに変えて生き残ればいい


勝ちたいなら一人のサポートに固執するな


11: 海外プレイヤーさん
フランカーのピールはタンクの仕事じゃない
でも味方4人で一人に勝てないなら、出せる時はD.Vaにして助けに行くわ



回復以外全部やってる状態だけどなw

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x7svsc/what_to_do_when_you_tank_refuses_to_turn_around/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵DPSを味方DPSが見ない←ひどい話だ
    敵DPSを味方タンクが見ない←???

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  2. 匿名 より:

    サポートがサポートしてもらってどうすんのよw

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  3. 匿名 より:

    タンクとサポしかいないみたいな感じだけどDPS2人は何してるんだ?

  4. 匿名 より:

    タンクはお前のママじゃねぇぞ!

    • 匿名 より:

      カキカキすんな
      正面でタンクとサポ押さえながら後方のフランカーキルしろよ
      役目だろ

  5. 匿名 より:

    後退ピン出してくれると助かるな

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  6. 匿名 より:

    タンクが1人で突っ走ってるのか、サポが後ろにいすぎなのか
    状況がよく分からないな

    • 匿名 より:

      どんな場面でもタンクに合わせてポジションを変えるだけだろ
      dpsが絶対に居るんだからなすりつけてでもフォーカスさせないと

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  7. 匿名 より:

    キルログすら見ないタンクは稀にいる
    イケイケドンドンで前出てると思いきや後ろは壊滅してるとかね

  8. 匿名 より:

    フランカー1人に壊滅させられる味方はたまにいる
    後衛落としたからタンクフォーカスしようぜ!と思って振り返るとリスポーンで震えて身を寄せ合ってるとかね

  9. 匿名 より:

    味方守る必要はないと思うけど、味方の状況くらいは普通確認するものじゃないの?

  10. 匿名 より:

    全ロールで言えるけどサイド展開してきた敵引かせて本陣に戻ってくるのいいけどその後警戒しないせいでさっきの道から又来た敵に崩されたりするパターン多くて困る
    そのままそっち側展開するか本陣にいるなら警戒しながら進んで欲しい

  11. 匿名 より:

    タンク様のお手を煩わせるんじゃねえぞ?
    今のサポは自衛の時代だからそれが出来ないならタンクやれ

  12. 匿名 より:

    逃げ性能も火力もないキャラだとって自分で答え出せてるやん

  13. 匿名 より:

    ジャンクラOTPが来た時絶望感ヤバいわ
    ウルト以外でピック取ること自体稀だし
    この前とか敵のタンク他3人を角で止めてる間に、なんか後方で2人死んでて後ろみたらジャンクラがぽこぽこ高台からサポの方へ援護射撃してるだけ、みたいなときがあったし
    無視しても支障ないキャラすぎてガチでいらん
    その後もブリギッテが集合連呼してたり、ライフウィーバーが引き戻してくるから嫌だったけど渋々フランカー狩ってたら展開してきた敵にボコられるし
    敵は角から出てきたところを小突くだけでチキって下がっていく明らかなカモだったんだけど、絶対勝てない試合になってた
    攻撃側も惨敗
    まぁ、チームの総意見では、タンクgap gg で丸く収まったんだけど勝率が高かったから仕方ないんだろうな

  14. 匿名 より:

    フランカーじゃなくてウィンストンとかドゥームでDPSサポ全滅させられてるのあるあるよね

    • 匿名 より:

      タンク側視点ちょっと無理したかもーって入ってるのに敵の1人か2人遊んでて結果的に勝つこと多い

  15. 匿名 より:

    タンク云々よりアンチピック出したのに、その〇〇のために出したアンチピックで別の有利でもなんでもないキャラと戦ってるピックするだけで立ち回り何も考えてないやつめっちゃ多いよな
    ゴリラのカウンターでリーパー出したはずなのに一生裏TPから戻るムーブしかしなくて
    飛んできたゴリラは完全に無視で対面することないとか何のために出したんだみたいなマジで意味不明なやつ結構いる
    リーパーとキャスは特にカウンターピックで出したのにお散歩して有利キャラと対面する気ないやつ多い

    • 匿名 より:

      リーパーでゴリラ対面狙いに行くと逆にトレード不利になるからなあ
      あくまで自分の方に飛んでこさせないピックであって、バックライン守るピックじゃないよ 防げるのはせいぜいタンク分断くらいまで
      後ろのカバーするならトルビの方がいい

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      • 匿名 より:

        リーパーは味方地べたタンクなら一緒に正面いてもそこそこ強いし
        上位〜チャンピオンのリプレイで見てもまずやることはタンク撃ってどかすことから始めてるやつばかり
        近くにいるだけでゴリラがサポに飛んで来られなくなるならDPS1枠で貴重なタンク枠潰せるほど寧ろトレード有利なんだがリーパーエアプか?

        ゴリラ側はリーパー出されたら大抵すぐ別のタンクに変えるくらいキツいハードカウンターなのに
        リーパー出てても相手はなぜか一生ゴリラのまま暴れ続けてるやつ、アレがお前みたいな無能な

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        • 匿名 より:

          リーパーは正直ゴリラからしたらキツくなくてタレ爺やバリア速攻割ってくるバスティオンの方がキツイ

          • 匿名 より:

            ブロンズ「リーパーはゴリラからしたらキツくない」

            wwwwwwwww

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          • 匿名 より:

            リーパーのシャドウステップよりジャンプのCTの方が短いからアンチだからってゴリラを執拗に追ってくるリーパーはいなしやすいよ

          • 匿名 より:

            ゴリラでリーパーきつくないはさすがにエアプが過ぎるわ
            ジャンプとステップだけ比べるやつよくいるけどジャンプって行って帰ってきて2回のうち1回は基本戻りジャンプになって5×2秒だからな
            正面辺りにいれば別にサポへのジャンプ見てから徒歩でカバー間に合うことも多い上に
            仮にサポに飛んだウィンストンにステップでカバーに入っても毎回間に合う

            エリア取りに行くジャンプにステップで飛んだとしてもリーパー側は帰りレイスフォームだし、リーパーいるだけで使えるエリア狭くなること自体がエリア取りがメインの仕事のタンクとしてそもそもきつい
            ゴリラ専でリーパーきつくないなんて言ってるやついないのがもう答え

          • 匿名 より:

            今のゴリラはリーパー出したくらいじゃ止まらないし、ゴリラ使いはキャラも変えないよ
            バリアすぐ割られるバスティオンの方がリーパーより余っ程アンチピック

  16. 匿名 より:

    敵dps1人に後ろが何度も壊滅させられたら正直そのマッチは諦めるわ
    タンクも後ろ見ろって言う人いるけど、正面の4人から撃たれ放題になるの分かってんのかな
    突っ込まずに出来るだけ耐えるから、サポdps達でケアし合ってフランカー撃退してくれよ
    何でもかんでもタンクに責任転嫁するんじゃくてさ

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    • 匿名 より:

      例えば味方タンクがボールでもメインで戦い続けるやつがいるんだからどうしようもねえのよな。頭使うことができない

  17. 匿名 より:

    リーパー一人に負けるのさすがにゴミすぎて草
    それぐらいじゃないとプラチナスタックなんてしないわな

  18. 匿名 より:

    たった一人のダメージ相手にダメサポ4人がやられるtげどんな状況だ?どんだけエイムゴミで立ち位置終わってるん?抵抗しないの?どんどん疑問が出てくるんだがマジなんかな

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    • 匿名 より:

      マスター帯だけど偶に見るよ
      リプレイ見ると大抵はフランカーが上手くて、ボコられてる側はどうやってランク上げてきた?って感じの奴らだけど

  19. 匿名 より:

    味方が一人ずつリーパーに狩られる

    一度目は仕方ないとして、二度目からは間抜けだから諦めなさい

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