A significant part of the tank experience that does not get mentioned nearly enough
byu/Dependent_Oven_468 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
タンクの動きは、実はサポート2人の組み合わせにかなり縛られてる。

マーシー+ゼニやマーシー+ルシオみたいに瞬間回復も守る手段も薄い構成で「もっと前に出ろ」と言われても、遮蔽を使って慎重に動くしかない。それでゆっくり攻めれば消極的だと責められる。

タンクに速く攻めてほしいなら、それができる構成にしてほしい。サポート側が試合のペースをどれだけ握っているか分かってくれたら、タンクもかなり楽しくなる。


2: 海外プレイヤーさん
まさにこれ
マーシー+ゼニみたいな瞬間回復ゼロに合わせてゆっくりやれば芋るなと叩かれる
無理に前出れば、今のタンクは柔らかい上にCC全部飛んできて一瞬で溶ける
どうしろってんだよ



3: 海外プレイヤーさん
試合によっては毎分2000回復してても、タンクに回復足りないってキレられるぞ


4: 海外プレイヤーさん
まとまった回復が必要なのは分かる。ただ瞬間回復が弱いサポートには、その分だけ火力や便利な能力がある。

ルシオのスピードやゼニの不和を生かして攻める意識も大事だと思う。DPSが別角度から圧をかけてくれるだけでも、タンクの負担はかなり変わる。


5: 海外プレイヤーさん
不和やスピードが強いのは否定しない。


問題は、サポート2人に瞬間回復も防御手段もない構成。便利な能力に加えて最低限の立て直し手段がないと、タンクは一気に動けなくなる。



6: 海外プレイヤーさん
サポート次第でタンクが機能しなくなる試合はある。

ただ、タンク側が回復の射線を切り続けている場面もよく見る。結局はお互いに周りを見ないとな。


7: 海外プレイヤーさん
DPSをやってみると、サポートがタンクを支えられない試合は本当に撃つ場所すら作れないと分かる。無理やり別角度から攻めるしかなくなるけど、言うほど簡単じゃない。

結局みんな好きなキャラを出すから、構成を毎回噛み合わせるのは難しいんだよな。


8: 海外プレイヤーさん
だからジュノが好きなんだよ。大体のタンクについていける。


ドゥームだけは無理だけど、あいつについていけるサポートなんているのか?



9: 海外プレイヤーさん
サポートの能力はどれも役に立つけど、前線の軸を少し考えて助けてくれるだけで試合はかなり楽になる。


JQメインだけど、遮蔽が最強ヒーラーだわ。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v43fyb/a_significant_part_of_the_tank_experience_that/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポ専ってたぶんサポートキャラは回復量一律だと思ってるよね

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    • 匿名 より:

      同じ1万ヒールでもキャラ性能と時と場合で意味が全然違くなるのがこのゲームの難しい所

    • 匿名 より:

      結果的に全員同じくらいの回復量は出るから文句言うなとかはガチで思ってそう

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    • 匿名 より:

      確かにタンク/DPS専はそう思ってそう
      あと斜線が通ってないのは全てサポが悪いと思ってそう

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      • 匿名 より:

        タンクがヒール薄くて火が着いたようにサポートにキレ始めることあるけど、
        DPSが被弾しすぎてタンクの分のヒールをDPSが吸い上げてるなんてままある
        逆にタンクが自分は何をしてもヒールされるべき存在だと勘違いして無防備に前出るせいで、
        配られるべきヒールが吸われてDPSが干上がってることも多々ある
        ロールじゃなく今これ読んでるてめえがカスなだけなんだよ

        • 匿名 より:

          タンク批判に寄りすぎてるな

          結果としてチームが前出れてないなら
          サポのヒール量管理不足か、ヘイトの分散が足りないか、トリアージ能力不足って話にならんか?サポ視点だと

          実際トロールレベルでやばいチームだと救いようがないけども
          サポの戦局寄与を過小評価しすぎてる気がするわ

        • 匿名 より:

          いやヒール足りなくなるのサポートが悪いパターンめちゃくちゃ多いよ
          サブヒラとして出した奴がタンクに引っ付いてるせいでメイン担当がdpsヒールすることになってるとかしょっちゅう見るわ

  2. 匿名 より:

    継続、瞬間回復量を兼ねたタンクを回復する奴を一人

    動き回るダメージを回復しやすい、回復以外のサポートが得意な奴を一人

    基本コレで良いよ。後はタンクもダメージもプレイしてくれ。サポ専はNG

    • 匿名 より:

      サポ構成をおかしくする人は、まず各キャラの性能の特徴を相対的に理解できてないんだろうな
      「継続、瞬間回復量・・・リロードがなくてフラッシュヒールもあるマーシーもありってことだな!」って本気で考えそう

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    • 匿名 より:

      ほんと「サポ専」というのがクソなんだよ
      専門一本槍でプレイするスタイルはダメじゃないけどその下地に他ロールの経験値が無いとただのゴミ

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    • 匿名 より:

      自分も一言一句違わずこの認識だな。メインとフレックスみたいな感じで呼んでる
      前者はアナジュノキリコみたいなので、後者はゼニウーヤンソンブラみたいな

  3. 匿名 より:

    どれかしかやらないのが悪いのであって、別にそれはタンクでもDPSでも同じ
    やたらとサポ専だけ叩きたがる辺り、正直ロール毎の民度は透けて見える

    • 匿名 より:

      サポ専の人口が多いとか叩かれやすい言動をしてるからよく叩かれてるだけって可能性は考えないのか?
      サポ以外の民度は低いって事にしたいだけなのバレバレですよ

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    • 匿名 より:

      それはそう
      その中で一番練度が低いし役に立たない上に他責思考なのがサポ専ってだけ

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    • 匿名 より:

      クソな事自覚しねーでデケー声で鳴くサポが多いからじゃ

    • 匿名 より:

      実際問題最近Xで炎上してんのほっとんどサポだぞ

  4. 匿名 より:

    他責思考って他ロールの事勉強する気も無いから軽率に出来るんだよね
    いつもやられる苦手な敵が居たら自分で使ってみて同じようなプレイしてみろよ、出来ねえから

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  5. 匿名 より:

    バーストヒールはまぁなくても実際何とかなる
    バーストヒールないキャラは大体火力がでるか、アグロ引いてくれるから、それで前に出れる

    むしろバティアナみたいな構成が一番いらん

  6. 匿名 より:

    66モードなら嫌でも微小のヒール量でも戦う術を学べるよ、みんなもやろう
    最近は回復量多すぎるんだって

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