1: 2: ダメージ量とキルの比とかからタンク撃ち過ぎと体出しすぎかもしれんな ヒール回らずDPSにヒール行き届かなかったりタンクから落ちたりしてないか? まぁリプレイ見てみないことには正しいこと言えんが 3: スタッツ見てもわかる通りFDは基本しないよ アホDPSが前出過ぎて退却ラジオチャットやってんのに勝手に死んで...
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1: 今フラポで0-2になったところからシグマがホッグに変えた途端3-2で勝ったけど 負けてる原因は成績悪いdpsでも敵よりヒール量少ないサポでもなくて 一番キルしてたシグマが実は正面から当たってるだけのでくの坊でエリアが取れてなかっただけだったわ 2: 3: これ勝因にはなるけど敗因また別の問題じゃね? 4: キャリ...
1: 2: 阻害瓶をタイミング良く投げられるならアナが一択 3: 芋があるバティストで耐えられるならありやな。エイムが良ければだけど 4: 味方がザリアのパワー溜めさせないためにバリア中は無視するタイプならバティやモイラみたいな自己回復能力高い奴で耐えたほうが良い場合あるかなぁ ガンガン撃って倒しきるなら結局アナかゼニ...
1: 2: 目的は高台取ることじゃなくてペイロ押すことなんだから地べたタンクにして全員地上でもいいじゃん 相手構成見てないから知らんけど 3: 相手はシグマ、アッシュ、ジャンクラ、イラリー、キリコだったかな こっちはdva、ソルジャー、トールビョーン、バティスト、モイラ 相手が攻撃に夢中でこっそり押せたときもあったけど...
1: 2: 大体途中抜けするやつが一番足引っ張ってるから補充されて勝つことに望みかけられる前の仕様で良かったわ フラポ抜けられまくって鰤がピキッてるとしか思えない 3: 俺も前のまんまで良かったかな 抜け連発して一周回って初期メン俺だけとかそれはそれで面白かった 4: クイックは味方が抜けた後に流れ変わって勝つ展開が本...
1: 2: ほぼ上手い分かってる奴しか使わないしシャッターが強すぎるから 3: 初心者帯だとエリアの概念がないから、 ヒットスキャンの二人が同じポジションとか普通にある だからハルトが強いと思う。 4: ハルトは極稀にとんでもなく上手い人がいるからなあ 1度しかあったことないけど環境キルめちゃくちゃ上手い人いたわ こん...
1: 2: 脳死でアナ出しておけばいいみたいなゴミサポ多いよな ろくにスリープ当てられないからダイブされるとゴミスコア そしてブリギッテ使えないから言い訳するってオチでしょ 重要なキャラなのに下手なアナは味方に譲らないから存在自体が害悪なんたよな 3: 4: モイラもモイラで前に出ずに普通にカレー粉切らしたりしてそうだ...
1: 2: PTみたいに攻められるわけないからどうせ使わない 3: 4: dpsは開幕テレポシンメ覚えろとは思う 管理人タレット&ビームでエイム悪めでも貢献できるのはいいかもね 管理人サブも弾デカいからスパムしてれば結構当たるしな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnew...
1: 2: 死なねえよ なんでザリアやシグマが使用率高いと思ってんだ 3: 阻害食らってスキル切るならライン上げられるから余計余裕だろ 正面から呑気に盾でも撃ってんのか 4: 阻害ナーフしない理由がわからん 5: 管理人アナの阻害はタンクだけでも効果減らすナーフあるといいかもな https://overwatch2-n...
1: 2: いつも不思議なんだけど言うほど自衛力ある? 機動力ゼロでHPが他と比べてある訳でもない プロシーンでも混戦になればFDさせられやすい部類のキャラになってると思うんだけど 3: それはアナが強力なキャラだから出来るだけ先に倒したいとヘイトを稼ぎやすいキャラだからじゃね あとは後ろで離れて回復してると孤立してて...