Petiton to make Overwatch replace stadium with Halloween Mystery Madness.
byu/moonwithnostars inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
スタジアムの代わりに、ハロウィン・ミステリー・マッドネスを常設してほしい。パークの組み合わせで毎回めちゃくちゃになるし、ラウンドも速い。3キャラから選ぶ形式だから、普段使わないヒーローを触れるのも楽しい。

「ライフボール」:アビリティ使用後、そのクールダウン時間の50%に相当する時間、周囲の味方を回復する。/「フロストノヴァ」:クライオ・フリーズ終了時、周囲の敵をノックバックし、60ダメージを与える。



2: 海外プレイヤーさん
20秒ナノ、CT5秒の蘇生と無限ヴァルキリー、回復量トップのサポートソルジャーまで何でもあり。このモード大好きだわ。


3: 海外プレイヤーさん
分かる
スタジアムより圧倒的に早いしカオスなのが楽しい



4: 海外プレイヤーさん
クイックプレイは長くても10分なのに、スタジアムは30~45分。パーク選択も複雑で、全員が選び終わるまで待たされる。


5: 海外プレイヤーさん
スタジアムも運営からプレイヤーまで本気になりすぎて死んだんだよ
みんなでバカやるモードじゃなくなった



6: 海外プレイヤーさん
常設はやめとけ。調整や余計な要素を足し始めて、そのうちランクまで作って、面白い部分を全部潰すぞ。


7: 海外プレイヤーさん
スタジアムは好きだったけど、この新モードは戦略より運の比重が大きいし、能力も微妙なものが多くてあまり好きじゃない。


8: 海外プレイヤーさん
このカオスが楽しいからといって、スタジアムを支えてきたプレイヤーごと切り捨てる必要はないだろ。別モードとして残せばいい。


9: 海外プレイヤーさん
ミステリー・マッドネスはかなり好きだけど、ずっとやるかと言われたらやらないな
アーケードに置いとくのがちょうどいい



10: 海外プレイヤーさん
大賛成
スタジアムのパークとか、こっちのぶっ壊れパーク見た後だと何も起きてないレベル

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1x84odt/petiton_to_make_overwatch_replace_stadium_with/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これマジで楽しい
    ラマットラでネメシス2スタックになった時無限だった

  2. 匿名 より:

    スタジアムの根本的な失敗はランクマッチがあったことだからな
    お遊びモードなのにバランス調整のために一生ナーフ入ってつまらなくなった

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    • 匿名 より:

      バカゲーがしたいのであって競技したいわけじゃなかったのはほんとそう。
      ビルド組む楽しさはあったけど相手のメタデッキにすりつぶされて面白くない、みたいな状況も多かったからなぁ。

      25
    • 匿名 より:

      いや、今回このイベントを楽しんでみて分かったけど
      スタジアムが失敗した理由はファラだわ
      あいつのせいで足切りが発生してて、楽しいものじゃなくなってた
      今回、アンチピックが必要なゲームにはなって無いし
      カウンタープレイも全キャラクターが概ね全ての相手にできる形になってた
      キャラが変更できないモードで、ハードカウンターが必要なキャラはいれちゃダメだったんだよ

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    • 匿名 より:

      ただでさえ長い試合時間で耐久勝負になると時間かかりすぎるのは理解できるけど、少しでも耐久力のあるパワーを軒並みナーフしたせいで火力を押し付けるだけのゲームになってるし、ドゥーム追加でアビリティパワー系ごっそりナーフしたからエイムいいやつが勝つだけのゲームになっててやる気なくした

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    • 匿名 より:

      66でも言えるがマッチメイキングがゴミ
      スタジアムは多くを可視化するから雑魚は単なる晒し者だよ
      スタッツ・ビルド・キャッシュが劣ってる奴が一目でわかる
      しっかりビルド組んでる奴が頑張っても無駄だと気付いてやめた

  3. 匿名 より:

    もうちょっとレアカード出る確率高ければな~

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    • 匿名 より:

      面白いパークが全然出ないときもあるのがなあ
      リロール欲しい

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    • 匿名 より:

      あれって自分がレアだったら味方とか敵でもレア出てるって感じだよね?
      強いカード引けば引くほど大味な試合になっちゃいそうだから今ぐらいでもちょうどいい気がする

      あと体感だけど
      強いカード増えたラウンドだと一方的な試合になりがちな感じもする

    • 匿名 より:

      コモンもコモンでぶっ壊れ結構多い感じする
      パック集める系とか、シンプルに数値弄るのとか

  4. 匿名 より:

    マッププールがコントロール系だけなのも良い
    スタジアムはブリザードがクラッシュを諦めきれずにリサイクルしたから失敗した部分もある
    あのクソマップを毎回確定でやらされるのさすがに嫌になるわ

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  5. 匿名 より:

    試合自体が雑になりがちすぎてすぐ飽きた

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  6. 匿名 より:

    友達と息抜きにやるのに丁度いいから残して欲しいな
    スタジアムは長いしマッチ遅くて気軽に出来ない

  7. 匿名 より:

    常設したら廃れるんじゃないかな。お祭りってそんなもんでしょ

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  8. 匿名 より:

    ジャンケンシュタインと同じ、たまにくるお祭りだから楽しいだけで
    常設されたらクソ

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  9. 匿名 より:

    みんなの最強スキル教えて

    俺はコモンかエピック?だけど
    ジャンカークイーンの
    近接攻撃ヒットでHP累積+5(CT6秒)のやつ

    レジェンダリーじゃないのでこれは壊れてると思ったね

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    • 匿名 より:

      エムレのバーストショットをシングルショットにする奴と
      ハルトのウルト軽量化系かなぁ、この2つは明らかにぶっ壊れてやがる

    • 匿名 より:

      レジェンダリーだけどハルトの震源
      あれだけはマジで酔っ払いがサイコロ振って考えたとしか思えない

      • 匿名 より:

        FS当ててるだけで毎ウェーブウルト撃てるの
        完全にやってる
        取れば勝ちって言っても過言じゃない

        • 匿名 より:

          実際取った試合は全部勝ってる
          取られたらオリーサかミラー以外で勝ち目ないと思うわ

    • 匿名 より:

      リーパーでパック取るたびHPと移動速度上がり続けるやつマジで強い

      • 匿名 より:

        ゲンジでそのスキルとったことあるけど
        後半マジでヤバい
        フルヘルスでもパック取れるスキルも取れたら
        凄まじい

      • 匿名 より:

        これマジで強すぎ
        リーパーVSリーパーのときに、序盤は一方的にボコボコにしてキャリーできたのに、
        後半から敵のリーパーが硬すぎて倒せなくなった

        運要素が強いけど、取得する能力で実力差を覆せるから面白い

    • 匿名 より:

      アナのヘッショパーク+装弾数1の代わりにダメージ回復2倍が重なった時はゲーム破壊できた

      • 匿名 より:

        あれ強いのか
        毎回リロード入るのはデメリット重すぎると思って取ったことなかった
        ヘッショした大体ワンパンって考えるとアリかもな

  10. 匿名 より:

    何が強いかわかったところでチーム構成もその能力引けるかも運ゲーだから何も出来ん

    • 匿名 より:

      有り合わせのもんで戦うモードだしそんな真剣にやるもんじゃないやろ、アホみたいなビルドできた!ってそれでええんやと思う

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  11. 匿名 より:

    スタジアムも試合中にアイテム買うシステムして欲しかったわ
    親切設計にしたかったんだろうけど、ありえないくらいテンポ悪かった

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  12. 匿名 より:

    常設されてるモードは整理しても良いんじゃなかな
    スタジアムとかたまに来るイベントで良い

  13. 匿名 より:

    ドミナの5段ジャンプ取ったら全然デスしなかったんだけどそんなに厄介なのか?

  14. 匿名 より:

    鈴2個になったキリコ壊れすぎで草だった

  15. 匿名 より:

    あ、スタジアムの代わりに実装だと思ってた笑

  16. 匿名 より:

    地べタンクばかりだからメイゲーすぎない?
    そんでタンクはメイ相手にもそこそこやれて、不利対面なしのオリーサが最強に感じた
    ビルドの引き次第で何とかなるかもだけど俺には合わなかった

  17. 匿名 より:

    ミステリー面白いから結構遊んでる

    スタジアムはウィークリーのチャレンジ達成したいけど全然マッチングしない
    マッチングしても人数不足でバラされたりする
    もうウィークリーのチャレンジのスタジアムを他の条件に置き換えてほしい

  18. 匿名 より:

    トールビョーンのタロット×3
    3個も置けるってびびったが
    宗派なので活用できないまま終わった

    フランカーがほぼいないから
    後衛でジュノで活躍できて楽しい

  19. 匿名 より:

    ラマのパメルで挽き割り6個飛ばす奴とパメル速度アップ付くと金ピカオリーサがみるみる溶ける火力出て楽しい

  20. 匿名 より:

    ジュノの型落ちサポ具合がひどい
    こういうモードですら弱いし一回メタに戻すレベルのバフ入れても良くないか

  21. 匿名 より:

    ps4だと読み込み遅くてキャラ選べない

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  22. 匿名 より:

    今の全ロール選択が実質タンク固定だから、このロール選択の方式でマッチさせて欲しい

  23. 匿名 より:

    スタジアムってやり込んでるやつにボコボコにされるだけだから何のパークあるのか知らんよく分からないから面白くないよな。
    その場で2から選ぶのはすごいいいと思う。

  24. 匿名 より:

    ジャンカーのナイフ投げた後ダイビングできるの楽しい。
    シャウトで傷付与と傷回復を味方に付与できるの取ったらサポよりヒール量出る

    • 匿名 より:

      オリーサも槍投げですっ飛んでいくビルドあるんだけどグルグルと合わせると疑似ドゥームみたいなことができるの楽しい

  25. 匿名 より:

    スタジアムは理解できる人が楽しめるんだけど頭悪い人は一生できないモード
    まぁ空飛ぶ系キャラを消せばスタジアム楽しかったと思うよ
    ファラフレイヤがおかしいんよ

  26. 匿名 より:

    面白いけど、たまに回復ないってキレてるヤツいて草
    遠くでソルジャーちくちくしてるお前が悪い!このモードで体力減ってから「回復が必要だ!」って叫ばれても間に合わないだろ

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  27. 匿名 より:

    色んなキャラバカパワー貰ってウキウキしてんのにモイラだけスタジアム流用の💩パワーしかないの腹立つ、3秒フェードとかカスダメじゃない爆発オーブとかくれよ

  28. 匿名 より:

    友達とやってたけど皆んなして「これスタジアムじゃん、何ならこっちの方が分かりやすいし楽しい」って話してたけどみんなも同じだったか

  29. 匿名 より:

    面白いけど、ハマり過ぎると本家OWのプレイに支障でそうで辞めた

  30. 匿名 より:

    ガチャ当たりメイいるとすげーおもんない以外楽しい

  31. 匿名 より:

    どっちのパーク選ぼうかって迷いながら進んでて
    目の前の味方がヒール欲しそうにこっち見てるの気付くの遅れた時
    ほんと申し訳なかったw

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