The Wrecking Ball changes are good, actually
byu/FrostyDrink inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
レッキングボールの調整、ぶっちゃけ良い変更だと思ってる
一応、OW1ではボールでtop500、OW2のS13でもボールとJQだけでtop10まで行ってる。素人の意見じゃないとだけ言っとく
みんな忘れてるけど、ボールは2018〜2024の6年間ずっとリトラクト無しだった。あれはOW2のS10で入ったQoL調整にすぎない
2021年には上海ドラゴンズがボール構成でOWL優勝してるし、OW2初期もボール+ゼニ構成はいっぱいいた。リトラクトの「バグ」なんか無くても強いんだよ
で、前回のパッチで、リトラクト中に勢いが早く溜まるバグが修正された
もっさりして遅くなったから萎える気持ちは分かる。でもゲーム全体としてはたぶんこっちが健全
リトラクトが入ってから、壁クリックで登ればどのチョークでもタダでスラムできたし、捕まってもリトラクトで一瞬で最高速のファイアボールになって空の彼方まで逃げられた。ブレンダーも一瞬で溜まってた
ミスしても罰されないから、タイミングや立ち回りの重要度が下がってたんだよ
修正後は動きが読めるようになるから、敵側もちゃんと駆け引きできる
補償バフが要るなら全然いい。でも「うざい・読めない・触れない」っていう今のボールの立ち位置から離れる一歩だと思う
2: 海外プレイヤーさん
そんなことより楽しいかどうかの方が大事だろ
今マジで触ってて気持ち悪い
3: 海外プレイヤーさん
>>2
俺は同意しないけど、全然アリな意見だと思う
どこかでプレイする側の楽しさも大事だし、今のボールが前よりつまらないのは事実
4: 海外プレイヤーさん
何年もボールでt500だったけど言いたいことは分かるし、バランス的には同意
ただゲームなんだから俺らみたいな層基準で調整するもんでもないと思うわ
5: 海外プレイヤーさん
ボールいじるなら他に10通りくらいやりようあっただろ
楽しさも腕の見せ所も全部潰す最悪の変更
6: 海外プレイヤーさん
要するにお前の言い分って、ただでさえ使用者少なくてカウンター山ほどいるキャラが、つまらなくなって難しくなってさらにカウンターされやすくなったから良い、ってこと?
ただでさえ誰もタンクやりたがらないゲームで?
7: 海外プレイヤーさん
今のボールにカウンター山ほどなんかいないぞ
8: 海外プレイヤーさん
正直S10パッチの後にリトラクト+ファイアボールで空の彼方まで飛んでくボール初めて見たとき、即ホットフィックスされると思ったわ
「何日以内に直さなかったら永久に残さないといけない」なんてルールあるわけじゃないし、全然まともな変更だろ
9: 海外プレイヤーさん
昔の有名ボール使いのプレイなんかファイアボールすら使ってなかったし、今成績悪いんだから、これでバフ入るなら大賛成
リトラクトのやつはカッコよかったけど、キャラのできることを広げたっていうより、手軽に最低限の仕事をする方法を増やしただけって感じ。しかもそれで勝てるわけでもない
このキャラ、お手軽スラムとブレンダーだけじゃないし
10: 海外プレイヤーさん
戻されてもいいけど、これでもっとちゃんとした調整が近いうちに来るならそっち派
今弱いのにさらに弱くなったんだから、戻さないなら結構バフ来るだろうと思ってる
11: 海外プレイヤーさん
ボール相手で困ったこともないし自分でもほぼ触らんけど、解説めっちゃ助かった
何が起きてたのか今やっと分かったわ、サンキュー
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xnvba2/the_wrecking_ball_changes_are_good_actually/
