I feel like my teammates just explodes if I’m not continuously healing them this season
byu/kitsumeiya inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
エメラルド帯でサポートをやってるけど、キリコ、バティ、ジュノでも回復を止めると味方が一瞬で溶けて、攻撃する隙がない。今季はゲンジやヴェンデッタのダイブもきついし、回復だけでも以前みたいに救えない。

攻撃すれば味方が死んで文句を言われる。別のサポートを覚えるべき? それとも今の立ち回りがもう古い?


2: 海外プレイヤーさん
死なない程度に回復
敵を撃って倒す
終わったら全回復



これでいい



3: 海外プレイヤーさん
キリコ、バティ、ジュノは、全部当ててもリロード込みなら回復はざっくり秒間70前後。


HP500の味方が秒間約115ダメージを受けると、回復なしなら約4秒、回復しても約11秒で死ぬ。敵が2人なら、約2秒が約3秒になるだけだ。



サポートは敵の火力を回復で帳消しにする役じゃない。味方が反撃するまで、死ぬのを少し遅らせる役だよ。



4: 海外プレイヤーさん
今はドクトリンとソンブラ
特にドクトリンがぶっ壊れてる


ずっと強いのはアナとキリコだけど、使いこなせるのが前提だな
瓶とスリープ、鈴が強すぎる



5: 海外プレイヤーさん
味方の体力だけを見て、ダイブを回復で耐えようとするのがまず違う。相手の位置と使ったアビリティを見て、飛んできた時に返せる手段を残しておく。


バティならランプと回復で狙われた味方を生かしながら、自分でもゲンジを撃つ。ジュノなら魚雷で迎撃し、詰められた味方をリングで逃がす。



ダイブを無傷で帰さず、失敗させて倒すところまでがサポートの仕事。



6: 海外プレイヤーさん
回復はダイブを追い返すまでの時間稼ぎ。そのために回復を続ける場面もあれば、自分で相手を撃つ方がいい場面もある。

毎回どちらが必要か考えて、失敗したら次は逆を試す。その繰り返しで加減が分かってくるよ。


7: 海外プレイヤーさん
位置が悪く、どうしても救えない味方へ時間とアビリティを使い切る必要はない。

動けている味方を見つけて、その人が仕事を続けられるように回復を回す。誰を生かすか選べると、試合はかなり楽になる。


8: 海外プレイヤーさん
今季は味方が散ったまま即死するから、俺もずっとヒール係だわ。


少し攻撃に回った瞬間、遮蔽物も使わず棒立ちしてる味方から「回復して」って怒られるところまで同じ。

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x842c3/i_feel_like_my_teammates_just_explodes_if_im_not/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ならソンブラ使えばいいのに
    右クリしたら自動回復だから、味方の体力を逐一確認しなくてもそれなりに大丈夫
    あとは敵味方が接近戦してる所にサイバースペース置いて、近くのパックをハックするだけ
    クソ忙しいけど

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  2. 匿名 より:

    今の環境でキリコ、バティ、ジュノで上手く行かないつっても、「そりゃそうだろう」としか言えない
    もちろんそのキャラでも上に行ける上手い人もいるだろうけど、凡人は環境キャラを使っとけ

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  3. 匿名 より:

    単純にタンクとdpsが喰らいすぎなんよ。
    遮蔽使わずポジションも悪いから撃たれまくってる。
    このゲームはダメージよりも回復が上回るようにはできてない。一時的な延命処置にすぎない。
    喰らいすぎの味方を必死で介護してる自分に気づいた時は、諦めてダメージ出す方に注力したほうがいい。結果的に相手が下がって味方の被弾が減り、回復が不要になる。

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  4. 匿名 より:

    まじでみんな遮蔽物使わないんだよな。だから開幕秒で溶けるやつが出る
    ランク上げたきゃ壁に隠れろ。それだけで大半の奴はランク一つ上がるわ

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    • 匿名 より:

      人数有利でウェーブ取り切る局面なのに「遮蔽」に隠れて何もしないヒットスキャン様が多すぎる
      だいたいそういうのは別の局面では1人で前線に立ってやられるのとセットだし

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  5. 匿名 より:

    同じサポ目線で言うなら回復ばっかとか自認してるやつが絡まれて何もしてない時間が敗因

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  6. 匿名 より:

    アナやモイラで攻撃やキルも意識して立ち回るとダメ回復の比率が5:5~4:6に収まることが多く、時おり味方タンクから回復連呼されてしまう

  7. 匿名 より:

    まあ某他ゲープロのシルバー配信とか見てると低ランクは被弾しまくりだから言いたいことはわかる
    回復自動系キャラ使うか無視してワンピック狙いするしかない

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  8. 匿名 より:

    偉そうなこと言ってるけど、HP満タンまで回復しないと回復ピン連打するバカいるからなあ

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  9. 匿名 より:

    タンクがすぐやられるって時は、遮蔽を使えてない時もあるがDPSがタンク裏にいて全ヘイトがタンクに集まってる可能性もある
    それだとどんだけ回復しても無理
    サポでやるのはリスキーだが、ヘイトを分散させるように動くことも視野に入れてる
    フレンドは「それはサポがやる動きじゃない」とは言うが、DPSがやらないなら俺がやるしかないだろうと思ってやってる
    何もせずに負けるのなんて嫌だ

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    • 匿名 より:

      それで回復放棄されるとタンクのモチベは終わる
      そんなDPSの介護よりタンクと心中してほしい
      タンクを見ているという意思表示だけしてくれればなんでもいい

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      • 匿名 より:

        ヘイト分散させに動いたらタンク裏に居るDPSの介護なんて出来るわけなかろうて
        タンクと心中どころか俺の屍を越えていけの精神やぞ

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    • 匿名 より:

      こういうタンクにヘイト集中するパターンのダメな所ってタンクが遮蔽に下がって補給を待つターンで敵が満足に削れてないから回り込んでゴリ押しキル狙えてしまう所
      多少痛手を貰おうがタンク確殺まで持ってけるならタンクはもちろんの事DPSでも相打ち上等で突っ込んでもリターンの方がデカい
      味方の目には下がりながら死ぬタンクしか映らないから、本当に遮蔽が使えてないから死ぬのかゴリ押しを許す味方だから死ぬのかも曖昧になる

    • 匿名 より:

      そのフレンドさん、なんか頭でっかちになってそう
      木主さんが言うように不利な時に何も行動起こさなかったらそのまま負けるだけなのに、〇〇がやることじゃないから〜って決めつけて意見してくるの一緒にやってて辛くない?
      フレの方は負けても良いって思ってるのかもしれないけど、木主は勝ちたいみたいだし切るのもありかもよ

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  10. 匿名 より:

    結論DPSgap

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  11. 匿名 より:

    DPSの介護で肝心のタンク落としてたら意味がない
    タンクが出すぎなんじゃなくて他が押し上げてないのが問題なことも多い

    サポの射線が前線と思われても困る
    タンクのラインに上げてくれ

    ペイロ触らない エリアに入らない エリアの敵を撃ちもしない 
    こういうのが多すぎる
    自分でやらないでもいいんだが
    せめてやろうとしてる味方を助けるぐらいはしてくれ

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  12. 匿名 より:

    どのマッチも負けの原因はヒールとダメージを徹底的にしないサポートが一番問題だからな。DPS側からするとモジモジウロウロしたりパニックってて見てらんねぇわ。

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  13. 匿名 より:

    タンク喰らいすぎ論挙げてるやつ結構見るけど今のインフレしたダメサポの火力と弱くされたタンクの耐久考えたら本当に遮蔽使えない、被弾多すぎるならヒールbotになるまでもなくタンク死ぬからな
    botになれてる時点でタンクはある程度防御行動は出来てる
    出来てないのはチーム内のヘイト分散と味方が削った相手にチームメイトがフォーカスしてキルまで持っていく攻撃面
    本当にやるべきは被弾を抑える為に消極的な動きをする事じゃなく、もっと展開するか火力を1点に集中させる事だよ

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  14. 匿名 より:

    戦況が一番見えてるのはサポです
    サポの言う事が一番正しいんです
    試合を投げていいのもサポだけです
    何故勝てないのか何が駄目なのか
    サポには全て見えているからです

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    • 匿名 より:

      サポさん戦線にすぐ参戦できないくらい後ろに陣取るの辞めてもらっていいですか?

  15. 匿名 より:

    変な話しだけどヒールばかりしてるからヒールが足りないって事もある

  16. 匿名 より:

    タンクはよほど下手じゃなければサポ一人付いてればヒールは回る
    どっちかが常に見てれば良い

    味方サポなんて信用出来ないんだから、自分が常にタンク見といたほうが良い

    • 匿名 より:

      両方がその考え方だとタンクにWマークでDPSがキツくなりがち
      不思議な事にどっちかが奮わなくて相方が見かねて役割被せてきても役のスイッチって起きないんだよね
      DPSもそうでマジでダメサポは役割交代の概念がない、必ずと言っていい程サポのWマークやDPSのWポークWフランクになる
      おかしい事してる方は謎のプライドがあるのかなんも考えてないのか絶対ポジション味方に明け渡さない

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  17. 匿名 より:

    タンクしかやってこなかったんだけど、今シーズンはDPSだけやってる
    ほんと突っ込んで死にまくったり、芋ってるタンク以外ではタンクギャップはあんまない
    とにかくDPSは展開して死なないだけでも十分強い
    あと、死にかけてるタンクを身を挺して守るが最高に気持ちいい
    弱いタンクほど気持ち良くてゾクゾクする

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    • 匿名 より:

      サイドに誰かがいるってだけでプレッシャーになるからな、エリアが一番大事なのにそこで欲書いてキル取りに行こうとして返り討ちに遭ってエリアも取られるのが一番の利敵行為やと思う、我慢できない奴が多すぎるんだ

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  18. 匿名 より:

    アナとかドクトリンだと味方タンクがスキルないとき射線切らない無能でも
    そこそこ耐えられちゃうから、無能タンクがずっと調子に乗って体出しっぱなしにして
    サポがリロード中とか強化ドローン、強化打ちないタイミングでそのまま死んでheal?って文句言ってくるやつ結構いるんだよな

    無能タンクには介護ヒールし過ぎないでわからせたほうがいい
    無能タンクのママやるとDPSにヒール回らなくなって余計勝てなくなる

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  19. 匿名 より:

    タンクに関わらず5v5の状態で敵の射線切らずに死んだら基本本人のせいということをもっと周知する必要はある
    人数不利はトレード狙うしかないこともあるから自分のHPと敵の状況見て体出してチャレンジする覚悟も必要だけど、いつでも強気に撃ち合えば良いゲームではない

  20. 匿名 より:

    OWのコーチングって低ランク帯に対してもマクロの話ばっかりで
    個人レベルの話が少なすぎると思うわ
    個人スキルが無さすぎて、必要以上に後ろに下がっちゃうとか
    ヒールがないと何もできないってなるんじゃないか

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  21. 匿名 より:

    サポ専からブーイング来るだろうけど、ヒール辞めたらすぐ死ぬならヒール偏重でそこまで前に出させてしまった事がそもそも間違いなんよね
    タンクは節目節目でポジションは見てるけど、自分がこのチームでどこまで前進出来てどれだけその場に居座れるかみたいなのって交戦中のHPの減り具合で見てるからサポがヒールbotプレイで進ませてくれてるとその位置までは大丈夫ってセーフライン見誤るんよね
    仮にbotプレイで進めるのが10、サポが攻撃にも参加出来るのが7だとしたらタンクが8以上進もうとした時にヒール偏重にならず攻守のバランスキープすれば自然とタンクはそのあたりで止まるようになる
    野良の即席チームなら最初数回は噛み合わずタンク死ぬかもしれんけど、初めましての相手なんだからその位の擦り合わせは必要経費
    逆にもう後がないOT付近で急にバランス変えられるとそこから一気に崩れるから最初が1番重要

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    • 匿名 より:

      読む気せんわ
      結局は自己都合で交戦ライン決めちゃってるじゃん

      タンクは行けるから行くのではなく
      行かないといけないから行ってるだけ

      • 匿名 より:

        それだと行かなければ行けない場所に着いて来れない(行かない)チームメイトが全面的に悪になってしまうやん
        プレイヤーそれぞれの得意距離とか構成次第で行ける行けないのライン変わるんだから各々自分が1番バリュー発揮出来る距離で擦り合わせていくしか無いでしょ
        芋や猪が過ぎるのは当然ダメで味方のバリューを阻害しない立ち位置は全員が模索すべきだよ
        その為にサポは無理をしてタンクを進めさせるべきでは無いって事

        • 匿名 より:

          サポからのバッド凄そうだけど、言ってることは正しいと思うよ
          ただ長くて読むの疲れたわ

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  22. 匿名 より:

    味方が被弾しすぎな試合も当然あるけど、頻発するなら自分が敵味方のアクションに対して後手に回ってると思ったほうがいい

  23. 匿名 より:

    お前スキルもう残って無いだろ
    ってタンクがHP半分くらいで強気に前に出てると敗北の匂いを感じる

  24. 匿名 より:

    阻害などデバフを付与するキャラはどんどん増えるのに、それを解除できるサポートが全然増えない。

  25. 匿名 より:

    多分だけど、
    タンクdpsは被弾し過ぎ&HP見えてないし、
    サポも自分が思っている以上にヒール出来てないんじゃね
    低ランクの時は自分だけは上手く動けてるって考え捨てた方が上手くなれるよな

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