High gm queen main, have issues with her current direction
byu/Novel-Ad-1601 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
GM上位でJQ専やってるけど、最近の調整の方向性にモヤってる。
これまでのバフおさらいすると
・自己回復倍率 2.25→2.5(5v5のみ)
・シャウトのCT 12→10秒
・基礎HP 375→425、カーネイジCT 9→7秒
JQがスクリムで弱くて大半のマップで使い物にならん理由は二つ。一つ目はアーマーもダメ軽減もない、特にヘッショ軽減がないこと。二つ目はシャウトが仕掛けにも逃げにも使わなきゃいけないのに、両方こなせるほど強くないこと。
3回のバフは全部「戦闘を長引かせて回復勝ちする」部分を伸ばしただけ。正直やりすぎで、斧外してもシャウト無駄撃ちしても大して響かなくなった。
俺の案は、ブルーザーのパッシブ(ヘッショ軽減)をくれ、シャウトのリロード短縮を味方にも効くようにしてくれ。その代わりカーネイジ8秒、シャウト12秒に戻していい
2: 海外プレイヤーさん
強いとこばっか伸ばして弱いとこは放置なんだよな。HPバフはいいよ。でも言う通りCT短縮は操作が雑でも許されて稼働率上がるだけ。ヘッショ軽減はほしいわ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
HPバフは効いてるけど、相手にアッシュ+ゼニとか、ゼニ絡みの構成いるとJQ実質ワンパンされてるのまだ見るわ
4: 海外プレイヤーさん
JQって撃たれると簡単に崩れるよな。俺GM/チャンピオン帯でドミナ使ってる1%側の人間なんだけど、ヘッショ2発入れるだけでJQがシャウト吐くか下がるかすること多いわ
5: 海外プレイヤーさん
HPバフは当たり判定がデカくなった分の補填だから別にいいと思う。カーネイジ7秒は俺は好きだけどな。他の殴り合い系タンクに轢かれずに、ちゃんとやり合えるようになった
6: 海外プレイヤーさん
「斧外しても響かない、長期戦が楽すぎる」って言うけど、狙いは上限そのままで下限を上げることだったんじゃない?前は他のタンクがタダでもらえる最低限の働きをするのに、5倍頑張らなきゃいけなかったし
7: 海外プレイヤーさん
JQの勝率が低いのは、タンクで一番難しいキャラだからなんだよ。マップ次第、試合次第だから知識も試されるし。今回のバフはぶっちゃけデカすぎだし、JQ専がそれを正直に言えるのは尊敬するわ
8: 海外プレイヤーさん
腕の見せどころ減った感はあるな。カーネイジで不意打ちしたり、逃げる相手に完璧な読みで180度振り向いて足先ギリギリかすらせたりするのが好きだったわ
9: 海外プレイヤーさん
JQは勝つときは全部食えて負けるときは何もできないキャラなんだけど、これだけタンクいるならその尖りは残しておいてほしい。食える時が楽しすぎるんだよ
10: 海外プレイヤーさん
未だにブルーザーにしてないのが信じられんわ。殴り合い大好きで、体力削られて戦闘で回復する。これ以上ブルーザーって言葉が似合うタンクいるか?付けて強すぎたら、それまで積んだインフレバフを戻せばいいだけ
11: 海外プレイヤーさん
ヘッショ対策はマジで要る
味方のゲンジが「敵がキャスにスイッチしてきた」って全体チャットで文句言ってたけど、いやお前じゃねえよ狙われてんの俺だよ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xodkqr/high_gm_queen_main_have_issues_with_her_current/
