This is one of the worst and most out of touch changes blizzard has made to any hero
byu/Senimar inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
今回のパッチのレッキングボール、触ってない奴にはただのバグ修正に見えるんだろうけど、やり込んでる側からしたら腕の見せどころがごっそり削られてる。今までブリザードがやった変更の中でも最悪クラスにズレてると思う。
リトラクトで加速できるのがこいつの奥深さだったのよ。ボールが速すぎるなんて文句、一回も見たことないんだが。なんでこんな変更したのか理由が知りたい。
ボール用のパルクールマップいくつも作ってたのに全部意味なくなったわ。頼むから戻してくれ

・レッキング・ボールのグラップリング・クローの巻き取り操作で、ローリング時の移動速度が大幅に上昇することがある問題を修正しました。
2: 海外プレイヤーさん
「レッキングボール使いが楽しんでいた問題を修正しました」
3: 海外プレイヤーさん
これをバグ修正呼ばわりは狂ってる。角運動量ってそういうもんだろ
4: 海外プレイヤーさん
ゲンジが銃弾跳ね返すしブラックホールまであるゲームで物理気にしてるとは思えんけどなw
5: 海外プレイヤーさん
リアルな物理にしろとは言ってない。そもそも物理入れたのが間違いでしたみたいにバグ修正扱いしてるのが笑えるってだけ
6: 海外プレイヤーさん
補足しとくと、リトラクトの加速はボールの立ち回りの流れそのものの要で、グラップル絡みのテクはほぼ全部これに影響される。
グラップル1回あたりの回転やブーップが減るから火力ナーフだし、機動力ナーフなのは当然で、そのぶん生存力もナーフ。
7: 海外プレイヤーさん
>>6
これ多分このヒーローにできる最大級のナーフだぞ。火力も機動力も生存力も、タイマンもピールも全部弱くなってる。全部の動きが移動に紐づいてるからな。
しかも触っててクソ気持ち悪いし、どう見てもバグじゃない。
8: 海外プレイヤーさん
このテクってマップを速く移動するだけで、殺傷力はほぼ上がらんし強さにも影響ない。せいぜい一部の開幕の移動が1.5秒から1秒になるくらい。
相手する側のうざさは何も変わらず、使う側の楽しさだけ減るなら、ひどい変更以外の何なんだよ
9: 海外プレイヤーさん
ボール嫌いだけどこれはダサいわ。体力の多さとぶっ壊れのシールドパークの方ナーフしろよ
10: 海外プレイヤーさん
ブリザード、あのアホみたいなシールドパーク消す以外なら何でもやるよな
11: 海外プレイヤーさん
俺がボール覚えようと決めた瞬間にOW開発これやってきたわw
「ボールやろうかな、機動力キャラで楽しそうなの数少ないし」って思った途端これ
You can't slingshot anymore. So I guess this was fine for 2 and a half years (when they added retract in S10) but only now, when every hero is over tuned and busted, is it a problem. Lol https://t.co/QTO2CBoMsI
— 🐹 (@wreckyballs) November 3, 2026
もうスリングショットは使えなくなったんだね。シーズン10で引き寄せ(リトラクト)が追加されてからの2年半はこの仕様で問題なかったのに、すべてのヒーローが強化されすぎて壊れ性能になった「今になってようやく」問題視されるなんて、笑っちゃうよね。
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xn3p9p/this_is_one_of_the_worst_and_most_out_of_touch/
