As a support or DPS player , what are some qualities that make a good tank? On both sides of the lobby.
byu/GodWillPayForThis inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
サポかDPSやってる人に聞きたい、いいタンクってどんなタンク?味方でも敵でもいいから
ダイヤ中位のタンクでマスター目指してるんだけど、数試合に一回はかなり叩かれる
やるべきことも、そのやり方も分かってるつもりなんだけど、実行がちょっと追いついてなくて、なんか見落としてる気がする
だから他の人の意見を聞いてみたい



2: 海外プレイヤーさん
何してもタンクはたまに叩かれる、そこは諦めろ


3: 海外プレイヤーさん
俺が思ういいタンクは、スペース作れて角度押さえて、狙うべき相手に圧かけて、入り時と引き時が分かってる奴
敵タンク抑えるとか味方守るとか、それだけの話じゃないんだよな



4: 海外プレイヤーさん
まあまあのタンクとめっちゃ上手いタンクの差って、圧を受ける時と自分からかける時の見極めだと思うわ
エイム良くてもタイミングと位置がズレてたら、味方はお前の動きを何も活かせない



5: 海外プレイヤーさん
入り時と引き時が分かってること。あと遮蔽ちゃんと使え
サポ専から言わせてもらうと、出すぎないで射線の中にいてくれ



6: 海外プレイヤーさん
状況把握と空間把握、これが一番デカいと思う
いいタンクは自分の位置、味方の位置、どのルート通るか、味方の調子、敵の位置、お互いどれだけダメージ出てるかまで分かってる



7: 海外プレイヤーさん
>>6
だから俺シルバーで止まってんのか、そんなの全部見てられんわ
まあ楽しいからいいけど



8: 海外プレイヤーさん
多く聞こえるけど、大体は無意識でやってることだよ
チェックリストを頭で唱えてる奴なんていない、普通にやってるだけ
上手い奴ほど気づくことが多くて、それを自分に有利な展開に変えられる



9: 海外プレイヤーさん
上達で一番大事なのは考えること
毎回の場面のあとに「何がダメだった?どうすればよかった?」って自問しろ
で、答えが味方のせいになることは絶対ない



10: 海外プレイヤーさん
あとタイミングな。DPSがウルトで突っ込んでるのに、後ろで拍手して応援してるだけのタンクはほんと勘弁してくれ


11: 海外プレイヤーさん
俺がサポやるとタンクは毎回射線の外まで突っ込んで溶ける
DPSやると毎回チョークに居座ってサポ二人のヒール全部吸ってる

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1xr6tvv/as_a_support_or_dps_player_what_are_some/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    たくさんキルを取ってくれて、敵から守ってくれて、前に出てエリアをちゃんと確保してくれて、絶対デスせずに、完璧にキャリーしてくれるレイドボス

    メタル帯のダメサポはマジでこう思ってそう

    10
    4
    • 匿名 より:

      一番責任があるんだからキャリーしてくれないタンクは戦犯!弱い通報します!くらいは普通に思ってそうだよね

      8
      3
  2. 匿名 より:

    ゲームセンスと知識

    2
    1
    • 匿名 より:

      これは間違いなくそうだと思う、ランクでちょっとだけセンスというか勝つ為にはって考えるプレイヤーはすぐダイマスくらいは踏むし超えれる。

  3. 匿名 より:

    アンチまみれなのに変えないとかじゃない限り要求は何もない

    3
    2
  4. 匿名 より:

    ランク低いほどカスサポ芋DPS多いからタンクは辛いよな
    タンクは低ランクでも上手い人多いのに
    チームで一番上手いのに責められるとか負担重すぎるロールだわ

    7
    4
  5. 匿名 より:

    「被弾が少ない」
    マジでこれ
    コレさえ出来ているなら大抵のことは上手くいく
    被弾さえ少なければ仮にエイムがクソでも普通に許せる
    まあそういうタンクは大抵エイムも良いんだけど

    3
    6
  6. 匿名 より:

    言われてる事のほとんどはタンクへの要求に見えてダメサポの仕事度合いでしかない

    7
    4
  7. 匿名 より:

    タンクの仕事は
    味方を守り
    前線を押し広げて
    エリア管理をして
    敵をベイトして
    ダメージとキルを取りつつ
    被ダメを最小限に抑え
    敵フランカーダイブ対策をして
    キャリーして勝つことだ

    やり甲斐があるロールだろ!

    3
    1
  8. 匿名 より:

    なんで勝手にタンクはダメサポより強くなきゃいけないとか全部やらなきゃいけないみたいになってんだ、全員同じランクなんだから上も下もねえよ、勝ちたいなら協力しろ、一人で戦うゲームじゃないんだから

    8
    3
    • 匿名 より:

      だってタンク未経験だから何が出来て何が出来ないか知らないんだもん
      だから後ろでペチカス祭りしてんだよ
      ある程度タンク触ったなら無理な場面、DPSが動いた方が楽な場面分かるし

      12
      2
  9. 匿名 より:

    折れない心

  10. 匿名 より:

    タンクが仕事出来てないのと自分達の雑魚さを間違えてるやつ多いよな、戦闘中にタンク放置して後ろでフランカー1人を3人で追いかけ回してタンクが死んでも雑魚目線はタンクギャップなんだよね

    10
    2
    • 匿名 より:

      味方がフランカー追い回してるのがわかってるならタンクは安定するよう動くだけだろ
      それなのに無理してデスするお前が下手

      • 匿名 より:

        3人も追い掛け回してたら安定ポジもとれないとおもうけど。
        死なないことはできるだろうけど、勝つ可能性のある動きは出来ないだろ。

  11. 匿名 より:

    ダメサポの言うことなんて気にするな

    5
    3
    • 匿名 より:

      気にしろ
      言ってる内容はともかくリプレイつけて味方から見た自分がどうだったかは確認した方がいい

      2
      2
  12. 匿名 より:

    ゴリゴリ前出てくれるなら良いかなって
    正面突破は流石にキツイけどついてく覚悟は出来るし
    逆にモジモジされると仕掛けにくい
    こっちが起点になろうとしてもダラダラされると意味無いし

  13. 匿名 より:

    連携取れてるとき
    良いタンクというより良いプレイヤーだな
    どのロールでも言える

  14. 匿名 より:

    タンサポからみた良いDPSと
    タンクDPSからみた良いサポも教えて欲しい

    • 匿名 より:

      前線の相手から裏とりまで全員の頭を抜く豪胆ヒットスキャン使い
      鈴、阻害瓶、その他スキル回しが神でタンクが豪快に動きやすい頼もしいアナキリドク
      変にウマぶってルシオとかを出さない
      DPSも自認Properなジャンクラとかウマぶりのエコーとか変わったのは出さない

    • 匿名 より:

      タンクが対処しきれない相手を対処する、適宜ヘイトを散らしてくれる
      DPSサポ関係なく

      DPSが展開するのを見て立ち位置、最低でもフォローできる意識を持つ
      フォロー欲しい時にヒールじゃなくバフスキルか攻撃に参加する
      ヒールボットにならない
      タンクの雛鳥にならない

    • 匿名 より:

      劣勢や停滞時にピック変えて弱点や暴れてる相手を抑える能力
      ランクで明らかに同じロールの敵の方が上手い時は仕方ないから戦術変えたり他が変えた時に合わせてくれる人は助かる

    • 匿名 より:

      常に行動して死なない

    • 匿名 より:

      DPSに対してはタンクが詰める時にあわせてくれる。強ポジとれるように立ち回ってくれるとかかな。
      サポはタンクより視野が広くなるからピン刺してくれると戦況がわかりやすくなる。

    • 匿名 より:

      キャラ変とデスに極端な抵抗がない
      役割分担の概念がある

      この2つだけかな
      贅沢は言わんからこれだけはやって欲しい

  15. 匿名 より:

    全知全能の神
    前抑えしながらサポに絡むフランカーの同時処理まで完全にこなせ

  16. 匿名 より:

    もじもじしてる奴と遮蔽も使わず全身で被弾するやつはどうしようもない 大体オリーサ
    エリア広げたら有効活用してダイブしてくれる奴は神 大体ウィンストン

  17. 匿名 より:

    大半のタンクはDPSほどエイムいらないし硬いから判断力の差だろう
    特にダイブタンクでかなり差が出るよね
    上手いやつは良く見てるし判断が速いし死なない
    鈍い奴と脳筋の馬鹿はやめた方が良いロール

    2
    2
  18. 匿名 より:

    タンクのキャラによって求めることって違くない?
    どのタンクやってるかによって出せる要求も違うんだが

    • 匿名 より:

      全員タンクやる時はクスリやってるのかのような頭おかのトキシックになれ
      戦犯かましても誰も何も言ってこない

  19. 匿名 より:

    上手なお前らならDPS3サポ2で勝てるでしょ

  20. 匿名 より:

    タンクはタンクと戦って欲しい
    1人でサポDPS複数相手にするよりタンク対決から逃げないで欲しい

    • 匿名 より:

      もうタンク同士相撲する時代は終わったんやで
      ダメサポ同士格付けして蹂躙してくれるなら幾らでも相撲するけどね

    • 匿名 より:

      相手マウガホグザリアオリシグマはそうだな 
      さっさと手前のタンクから叩けよとチームがうんざりしてきた中盤の頃に味方のバスメイでも出てくるとメタル帯だとほぼ負け確
      あぁ俺って間違ってたのかなって感じでピック変えるドゥームとか見てると感慨深い

      • 匿名 より:

        どれもダメサポがちゃんとやれば轢かれる様なキャラじゃなくない?
        序盤でドゥームが全然キル取れてないとかすぐ死んで変えるならともかく、中盤までそこそこやれてるのにタンク対決にシフトしてくれるのって世間では“ピール”って言うんだわ
        活躍を見限られた時にしゃーなしでする弱行動だからタンクがあるべき姿に戻ったとか喜んでないでピールされた事を恥ずべきだよ

  21. 匿名 より:

    対面タンクよりスタッツ出してくれる人
    ダメサポの動き次第でタンクのスタッツは上下するけど、それ含めてタンクのスタッツがまさってる試合は勝ててる

    自分がタンクしてる時はこの限りじゃない
    最低1人出来れば2人はタンクを活かす動きしないと無理

    • 匿名 より:

      いいタンクじゃなくてキャリーするバケモンじゃん
      仕留めきれるかも含めキルは通常チームのものなんだからタンク同士で比べるならダメージの数値じゃね?
      負け試合でこっちバンバン死んでてもタンクのダメージ揃ってるなら最低限対面に負けては居ないでしょ

  22. 匿名 より:

    その時その段階で活用するべき角が分かってるやつ

    どのルールでも守りのターンになったら、それ以上前に出て自分たちから五分五分条件で体晒してぶつかりに行くの意味ないからやめん?ってときがある。こっちの持ってるULTに対するハードアンチスキルを使ったのが見えたからウェーブ勝ちを決めに行くのなら分かる。
    待っていれば敵は来るのに、なんとなーく前に出てみてなんとなーくボロボロになるのほんまにやめん?

    あと味方のULTに合わせてヘイト買う動きできるやつだと嬉しい。
    例えばRIPタイヤ単品で転がってきても普通に落ち着いて撃てば壊れるんだけど、タンクも押し上げてきたらRIPタイヤですら強いからね

    • 匿名 より:

      要するにいいタイミングでいい場所に立ってなんかしててくれるだけでいい。たまにキル繋げてくれたら神

コメントを残す

Twitterでフォローしよう