The state of Winston
byu/HelixIsHere_ inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ウィンストンのぶっ壊れっぷりが全然話題にならんの何で??
バブルのCD短縮と他の調整が重なって、マジで死なない化け物になってる
立ち位置もターゲットも考えずに誰にでも突っ込んで、次のバブル待つだけでいい
俺もずっとウィンストン使ってるけど、今は好きなタイミングで飛び込んでもリスクほぼゼロなんよ
なのに言われるのは「ウィンストンがメタの時はゲームが健全」だけで、肝心の問題はスルー



2: 海外プレイヤーさん
ウィンストンは健全枠扱いだからな


3: 海外プレイヤーさん
OWに健全なキャラなんておらんわ


4: 海外プレイヤーさん
大事なのは「扱い」の方な
ぶっ壊れが問題になるのはみんなに嫌われてる時だけ
相手にしてて別に嫌じゃないキャラなら、壊れてても普通に放置される



5: 海外プレイヤーさん
でもあいつ素直で健全でいい子じゃん!!!


6: 海外プレイヤーさん
ウィンストンのステ倍にしてもいいわ
勝っても負けても、マウガとかホグとかオリーサとかザリアとやるよりウィンストンの方が敵でも味方でも楽しい



7: 海外プレイヤーさん
>>6
正直に言うと今のウィンストンよりその4体の誰かと戦う方がマシ



8: 海外プレイヤーさん
ウィンストンがOPだったことなんてOWの歴史上一度もない
OPに感じるのは、あいつを生かしておくのが得意なもんが軒並み盛られまくってるから



9: 海外プレイヤーさん
>>8
いや1チーム1キャラ制限が入る前のウィンストンは普通にOPだったぞw
でも言いたいことには同意
ウィンストンの強さって本人がほぼ変わらんまま周りのメタ次第なんだよな



10: 海外プレイヤーさん
バブル割ってフォーカスすりゃ解決
味方がそれやってくれないとイラつくけどな
強くなって急に見るようになったから、みんなまだあいつの相手に慣れてないんだと思う



11: 海外プレイヤーさん
5秒ごとにドームの出入りしながら撃つの最高に楽しいです

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xilbli/the_state_of_winston/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    リスクゼロなわけないだろ
    苦しいジャングル時代を生き抜いてきたからこそできる芸だ

    9
    1
  2. 匿名 より:

    ペチカス大量生息してるゲームやから当然文句は出るし狩られた分過大評価してるやろねwたしかに今は強いけどOPでも万能でもないよ、出せるマップでは強いレベル。

    16
    2
  3. 匿名 より:

    でも高レや競技では出ないから

  4. 匿名 より:

    機動力高いキャラで平地から高台へ逃げたり高台から高台へ移動すればなんとかなる、バスティオンでシールド破壊も良い

  5. 匿名 より:

    ダメサポのOPとタンクのOPじゃ話が全く違う、ダメサポのOPは誰が使っても強いしどこで何やっても強いみたいな感じ、タンク、特にウィンストンみたいなダイブ系はそもそもマップや使い手の差が出過ぎるからOPじゃなくてプレイヤーが上手い可能性の方が高いんだよ、ハザードやdvaの時もそうなんだけどタンクに関しちゃタンクプレイヤーが上手くてダメサポが対応できてないからキャラを弱体化しましょうをバカほどやってるからなブリザードが、普通にダメサポプレイヤーは馬鹿にされてるようなもんだろ

    8
    8
    • 匿名 より:

      単純にOPと言えるほどまでは強くないってだけじゃねえの
      強いは強いけどザリアやマウガの最盛期と比べたら言うほどだもの

      • 匿名 より:

        それこそダイブというその戦術自体に対応できないダメサポが多過ぎるんじゃないか説、現環境ダイブに傾いてはいると思うけどそれにしたってじゃない?自分ができないからって弱体化ばっか求めたってお前らが強くなるわけじゃないやろ

        6
        1
        • 匿名 より:

          初心者程地べた使いたがるからな
          分からんでもないんやけどね
          他のFPSで相手に至近距離までポンポン飛んだり、高台を数秒間隔で行き来したりするの無いし

    • 匿名 より:

      ハザードメタの時ゴミゲー過ぎてみんなマベライに行ったのもう忘れたのかよ

      • 匿名 より:

        結局硬さでお気持ちするボーダーって本体殴ってるかバリア殴ってるかなだけな気がする
        お気持ちの化身ホグも全盛期ハザードもなんならマウガも生身を撃ってるのに死なないのが実際の硬さ関係なくおもんないに繋がってる
        お気持ちしてる層はしれっとバグでバリアの耐久1000くらいになってても騒がないと思うわ

        • 匿名 より:

          ヘルスを削るのと壁を削るのは感覚的に別なんやろな
          どっちもそのキャラにとっての防御手段なだけなのに

  6. 匿名 より:

    トライ回数というか回転数が増えただけで本体性能自体は増えてないからバリア即割ってフォーカスって対策自体は変わらないんだけどな
    バリア割られないときのゴリラは確かにレイドボスだわ

    • 匿名 より:

      結局盾割りをめんどくさがって割らないダメサポが戦犯だよなこれ、ペチカスが割ればいいだけなのにそれすらできないなら何の存在価値があるんだ

      8
      2
    • 匿名 より:

      誰も盾割らないから余計に暴れてるっていうね。こっちはオブジェクトからはみ出たバリアさえ撃ちまくってるのに

  7. 匿名 より:

    ゴリラは現オーバーウォッチのリーダーであり主人公だからな!

  8. 匿名 より:

    返す手段もそこそこ与えられてるから強いけどあんま気にならん

    3
    1
  9. 匿名 より:

    アッパーするにしてもビリビリの秒間ダメージ上げてキルタイム短縮させてたらクソキャラ待ったなしだからバリア強くするので正解だったと思うよ

  10. 匿名 より:

    ド下手くその敵タンクがウィンストンに変えた途端そのままひっくり返す事が無視できないくらいある程度にはぶっ壊れてるね

    1
    6
    • 匿名 より:

      それでもド下手くそがゴリラ単独でキャラパゴリ押ししてひっくり返してる訳じゃないからまだ許せる感ある

      場を荒らしてドーム置いてチームが動きやすくなる環境を作るって最低限の被キャリームーブで好転できるくらい味方がまともじゃないとひっくり返らんからな

      シグマトルビモイラ辺りと似たようなもんで、下手なのは仕方ないから多くは望まないけどこれだけは頑張ってくれを達成しやすいキャラだよ

      加えて極めればキャリーも出来るんだからほんとよくできた良キャラ
      噛めば噛むだけ味する

      • 匿名 より:

        ド下手くそがゴリラ単独でキャラパゴリ押ししてひっくり返してるケースがままあるので許せないっす

        • 匿名 より:

          えぇ・・受ける側がなんでこのランク帯に混ざっちゃったの?ってくらいの突き抜けた下手くそじゃないとイメージ出来ない

        • 匿名 より:

          ゴリラ単体に壊滅させられるようなチームに問題があるのでは?

        • 匿名 より:

          それ、相手がってかお前らが弱いだけじゃね?
          ゴリラは下手くそなんだよな?
          なのに出てきた瞬間にボコられるのはそもそも対処出来てねーだけだろ

  11. 匿名 より:

    言うて火力ある訳じゃないからな
    ワンパンしてくるキャラより全然楽しい

  12. 匿名 より:

    ゴリラ側から見てアイツ飛んでも大丈夫だなって位置にいる時点で失点1だし
    飛んできた時の事を考えてスキルなり残しておかないので失点2だし
    キルされてなおかつ悠々と帰るような甘えを咎められないようなチームで失点3

    ここまでミスを重ねておいて自分が悪いじゃなくてゴリラ強すぎが結論になるの貴方さぁ~

  13. 匿名 より:

    ゴリラでペチカスとカスアナしばくのホンマに楽しい^-^

コメントを残す

Twitterでフォローしよう