I'm so tired of people typing and soft-throwing in competitive
by inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
さっきのランクでマーシーを出したら、タンクが拗ねて隅に籠もり、バリアを張りながら「回復が足りない」と延々チャットして試合を捨てた。

文句を打つ暇があるなら、キャラを変えるなり遮蔽や回復パックを使うなりしてくれ。最初から諦めて他人にだけ変更を求める奴ばかりで、ランクに疲れるわ。


2: 海外プレイヤーさん
文句を打っている間は操作してないんだから、AFKと変わらん利敵行為だわ。


3: 海外プレイヤーさん
ランクで1、2回当たり負けただけで完全に諦める奴いるのヤバいわ


4: 海外プレイヤーさん
タンク側にも言い分はあるぞ。全員が揃ったのを確認して仕掛けたのに、振り返ったら味方が角の後ろに残っていて即死することもある。

捨てゲーは擁護できないけど、本当に回復や援護が届いていたのかは気になる。


5: 海外プレイヤーさん
下手なのは別にいい。でもランクなら報告を聞いて、試合の流れに合わせるくらいはしてくれ。それもせず味方に文句を言うのは意味が分からん。


6: 海外プレイヤーさん
ランクなら構成に合わせて変える柔軟さは必要。ただしマーシーだけの話じゃない。構成に合わなくても絶対にゼニヤッタから変えない奴だっている。


7: 海外プレイヤーさん
今まさにザリアで同じ目に遭った。エスコート完走目前で残り2分を切っているのに、味方が前へ出るのを拒否してスポーン付近でずっと「NO」。


ちなみに、こっちにはマーシーはいなかったぞ。



8: 海外プレイヤーさん
頭ってこういう外れ値のクソ試合ばっか覚えてるからな


9: 海外プレイヤーさん
メンタルで負けてるってのも本当そう。最初の当たり負けただけで、開始30秒でもう終わった顔してる

初戦ボコボコでも、そこから捲った試合なんていくらでもあるのにな


10: 海外プレイヤーさん
何かあると全部マーシーのせいにされるよな。タンクが隅で置物になっていてもマーシーが悪い。


先週もハルトがチョークで止まり、回復しろと長文を打っていた。ずっと回復してるのに前進しない。俺がお前のキーボードまで操作するのかよ。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1x8mrt5/im_so_tired_of_people_typing_and_softthrowing_in/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マーシー出した時点で萎えられるのは当然

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  2. 匿名 より:

    >>文句を打つ暇があるなら、キャラを変えるなり遮蔽や回復パックを使うなりしてくれ。

    もうブーメラン刺さってて面白い

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    • 匿名 より:

      文句を打つ暇があるなら〜みたいな煽りってまじでサポ専しかやってないのが凄い

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  3. 匿名 より:

    味方に寄生虫いたらそりゃ捨てるだろ

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  4. 匿名 より:

    マーシー出すって要は
    「味方に負担かけてチームの勝率落としてでも好きなキャラ使いたいんです私は」
    って言ってるのと変わらんからね
    そらやる気無くすよ特に負担かかるタンクからしたら

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    • 匿名 より:

      好きなキャラ使って真面目にプレイしてるだけなのに、そいつ弱いからって理由でトロールしてる方が悪質だろ。

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      • 匿名 より:

        タンクやって味方にマーシーひいてみろ
        話はそれからだ

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        • 匿名 より:

          普通にマーシー引く分には何の問題もねぇよ
          問題なのは飛びもしないで物陰から相棒DPSにポケットするカスマーシーだけだ

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          • 匿名 より:

            そうなんだランクだけ教えて

          • 匿名 より:

            刺さってない時にちゃんと変えてくれるマーシーなら何も問題はないしな
            結局自分がOTPやっといて味方にちゃんとやれよっていうダブスタがここまで悪印象をもたらしてるわけで

          • 匿名 より:

            すまん、ランクだけいいか?

          • 匿名 より:

            なんかしつこく聞いてる奴がいるけどランク聞く意味ある?
            一応マスターにしておこうか?

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  5. 匿名 より:

    タンクからしたらサポ構成で勝負見えてるからな
    マーシーウィーバー構成で「いや回復してるから!」てキレてくるサポなんて一緒にプレイできる自信が無い

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    • 匿名 より:

      敵に圧が掛からないから回復足りなくなるの分からないのかね...

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      • 匿名 より:

        バーストヒールない→前に出にくい→圧が出せない→回復足りない はあると思いますね、遮蔽少ないマップだと特に

  6. 匿名 より:

    真面目に勝つ気あったらマーシーとか選ばないからその時点で萎えるよな
    タンクも一生盾だけ張ってればいいキャラ出してくれよ

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    • 匿名 より:

      キャラが弱いのと意図的なトロールは別
      擁護できません

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    • 匿名 より:

      足元にバリア張って正面うつだけのシグマドミナやるといいよ
      後ろから一切出ないサポがキレるからおもろい

  7. 匿名 より:

    マーシー使いってぜっっっっっっったいに自分に非は無いと思ってる節あるよな

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    • 匿名 より:

      知り合いのマーシー好きな奴飛び回ってるだけで仕事できて面白い言ってたけどほんまに殺意沸いたわ

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    • 匿名 より:

      タンクにずっとヒール繋げてるやつが味方に文句言ってて怖かったわ
      少なくともダメブ付けろよ…

    • 匿名 より:

      50人以上もキャラがいるゲームで、味方に紐をつなぐキャラばかり使うのってどういうやつが取る選択なのか逆算していくと答えが出るぞ

      まずOTP全般に言えるものとして、ASDが挙げられる
      ASDの特徴をいくつか出す

      ・相手の状況を考えずに、自分の言いたいことを中心に話す
      ・同じ道順や手順、スケジュールにこだわり、変更するとパニックになる
      ・ルールや約束を忠実に守ることに必死になり、相手にも求めてしまうことがある
      ・興味・好みの範囲が非常に狭く、深い
      ・身体の動きがぎこちない、運動が苦手

      要約すると「視野が狭いうえに変な自分ルールを押し付けてくるし、本人は器用に先回りできるわけでもなく同じことばかりやってるやつ」

      ただし、これだけだとマーシーばかりを使う理由にはならない。他のキャラだっていいから

      マーシーが他のキャラクターと異なる点からアプローチしていく

      ・直接キルしない
      ・ヒールで弾を外すことがない

      シューティングゲームでは絶対についてくるはずの「弾を外して不利益になる」という本人の明確な失敗の一つがマーシーには存在しない

      それを好むからマーシーを使っている。逆に言えば「自分が弾を外して失敗する」がなにより嫌いということ

      もし、自己愛性パーソナリティ障害がOWをやったら。
      自己愛性パーソナリティ障害の特徴を出す

      ・根拠もなく自分は特別な存在で優れていると思っている
      ・自分の失敗を認められない
      ・失敗することが大嫌い
      ・他人の気持ちを汲み取れない

      要約すると「実績もなく挑戦もしないくせに、やたらと偉そうで、落としどころも譲らない自己中のカス」

      シューティングゲームで弾を外して失敗するキャラと、それがないキャラがいたら間違いなく後者を選ぶ。だって弾を外したら自分がべつに優れていない、失敗するやつだと向き合わないといけないから。

      まとめると
      「視野が狭いうえに変な自分ルールを押し付けてくるし、本人は器用に先回りできるわけでもなく同じことばかりやってるやつ」
      「実績もなく挑戦もしないくせに、やたらと偉そうで、落としどころも譲らない自己中のカス」
      なんてやつがOWをやったなら、そいつはマーシーを使う。

      だから今まで見てきたマーシープレイヤーに「あれ、こいつ……」って感じる傾向があったってわけ。

  8. 匿名 より:

    マーシーピックで諦める事はないが萎えるからな
    デバフピックなのは間違いない

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  9. 匿名 より:

    マーシー出した時点で他四人のMPが削られた状態でスタートしてるからね
    せめて寄生先のガチオスDPSも一緒に連れてこいよ

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  10. 匿名 より:

    マーシー使いは味方に文句垂れる資格ない

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  11. 匿名 より:

    タンクに紐繋ぎっぱなしならggnext
    DPS見ててそのDPSもイマイチ使えないなら変えてくれ

  12. 匿名 より:

    ボール、ウィドウ、ジャンクラ、マーシー、lw

    1つだけ変えられるとして、どこを誰に変えるか根拠を添えて答えよ

    .

    .
    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    おめーら、いつも文句ばかり垂れてねーでちゃんと理由のべろやカスが

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    • 匿名 より:

      思慮の浅い低ランって感じのコメント
      前提条件を何一つ提示しないままキャラだけ並べられて何を考えればいいんだよ

    • 匿名 より:

      じゃ望み通り書いてやろう。変えるべきはマーシーだ。
      ボールは単体で完結している。
      ウィドウとジャンクラは不意を打つのが強いし、タンクが単独で動くこと考えると高台取れるLWは相性がいい
      マーシーがいたところでウィドウとジャンクラじゃキルに必要な回数は変わらん
      しかしここが肥溜めとはいえよくそんなナメたコメントできるよな。相手も人間って想像することすらできないのか

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      • 匿名 より:

        普段AIとしかしゃべってないかわいそうな奴なんだって察してやれよ

      • 匿名 より:

        マーシーのところは誰がいいんだろうな~
        ウーヤンあたりで事故を増やすのとかよさそうかなと思うけど

  13. 匿名 より:

    まあボール出すわ

  14. 匿名 より:

    NAのマーシーlwはNAのアナよりもマシだぞ?
    てか、タンクやってて萎えるのはサポよりも当たり合う前にワンピックされるdpsなんだが
    敵配置見ながら牽制しつつ、前に出ようとしてるのに、dpsが無駄にピークして落とされるってのを2,3回繰り返されると投げたくなる気持ちはわかるわ

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  15. 匿名 より:

    マーシーってほんとうに自己中の被害妄想ばっかりやな
    お前が一番戦犯しているのを自覚せずに他責してるだけやん

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  16. 匿名 より:

    普通にgoネクやろ、時間の無駄やねんカス共引いた時

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    • 匿名 より:

      この試合とかDPSや相方サポが可哀想だわ

      • 匿名 より:

        マーシー出てるのにキャリーできないdpsは文句言う資格ないぞ(ダメブある前提

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        • 匿名 より:

          ダメージブーストってスタッツいいヒットスキャンに繋げててもマッチで1000ダメ前後しか出ないからな
          単純にアビリティとして弱すぎる

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  17. 匿名 より:

    マーシーとウィーバーって一緒くたにされがちだけど結構な差あるよね
    フランカー相手にも頑張るウィーバーと違ってマーシーってフランカーのスキルも体力も削らず味方に押し付けるだけだから後衛の負担が爆増して負ける
    タンクやってる時こういう負け方が本当にしょうもない
    猫ドクソンと比べると天地の差だけどこの二人でも蝶と蛾くらいの差はあるわ

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  18. 匿名 より:

    なんで海外ってマーシーとライフウィーバーあんなに出るんだろ?

  19. 匿名 より:

    BANリストが猫ソンタンクリクエストで埋まってるだけで
    マーシーBAN出来るなら一番に選ぶわ

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  20. 匿名 より:

    ドク様はマーシー以上のヒール効率とマーシー以上のダメージ効率と
    トドメワンピック能力も
    集団戦制圧ULTもあるんだわ
    ドク様がマーシーより厳しいのはジブマップくらいだわ

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  21. 匿名 より:

    当たり負け方による
    明らかに試合展開に置いていかれてる負け方はプレイヤーの脳みそ時代だからどうしようもない

  22. 匿名 より:

    開幕マーシー即ピ
    「マーシー専かよとりま回避入れとこ」
    ダメブ!蘇生!サイドもケア!
    「あぁぁん!マーシー好き好き❤️!!!でも回避いれとこ」

    マーシー使いにいいイメージないからいつもこんな感じ、あとLWも

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  23. 匿名 より:

    タンクがシグマでスタートしたことが気に入らなかったのか
    チャットで暴言吐いたあと、試合開始時から全く試合に参加しなくなる韓国ネーム(アナ)がいた

    面白かったのは、そいつ居なくても試合回ってしまっていて
    しかもイイ感じで勝ててたこと
    ペイロだったんだけど、第3になってようやく試合に参加し始めてめちゃめちゃダサかった

    • 匿名 より:

      味方に53がいても、相手にもたいていいるからな
      3v5は無理ゲーだが、4v5は十分に可能性はある
      韓国はプロは強いが、アマは自分勝手が多く協調性にかけた雑魚が多いなあ、体感
      そういう意味では日本人の方が野良でも空気読めててだいぶマシだろう

  24. 匿名 より:

    コントロールラウンド1で信じられないぐらいボコられても次のラウンドはとって、そのまま勝てることもあるから諦めない方が絶対いいね
    精神的にもそっちの方がいいと最近気がついた

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  25. 匿名 より:

    海外は日本と違ってお荷物がいても俺がやってやんよ精神をお餅の方が多いので

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    • 匿名 より:

      マーベルで思ったけどこれあるね、絶対降参しないマン
      99%駄目だが極稀に本当にひっくり返すから凄い

  26. 匿名 より:

    マーシーはいい加減に自身の攻撃性能リワークとデバフ解除能力の追加とかしたほうがいいと思うんだ。

  27. 匿名 より:

    すぐ拗ねちゃうヤツってどういう人生送ってきたの?
    豆腐メンタルすぎるだろw

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  28. 匿名 より:

    「退いて!」「退いて!」
    退却要請マーシーがいて本気で殺そうかと思った

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  29. 匿名 より:

    正直ハルトにはあまりいいイメージ無いけどな、ずっとただ盾構えてるだけの地蔵ハルトが多くてな。全く攻撃はしない置物が増えてもな

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  30. 匿名 より:

    諦めるやつってタンクに多いよな
    わざわざタンクやってるってことに矮小な誇りを持ってて、不機嫌で場をコントロールしようとする稚拙な人間が多いんやろなあ

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  31. 匿名 より:

    DPSに仕事させやすくするって点でも今はドローン投げられるドクと、12秒間ヒールしっ放しの弁当持たせられるソンブラが居るからマジでマーシー要らない
    しかもこの二人攻撃力もメチャクチャ高いんだわ

  32. 匿名 より:

    ゲームなんだから自分が好きなキャラ使えばいい。下手でもミスしてもいい。ただし、その中でチームが勝つために一生懸命やってくれ。子供じゃないんだから、それぐらい分かるでしょ。それが分からないならマジでオーバーウォッチやめてくれ。

  33. 匿名 より:

    最悪マーシーだけなら良いんだけど、運悪くマーシーOTP連続で引いた時には流石に炊く

  34. 匿名 より:

    どう足掻いても勝てないような負け方だったら
    普段使わないヒーローで色々試して遊ぶ
    何やっても勝ち目のないマッチは必ずあるからね

  35. 匿名 より:

    マーシーモイラウィーバー専のフレいたな
    悪意とか無かったっぽいけど、どうすればピンポイントでそいつら使おうとしたのか分からなかった

  36. 匿名 より:

    捨てゲーしたやつが一番悪いのはそうだけど、マーシーは流石にリワークしてほしい
    正直まだミラーウォッチのマーシーの方がマシだからタロンに転職しろ

  37. 匿名 より:

    タンクなら不快な試合は即終わらせて、秒マッチで次いった方が楽だからな

  38. 匿名 より:

    つまりLWOTPなら許されるか

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