Just nerf Doctrine’s ultimate already: Cap it at 35% health reduction and be done with it
byu/Apprehensive_Bed1076 inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
もうドクトリンのウルト、体力減少35%上限にして終わりでよくね?
こないだのナーフってウルト放置だから見た目だけで、ヒールボットもドローンでのバフも普通にできてるし。
40%じゃ実質50%と変わらんし、30%だと5v5のタンクに圧かけるには足りない。35%がちょうどいいと思う。
代わりにバフ入れるなら、ウルトに2回分強化できるようにして6秒→9秒くらい持つようにするとかね。まあ一案として
2: 海外プレイヤーさん
いや100%まで上げようぜ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
100%いったらタンクがロビーから消されてカウンセリング代の請求書持たされてリスポーンに送り返されるわ
4: 海外プレイヤーさん
200%で。そこまでいったらリアルで死ぬ
5: 海外プレイヤーさん
35%上限は妥当だと思う。タンクに圧はかかるけど試合が葬式にはならない
2回分で9秒は面白いけど、延長戦で粘りまくるメタが見えるんだよな
6: 海外プレイヤーさん
せめてカウンターの手段はもっと欲しい。俺の知る限り、対処法ってソンブラのEMPと遮蔽物くらいしかない
ルシオ最近ちょっと微妙だし、ビートで対抗できるようにするとかどう?
7: 海外プレイヤーさん
>>6
体力削ってくる小さい弾はバリアで防げるから、デカい本体の弾と自分の間にバリア置け
あとルシオは別に問題ないし、上からオーバーヘルスも普通に乗る
8: 海外プレイヤーさん
>>6
ドクトリンがウルト置くタイミングって大体分かるから、ちょっと下がればいいだけ
持続時間のナーフならまあ分かるけど、言われてるほど理不尽じゃないと思うわ
9: 海外プレイヤーさん
ウルト長すぎ。効果が切れたあとも10秒間、25〜75%減らされた体力をひたすら戻そうとしてる羽目になる
スリープやハックにはみんなあれだけ文句言うのに、これは放置かよ
10: 海外プレイヤーさん
>>9
それに安全な距離も測りにくい。直接見てすらないのに、ウルトの匂いでも嗅いだのか30%持ってかれる
11: 海外プレイヤーさん
鈴使っても0.002秒後くらいにまたかかるから意味ないんだよな
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xhxyza/just_nerf_doctrines_ultimate_already_cap_it_at_35/
