How come basically nobody picks the healing ultimate perk for Orisa?
byu/ExtensionSoil6801 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
オリーサのパーク、みんなフォーティファイの方取るけど俺はウルトで回復する方が強いと思ってるんだよな
フォーティファイ中の鈍足なんて大して気にならんし、オーバーヒートしないのは便利だけど、平均したらウルト回復の方が役に立ってる
てかオリーサのウルトってゲーム内でも最弱クラスじゃん。撃ってる間はただの的だし。でもこのパークあればD.Vaやエコーみたいな「とりあえずQ押しとけ」の緊急脱出ボタンになる
動画見てくれ。ジャンクラットの死に際グレネードって普通は一瞬で300ダメ入るのに、HP49でQ押しただけで耐えてそのまま回復してる。パークなしじゃ絶対無理
キットで一番弱いウルトを大幅強化するか、ただでさえ強いフォーティファイをちょい強化するかなら、俺は前者の方が気持ちいい
なのにパーク選択率見るとほぼ全員フォーティファイ取ってるんだよな




2: 海外プレイヤーさん
ウルトよりフォーティファイの方が使う回数圧倒的に多いじゃん


3: 海外プレイヤーさん
>>2
それは分かってる。質問しただけで叩かれるのも覚悟の上で聞いてる
回数はフォーティファイの方が多いのはそう。でもパークとしての効果がウルトの方に比べて地味すぎるんよ



4: 海外プレイヤーさん
>>3
俺もまさにその理由で毎回ウルトパーク取ってる
ちょっと火力増えるより死なない方が大事



5: 海外プレイヤーさん
オリーサやってて「あと0.1秒オーバーヒート遅かったら勝ててたのに」なんて思ったこと一回もない
逆に「このウルトほんま弱いな、サポ2人生きてるのにウルト撃っただけで死んだわ。もうウルトパーク取って自衛しよ」ってのはしょっちゅうある



6: 海外プレイヤーさん
サポ生きてて勝てる場面でウルト使ってるなら自己回復もそもそも要らんしな
恩恵あるのって1v5みたいなことやろうとした時くらいで、それならそもそもウルト吐いた時点で間違ってる



7: 海外プレイヤーさん
OPの動画、何この比較?前半フォーティファイ一切使ってないじゃん
ウルト撃ったらフォーティファイも発動して軽減とオーバーヘルス付くんだから、良く見えて当たり前だろ



8: 海外プレイヤーさん
まずそのウルト中に死ぬことがほぼない。体力2割でQ押さなきゃいいだけ
あとフォーティファイは1試合50回とか使うけどウルトは2〜4回だろ



9: 海外プレイヤーさん
そもそもウルトでキル狙ったり延命したりしないんだよな。反応して撃つグラビ感覚で使ってる
ハンゾーがウルト撃ったら突っ込んで吸い込んで龍で倒してもらうとか、メイのブリザードの中に留めとくとか



10: 海外プレイヤーさん
知らんけど俺はずっとウルトパークだわ
クールダウン全部吐いて突っ込みすぎても、相手が狩りに来たらウルトで体力全回復できる
ウルトをさらに集団戦確勝の技にする感覚で使ってる。1分半〜2分ごとに確定で集団戦勝てる方がいい



11: 海外プレイヤーさん
ヒーラーがマジでポンコツな試合では使う。そんなに多くはないけどたまにある

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xubylo/how_come_basically_nobody_picks_the_healing/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いやフォーティファイ強化取れよ 選択の余地とかねえよ

  2. 匿名 より:

    「ULT強化の方が回数が少ないのは分かってる、でもフォーティファイ強化の方が効果が地味じゃん」
    ↑
    ???

  3. 匿名 より:

    弾幕張り続けながらフォーティファイで中でもスイスイ動き回るオリーサと、ult中やけに硬くなるオリーサ、どっちのが相手にしたら厄介か考えたらわかるよな

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