Why is Junker Queen a Stalwart but Orisa isn't???
byu/Bruhnana283 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
前から謎なんだけど、なんでジャンカークイーンがストールワートでオリーサは違うんだ?
ストールワートって、誰がどう見ても例外なオーストラリアのデカいの一匹を除けば、だいたいシールド持ちか弾防ぐ系のスキル持ちじゃん。
それならオリーサこそブルーザーよりストールワートの方が合ってね?逆にJQはブルーザーで。
オリーサのプレイスタイルって(俺の中では)「私が壁だ、下がれ」でしかないし、ストールワートの方がしっくりくるだろ


ぶっちゃけ、この2人は入れ替えるべきだと思う



2: 海外プレイヤーさん
オリーサにはフォーティファイあるだろ。はい次


3: 海外プレイヤーさん
JQはノックバック軽減がないとマジで無理なんだよ
あの距離詰めて殴るスタイル、それなしだと成り立たないか安定しなさすぎる



4: 海外プレイヤーさん
クイーンは斧ありきのキャラだからだよ
まともに意味あるCTが斧しかない
ノックバック耐性があるから、斧振ってる最中に吹っ飛ばされて唯一の武器失って即死、ってのを防げてる



5: 海外プレイヤーさん
そもそもロールパッシブが何するのか、いまだに知らんわ


6: 海外プレイヤーさん
イニシエーター:特定の移動スキル使うと回復
ブルーザー:クリティカルダメージ軽減、体力低いと移動速度アップ
ストールワート:ノックバック軽減、スロウも効きにくい



7: 海外プレイヤーさん
ちなみに俺は全然詳しくない
だからJQがブルーザーじゃなくてストールワートなのには俺の知らないちゃんとした理由があるんだろうけど、正直プレイ感はストールワートよりブルーザー寄りだと思うんだよな



8: 海外プレイヤーさん
>>7
まあそうなんだけど、JQの一番デカい弱点は「オリーサより立ち位置ちゃんとしないと仕事できない」ってとこで、ストールワートがそれを解決してるんだよ



9: 海外プレイヤーさん
JQをストールワートから外せって言ってる奴の9割、もう片方の名前が「ブルーザー」でJQのプレイスタイルっぽいからってだけだろ絶対


10: 海外プレイヤーさん
オリーサってクソデカい頭してるからな
ヘッショ耐性なかったら溶けるぞ



11: 海外プレイヤーさん
オリーサがブルーザーなのは頭の判定が火星サイズだから。クイーンがブルーザーじゃないのはゲームで一番小さいタンクの一人だから
クイーンがストールワートなのはカーネイジのために距離詰めなきゃいけないから。オリーサが違うのはフォーティファイがあるから
以上

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xq83wx/why_is_junker_queen_a_stalwart_but_orisa_isnt/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いやストールワートはタンクのパッシブに戻して代わりに新しい効果つけろよ
    正面から受けるダメージ-10%とかさ

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    • 匿名 より:

      そもそも分けたせいで変になってるなんてタンクやってる人はずっと言ってたわな、本来タンク一人に全部のロールパッシブ持ってたっていいレベルだろ、わざわざ分けた奴がアホやしそれが今更になってまた言われてるだけ

  2. 匿名 より:

    元々タンクロールパッシブとして一つにまとまってたような気がするんですがそれは

  3. 匿名 より:

    斧振ってる時にノクバ受けても斧が当たる位置を維持できるならストールワートに文句ないんだけどな
    詰め時引き時に速度低下受けても問題なく斧当てられる位置まで詰められて遮蔽まで下がれる速度維持できるならストールワートに文句ないんだけどな

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  4. 匿名 より:

    タンクだけパッシブ分割されて実質全員弱体化させられたの未だに意味わからないんだよな

    • 匿名 より:

      いやサポも自然回復が早くなるパッシブ失ってるくね?
      だからあれはDPSだけを純粋強化する忖度アプデだと思ってる

      • 匿名 より:

        タクティシャン以外は移動スキルで回復したり味方ヒールで自己ヒールあるんだから誤差だろ

    • 匿名 より:

      イニシエーター実装時にHS軽減無くなる事を文句言ってもメリットの方が多いとか笑ってたアホ多すぎて笑ったわ

  5. 匿名 より:

    サブロールに関してはタンクだけじゃなくて全ロールで歪なんだよな

  6. 匿名 より:

    タンクは3つのトライフォースに分けられたのだ

  7. 匿名 より:

    ストールワートが機能してるなら良いけど機能してないじゃん
    斧振ってる最中ブープされたらどう足掻いても当たらないんだから無いのと変わらん

  8. 匿名 より:

    サブロールの存在意義が分からん
    運営が個別にキャラのパッシブを調整するのがめんどいから振り分けたぐらいしか理由が思い付かない

    • 匿名 より:

      まぁ認識としてはそれでいいと思うよ
      あとはキャラ付けとか考えれば色々出てくる

    • 匿名 より:

      理由なんてないよ
      運営はタンクが強くて支配的な環境を恐れてるから体よくナーフしただけだぞ

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