1: 2: 一応合ってるけどその場合変えるべきなのはそいつらだからな、まぁ言っても変えないならって感じ 3: 4: なるほどあざす ゼニブリは俺がタンクならハゲそう 被弾少ないうまタンクなら行けるのか 5: 管理人ハム+ゼニブリ、JQ+ルシブリはわりと出るかもね https://overwatch2-news.apex...
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Reddit より You're using wall wrong! (Crazy Mei spots) byu/EdenGLHF inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: 悪魔から学んだかのようなトリック 3: これ、頭に入れておくわ 4: シャンバリのやつ、めっちゃ使えるやん 5: 管理人こういう知識面で...
今後のマップギミック追加方針が判明か Overwatch Cavalryによって、OW2の今後のマップギミック追加方針について報告されています。 Blizzardが実施した最近のアンケートでは、コラボ関連マップ、破壊可能な環境、霜焼けダメージを受ける天候効果、火星コロニーの設定、そして回復パックの代わりにバフを導入する...
1: 2: シグマはクビだと思う ラマボールかジャンカーボールになると思う ボールのHPどのくらい下がるかだな… 3: シグマボールキャストレゼニバティorブリでタンク虐めるだけ 4: 5: シグマもなんだかんだでお仕置きされてるしな 個人的に1タンク化の弊害なのか2になってからタンクという名のちょい固dpsしか追加さ...
1: 2: どれもソロでやると煽られたりはあるけどタンクだけやたら多い感じするな それなりに人集めてる配信者やパーティも平気で煽るしゲーム以外で萎える事が多くて困る 3: とりあえず負けは全部タンクのせいにされてる感じがある タンクが活躍してても重箱の隅つつく様に粗を探す 恐ろしいのは自分のスコアや動きは一切顧みないと...
1: 2タンクが良いって言ってるのは1タンクの責任に耐えられない古参の雑魚タンクだけ 2: ow2から始めた民としては2タンクの何が良いのか心底分からんし212以外になった時点で無理とか触る気にもならんのだが 3: このゲームのDPSはお情け枠・お飾り枠って何度も言ってるだろ だから5vs5でフレキシブルなテストするん...
1: 2: ゴリラのダイブ先に付いていくんはありやと思う。 バリアで被弾避けながらダメブヒール&視線誘導できるし。 ただキャラコン上手くないとただの的になる。 3: 4: ゴリラについてくるマーシーほとんどいないのが問題なんだよな ダメブでキルできる可能性上がるしドームで守れるしもし死んでも相手のサポと交換ならスキル的...
1: 2: 雑魚2人がタンク選ぶと地獄みたいな試合になるんだが… 3: 6人だろうとタンクが1人増えて終わりだぞ 4: 1ロール役が大変だな 1DPSの場合上手くない限りいなくて良いレベル 範囲ヒールの有無でかなり変わる 5: 管理人敵とロールのバランスが違うだけで厳しいよな https://overwatch2-ne...
1: 2: 逆だろ サポートはキャリーしやすくてランク上げやすいよ DPSがダントツで一番上げ辛い 3: 何ならサポが一番クソチームキャリーしやすいまである クソサポ引いたら何やってても無理でしょ 4: タンクが最強だからタンク一位で上位帯でもない限り一番対面との仕事量差つけやすくてウルトの価値が頭抜けてる上にタンクを...
1: 2: キャリーしようとかウェーブ壊そうとかいう考え方がないんじゃね なまじカウンターウルトなんて言葉があるモンだからウルト使えば何でも返せると思ってる輩がまぁまぁ居る 3: 4: メテオストライクはピンチのとき打てばなんとかなる(死なないだけ) 5: 管理人本当にラストの当たりあいでウルトないのキツイよな htt...