Weaver mains I implore you - check your tank's ult charge before Life Grip
byu/ravencroft18 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
ウィーバー使いに頼みがある。ライフグリップする前に、タンクのウルトが溜まってるかTabで見てくれ
D.monが敵の群れに突っ込んで斬りまくってて、体力削られてるのに下がらない時は、わざとリミットブレイクを狙ってる可能性がある。あれは当てた敵の数だけオーバーヘルスが貰えるからな
(グリップのキャンセルキーがあるのは知ってる。けど咄嗟に押せる奴なんてほぼいないだろ)


この前ブリザードワールドの攻めでD.monやってて、第3ポイントの角曲がったらペイロードの横に敵の柔らかいのが4人
突っ込んで斬りまくって、残り150くらいでちょうどリミットブレイクが100%
吐いた瞬間、半分くらいかすったところで後ろに飛んでいく俺。目の前に瀕死の敵が並んでるのに
POTGが「敵を一人斬る→リミットブレイク発動→後ろに飛ばされる→届かなくなった敵を銃でペチペチ」だったわ
試合後は敵も味方もみんな爆笑してた
ラマでアナイアレーション吐いた瞬間に引っこ抜かれるのと同じやつな。みんな楽しくやろうぜ



2: 海外プレイヤーさん
何回やられたか分からん
ハザードで突っ込んで敵荒らして、岩置いて守り固めたところで引っこ抜かれる
で、ウルト吐いたら顔面から壁にダイブ



3: 海外プレイヤーさん
D.Vaでウルト溜まってるから攻めてるのに、グリップされて自爆台無しにされるのがこの世で一番腹立つ


4: 海外プレイヤーさん
昨日の朝タレ爺やってたんだよ
敵が全員ペイロードに乗ってたから、角曲がってウルト撃とうとしたらウィーバーに引き戻された



5: 海外プレイヤーさん
ちょうどウルト出してるところだったから、元いた場所から引き戻された場所までマグマが一本線で残っててさ
地面に細長いマグマの跡が伸びてるの見て、なかなかの光景だったわ。試合は勝った



6: 海外プレイヤーさん
即キャンセルしようとしても0.5秒くらい受け付けない時間あるからな
それだけでプレイ台無しになるには十分



7: 海外プレイヤーさん
言ってることは分かる。でもウィーバー側からしたら判断きついよ。満タンで突っ込んだわけじゃないなら尚更
ウルト狙いなのか、計算ミスって助からないまま死ぬ突っ込みなのか見分けつかんし、後者は誰でもやらかしてるしな



8: 海外プレイヤーさん
レベル170のウィーバー使いだけど、大半のウィーバーはそもそもタンクにグリップするのやめた方がいい
引いて得する場面なんて限られてるし、普通に死なせた方がマシ



9: 海外プレイヤーさん
>>8
まあ同意かな
タンクやってて、いいグリップに救われたことはたまにある。でも「お前は一切攻めるな」って言わんばかりのウィーバーの方がずっと多い



10: 海外プレイヤーさん
ウィーバー使いが最初に覚えるべきことってたぶんこれ
味方のウルト、できれば敵のも把握しとくこと。それで勝ち負け決まる試合ほんと多い



11: 海外プレイヤーさん
言われた通りTab押してウルト見てたらタンク死んだんだが

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1xlufq3/weaver_mains_i_implore_you_check_your_tanks_ult/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    というかまず“タンクをやってくれ”

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけどタンクやるならパーティ組むのおすすめだぞ普通に。dpsやサポもソロでやるよりマッチング早くなるし何よりソロ勢をボコしやすくなるから、大丈夫。

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      • 匿名 より:

        煽りじゃなく君のためを想って純粋な意見として捉えてほしい。
        マスターだけどっていうネタ、本当に顔が引きつるレベルの滅茶苦茶笑えないスベってるネタだから止めた方がいいよ

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        • 匿名 より:

          パーソナリティ障害者だから取り敢えず目に留まるアイコニックな枕詞で人々の気を引きたくなってる

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  2. 匿名 より:

    グリップに限らずサポ専は重要なアビリティを悪い意味でテキトーに使いすぎ

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  3. 匿名 より:

    瀕死のやつがウルト通せるわけねえだろ
    当たる前に死んでウルトだけ消えるだけだわ

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    • 匿名 より:

      グリップの難しい所よね、タンク視点で理解しやすい所でいくとバスの変形とかアナの瓶を見て今なら自分(タンク)の体力を相手は溶かし切れる状態じゃない!って行ってもサポからしたら引っ張りたくなるラインに見えるし。

    • 匿名 より:

      まともなレートなら瀕死だとフォーカスで即落とされるよな
      ワンチャンよりデス無くした方が無難

    • 匿名 より:

      タンクでHP半分以上削れてたらアーマーあるタンクでも剥がれてるし
      思ってる以上に死にやすいよ
      タンクはタンクの直感があるかもしれんけど
      サポもサポなりに肌感覚でこれは支えられんって感覚があるんだわ

  4. 匿名 より:

    お花屋さんはもうリワークするしかなさすぎる
    プロでも舐めプでしか使ってないしもう存在意義ないだろ🌸

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  5. 匿名 より:

    グリップはもうボタン単押しで寄せる時間分バリア付与、2回目のボタンで引き寄せに変えた方が良いしキャラの弱さ考えたら許されるやろ
    壊れたら無敵バリアの時間短くしたらいい

  6. 匿名 より:

    本当に申し訳ない😞

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  7. 匿名 より:

    ディーモンで残り体力150で敵4人いてウルトうちきれるわけなくね
    突っ込んで切りまくってるってことは距離も離れてないんでしょ
    てか追加体力目当てでうつディーモンのウルトとかいい結果になったことがない特に敵が複数いる場合
    ちょっと体力ふえてもボコボコにされるだけ

  8. 匿名 より:

    味方のスキル見れないなら純粋にグリップ使うなよ
    なんならライフウィーバー使うなよ

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  9. 匿名 より:

    うるせえグリップさせろ!!
    救出成功で俺を気持ちよくさせろ!!

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  10. 匿名 より:

    花屋いらないです

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  11. 匿名 より:

    スペースでグリップキャンセルできるよ

    • 匿名 より:

      咄嗟にキャンセルできるやつほぼいないだろって書いてるぞ
      ちゃんと読めドパガキ

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  12. 匿名 より:

    エスパーじゃないんだから、迷ったら引け。
    今は降りれるんだから降りないやつが悪い。
    それにライフグリップで回復すれば4%くらいゲージ溜まる。
    大して強いウルトでは無いが、大事にグリップ取っとくのではなく必要そうならすぐ使って回すのも重要。

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  13. 匿名 より:

    LW側が発動じゃなくてLWがスキルを付けてインタラクトか何かでグリップ発動でいいと思うんだけどなぁ…

  14. 匿名 より:

    ウィーバーからのお願い「タンク使いよ、グリップ嫌ならキャンセルしろ」

  15. 匿名 より:

    なんでVCしないの?

  16. 匿名 より:

    dmonウルトが即発動だと思ってるエアプがいるな

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