Why do people have the object permanence of a goldfish
byu/NicheFandomSeeker inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
裏に回ったベンチャーと端で撃ち合いながら助けを呼んでるのに、味方全員が誰もいないチョークを見たまま振り向かない。

瀕死で逃げながらピンを連打しても、来るのは大体ヒーラー一人だけ。そいつまで倒されて集団戦も試合も終わる。

敵は消滅したわけじゃないんだから、ピンをもっと目立つ音にしてくれ。ほんと楽しいゲームだわ。


2: 海外プレイヤーさん
このゲームの奴ら昔のNPCみたいで笑う
視界から3秒消えたらもう存在ごと忘れてる



3: 海外プレイヤーさん
味方「気のせいか」
ハンゾーに撃たれる



4: 海外プレイヤーさん
ドラドで逃げたアナを味方が放置して、そのまま全員前進してたわ。ピンを出しても誰も戻らない。

裏から荒らされる前に追ったら危うく返り討ちだったけど、必死にピンを連打してようやく一人戻ってきて助かった。

見えなくなった瞬間に敵の存在を忘れる奴、本当に多い。


5: 海外プレイヤーさん
敵を即忘れる奴がいる一方で、いつでも逃げられるDPSを延々追い回す奴もいる。

そいつを追っている間に、残された味方が壊滅してるんだよな。


6: 海外プレイヤーさん
フランカーを使う側からすると、追いかけてくれる敵が一番ありがたい。足で勝てるからまず捕まらない。

待ち伏せの場所が分かっているなら、居場所だけ把握して反対側から入ればいい。正面から無理に追い出す必要はない。


7: 海外プレイヤーさん
>>6
「狭い通路の奥まで全員で追え」って話じゃないぞ。


味方が拠点で何もせずチョークを見ている間、すぐそばにフランカーが隠れて戦闘開始を待っている。あれを忘れて放置するのがきついんだ。


8: 海外プレイヤーさん
ベンチャーは追ってきた相手より先に本隊へ戻れる。

鬱陶しくても居場所だけ把握して反対側から回れ。奇襲は警戒しても、絶対に深追いするな。


9: 海外プレイヤーさん
ハモンドで裏へ回ると、敵のタンクやDPSがサポートを守らず、すぐ合流できる陣形にもなっていないことが多い。


目の前を転がって通っても止めないから、サポートは回復をやめて一人で拠点を守るしかなくなる。



全部終わった後に「サポートdiff」と言う前に、少しくらい守ってやれ。



10: 海外プレイヤーさん
ピンは見えてるぞ
ただ追ったところでタイマン負けて恥かくだけだから、わざと行かない



11: 海外プレイヤーさん
俺は左の壁と右の壁と後ろの壁に勝つので精一杯だから分からん

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1x9gddv/why_do_people_have_the_object_permanence_of_a/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    埋め込みのRedditのタイトルが「なんで人はカメレオン…じゃなくて、金魚みたいな物の永続性なんだよ」て翻訳されてて意味不明すぎるw
    哲学かな?

  2. 匿名 より:

    配信者の動画とかでたまにポポポポポ!!みたいな感じの物凄い速さでピン連続表示してるのあるけどあれってどうやるんだろう

  3. 匿名 より:

    代表格のトレ
    案の定棒立ちでスコープ覗いてるアナが待機してたトレに瞬殺されて崩壊

  4. 匿名 より:

    フランカーで裏ばっかり回る奴等
    お前等が移動してる間は4v5になってるってことを忘れるな
    移動してる間に発生してるダメトレ差を埋めるぐらいの活躍はしろよな

    1
    6
  5. 匿名 より:

    後方ヒールボットさん達はフランカー無視する選択肢を持ってもろて

  6. 匿名 より:

    このゲーム弱いやつってゲームが下手なんじゃなくてシンプル頭悪いだけだからな

  7. 匿名 より:

    リーパーとかキャスはわかりやすいな大体高台に隠れててウルト狙ってる

  8. 匿名 より:

    野良なんて他人だし、助ける義理も無いしな
    自分さえ良ければそれでいいのが野良スタイル
    手を取り合えるPTを組んだ方が良い
    それと野良には期待しないでね

  9. 匿名 より:

    いるの分かってるならそれ考慮して立ち位置変えればいいだけ
    無理ならキャラ変えればいいだけ
    簡単

  10. 匿名 より:

    うるせぇ!!タンクの俺様が全部倒してやるよ

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