1: 2: タンクがないOWが面白くなるわけないじゃん みんなタンクをやろう 3: タンクってある程度無理してエリア取りに行くのが仕事だと思うけど即死する現環境に必要か? 不利な状況でエリアとる気全くない只のヒール食い虫だとまじでいらないんだけど 4: 管理人タンク優遇パッチはよ・・・ 管理人トレソンに追いかけられるの...
- 開発からの回答【OW2】リーパーのリワーク方針について開発が回答2024年2月21日
- 攻略/設定【OW2】モイラの回復のチャージを超高速化するテクニック2024年2月29日
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- 開発からの回答【OW2】今後実装される可能性のある『ヒーロー使用禁止システム』について開発が言及2023年12月15日
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- 開発からの回答【OW2】5月24日公開の今後の調整予定まとめ2024年5月24日
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本日公開のシーズン10と今後の調整内容まとめ 本日開発者ブログが公開され、シーズン10と今後の調整内容が判明しました。 内容を下記にまとめました。 シーズン10でライバルプレイにおけるPTの仕様が変更 「オーバーウォッチ 2」の醍醐味といえば、フレンドとの協力プレイです。 しかしライバル・プレイでお互いのランクが離れて...
シーズン10で途中退出が厳罰化 本日開発者ブログが更新され、シーズン10の調整内容について発表されています。 シーズン10では、ランク、アンランク問わず途中退出が厳罰化されます。 内容は下記のとおりです。 途中退出防止に関するアップデート これまでもアンランクにおける途中退出を防ぐべく調整を重ねてきましたが、シーズン1...
シーズン10でPTの仕様が変更 本日開発者ブログが更新され、シーズン10の調整内容について発表されています。 シーズン10では、パーティーの仕様にも調整が入る模様です。 内容は下記のとおりです。 ライバル・プレイにおけるフレンドとの協力プレイ 「オーバーウォッチ 2」の醍醐味といえば、フレンドとの協力プレイです。 しか...
今後OW2で回避枠が10人に増加 本日開発者ブログが更新され、今後の調整内容について発表されています。 今後OW2では、回避枠についても調整が入る模様です。 内容は下記のとおりです。 プレイヤー回避機能の強化 シーズン12かそれ以降に導入予定 「このプレイヤーを回避」は、悪質なプレイヤーやプレイスタイルが異なるプレイヤ...
1: 2: ライフウィーバー回復自動チャージじゃだめなんか 攻撃してる間にチャージ貯まって回復なら全然ピックする価値あるのに 3: 一時期のLW回復量多すぎてやばかってそのあと回復量ナーフであかんくならんかったっけ 4: 一時期のライフウィーバーは回復量がやばいんじゃなくて回復するしかできなかったからみんなずっと回復だ...
1: 2: 日本の競技シーンが盛り上がりかけている中選手の離脱は辛いな 凄くピーキーなマップと構成があれば控え選手が必要になるかもしれないけど現状そうではないしな 3: こたろ本人も言ってるけど今ボールが弱いから仕方ない 4: 名前だけで何出てくるか分かるしな… 5: 6: ソンブラってよりキャスディメタなのがボールに...
1: 2: ソジョーンは見ててツマランな トレが見てて面白いってわけでもないけど 3: 4: 面白いか面白くないかで言ったらもちろん後者だよ ただキャスとかエコーとか同じでこいつの出来次第みたいなゲームになっていないからマシってだけの話 管理人プロの異次元エイムソジョーン見るの楽しいけどな 管理人でもナメブラとかYET...
1: 2: サポはキリコ必修科目だからみんな使えるようにしといてくれよな 3: キリコの鈴は唯一無二のスキルだもんなぁ 4: 初心者にサポート勧めるならモイラとキリコどっちがいいかな それともいきなりルシオやらせるか?一応ヒールブースト垂れ流しで関与はできる 5: 管理人比較的エイムに脳の容量割かなくてもいいLWで観察...
https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/hamrews/ Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1c00671/calling_it_now_wrecking_balls_ability_t...