Team 4 knew players might have not liked Jetpack Cat before her release
byu/awesomepikmin inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
【翻訳】
あの愛らしい小さな猫が、これほどの大混乱を引き起こすなんて、誰が予想できたでしょうか? まあ、チーム4は「ジェットパック・キャット」がテスト段階にあった頃から、何となく予感はしていたようです。「社内では『うわ、これちょっと怖いな』といった感じでした」と、アソシエイト・ゲームディレクターのアレック・ドーソンは語ってくれました。「私たちは[ジェットパック・キャットとバスティオン]を少しプレイテストしていたんです。ある時点では、ジェットパック・キャット、バスティオン、マーシーの3体揃っていたと思う。まさにトリオだ。まるで、さらに恐ろしいヘリコプターのようだったよ。」
僕たちは、そうした瞬間をプレイヤーに確実に体験してもらいたいんだ。僕たちが介入してバランスを調整する前に、あのクレイジーな要素を少しばかり味わってもらうんだ。そうだろう?楽しさをすべて奪わず、薄めず、極端な要素を取り除こうとせず、実際にどう機能するかを見極める――まさにその微妙なバランスが重要なんです。だって、それこそがプレイヤーにとって本当にワクワクする瞬間であり、『オーバーウォッチ』で記憶に残る瞬間になるんですから。それを早々に削り取らないことが大切なんです。
2: 海外プレイヤーさん
「調整はその後」ってw
キャット+バスティオンとかキャット+ヌーン、半年以上放置してたのにかよwww
3: 海外プレイヤーさん
「オーバーウォッチで記憶に残る瞬間になる」
うん、悪い意味でな
4: 海外プレイヤーさん
尖ったキャラ出せって言っといて、いざ出したら思ったほど楽しくなかったって叩くのはおかしいだろ
5: 海外プレイヤーさん
>>4
求めてるのはちゃんと効く対処なんよ
体力225、機動力高い、当たり判定小さい、無限に飛べる
それで素で130の自己回復、ライフスティール、出血までついてるとかおかしいだろ
6: 海外プレイヤーさん
>>4
家事手伝ってって頼んだら家めちゃくちゃにされて、怒るなって言われてるようなもんだろそれ
7: 海外プレイヤーさん
別にキャット自体が嫌なんじゃなくて、永久飛行と、速くて音もしない移動と、キャット+ヌーンとかキャット+バスティオンみたいなクソムーブ許してるのが嫌なんだよ
「欲しがったもん貰えただろ」って言いたいだけでわざと論点ずらしてる奴いるよな
8: 海外プレイヤーさん
俺は運営のやり方全然アリだと思うけどな
調整さえもっと早くしてくれるなら、今後もこういうのどんどんやってほしい
9: 海外プレイヤーさん
キャット使うの楽しいし追加されてよかったと思ってるけど、バランス的に体力はもうちょい減らすべき
10: 海外プレイヤーさん
まあ76.8%のBAN率を誇るジェットパックキャットを出せって何年も言ってたのこっちだしな
ありがとう願いは叶ったよ、最悪の形で
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xg9bji/team_4_knew_players_might_have_not_liked_jetpack/
