1: 2: テキストチャットでなんか言ってる奴って大体そいつ自体ヘタクソだから真に受けるともっとヘタになるぞ 3: 4: 敵味方がどんどんピック変えて対応してる中で暴言だけ優秀なのはOTPのイメージ 5: 例えばサッカーや野球みたいな普通のチームスポーツで味方にキレ散らかして暴言吐きまくってる奴がいるとしよう そのチー...
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1: 2: 相手が弱かったりウィドウがいなければいけるかなあくらい 3: 敵全員で上に行かれたら終わるからな 4: 5: ジブラルタルの坂の上とドラドのアーチは硬すぎてその手前放棄しても良い気がしてくる 構造も似てるんだよな 管理人あそこマジで硬い https://overwatch2-news.apexlegends...
1: タンクがなぜ不人気か分かっとらんな 1人で行動できないから つまり自己回復を強化してサポを無くせばいい サポが悪い 2: 3: 問題はタンク1制だと一人で動くボールがあんまりゲームとマッチしてないことだな 色々弄ってるけどコンセプトが遊撃手的なタンクだからタンクにバフを貰うほどボールが相対的に立場が苦しくなりがち...
OW史上最大のオフイベ『RAGE OW2』現地レポート 本日8月4日に開催され、大盛況の中閉幕したRAGE SUPER MATCH Powered by Rakuten Optimism Day2『RAGE OW2』の内容をまとめました。 管理人今回ありがたいことにRAGEさんにご招待頂いたのですが、今後開催があるなら...
1: 2: やたらアッシュに厳しい意見よく見るけどそんなにハズレ率高いのか 3: ハズレ率というか脳が他のFPS製で腐れてるから 敵が目標で籠って撃ち合い避けてゲージ進めてる状態でも高台芋って “俺が1人の敵に1人で連続で3発命中させてワンピック!”って 夢見てるから1マッチに1回しかボブ出ねぇ奴多すぎなんだよ 4:...
1: 2: チームの強さや理解力にもよるけどザリアじゃ止まらなくね? ザリアOTPみたいな強い人なら苦戦するけど Dva対決になることのが多い 3: アーマーが強すぎるから中々HP減らないし 敵のウルトもたまるにくいのがなあ 4: 正面突破ならザリアだけど、結局dvaは高台取れるから誤魔化し効くしな なんなら対面ザリア...
1: 2: 人口増えたらマッチ早くなるわけじゃないって5万回言ってる マッチ速度は比率の問題 3: 逆になんで人口が増えたらマッチング速度が改善されると思うのか煽り抜きで理解できないんだが マッチングが遅いのは【タンクプレイヤーが不足している】から以外の何物でもないんだよ これロールキュー導入から1度も変わってない話な...
1: 2: ならないよ 公式がそういうシステムにしてるんだから 引退以外、回避方法がない 3: 4: 昔からいわれてたけど、それを悪用するのが出るからダメとかなんとか お前が戦犯だから落ちろとか、負けそうだから俺落ちるわとか 抜けでたらクイックみたいに補充(ノーリスクとか)とかでも良いんじゃねと思ったけどそれもなんかダ...
1: 2: なにかザリアに幻想を抱いてるらしきタンクが味方来て 敵を味方のultで押し返す度に1人で敵リスポーン前まで行って 遮蔽物も使わず平地で敵5人に撃たれて死んで「回復が必要だ」連呼してたけど さすがに5人で撃てば秒1000ダメージ以上出るのに、なんでザリアが戦えると思った?としか なんかちょいちょい来るんだヒー...
1: 2: 自衛で確保してるアナいたら阻害使えって叩かれそう 3: アナ使って攻撃に夢中になってる時点で終わりの臭いするよね 「あ、こいつ攻撃に夢中だ」って味方に思われる時点でアナの生死に関わらず何かやらかしてるってことだし 4: 5: 瓶ってスキル1個でマジでウェーブ1個取りかねない最強壊れスキルだと思ってるんだけど...