1: 2: 最後尾のウィドウの隣で柱立てて芋ってるタイプのイラリーとか引いたら 柱の近くで戦うとかそういう問題じゃないくらいどうしようもないぞ 3: 4: 芋キャラと言うことを理解してない人多いね 5: 敵がダイブでも味方がダイブでもどうにもならんのに イラリー出し続けるアホみたいなの多いしなぁ 管理人状況によってDP...
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ルセラコラボスキン作成の舞台裏が公開 xbox.comでルセラコラボスキンの開発陣へのインタビューが公開されています。 内容を和訳しまとめました。 ル セラフィム×『オーバーウォッチ2』コラボの大胆不敵なアートを探る オーバーウォッチ2』は、K-POP界の人気アーティストLe Sserafimとタッグを組み、ゲーム初の...
1: 2: それいったらタンクゲーでもサポゲーでもあることになるんだが… タンクが仕事しなくても勝てるんか?サポが仕事しなくても勝てるんか? 3: どのランク帯でも真の意味でキャリーできるのはDPS 低ランクならサポが程々に回復しながら火力出すだけで虐殺できる これが真実 4: だからエイム鍛えてDPSムーブできるよう...
1: 2: 3: 不和は射程戻ったのがデカいしHPと調和も強化で 7秒と言っても他のキャラには付けれるしゼニは純粋に強化だな 4: 5: 調和フランカーの無敵感は強化されとるやん 調和トレとかタンクより殺せる気がしない全能感感じる時あるけどな 6: 管理人調和の外れるタイミング考慮して射線入れば色んな可能性広がるわ h...
1: タンクばっかりやらされてる身としてはタンク2にしてほしい 2: 普通に2タンクにした方がいいぞ? タンク間のシナジーもあるし環境下位のタンクキャラも活きる場面が増えるしな 何より今はタンクの責任が重すぎるのが良くないんだわアンチピックを意識しなかったり劣勢の時に立ち回り変えれないとそのまま負けるっていうのにさ 3...
1: 2: HSなくても阻害あるからな 3: クソザコが阻害でダメージ増えてるだけなのをアナが攻撃してるせいで回復来なくて自分が死んでると勘違いするとかあるよな お前が即死するから回復する暇ないんじゃとね そういう奴は瓶投げて回復する暇もないから余計に敵に投げることになるという 4: 管理人アナは敵がまとまってる所に阻...
1: 2: モンハンみたいなフレーム回避ができるからな パルスボムとかもゴロゴロして耐えれるぞ 3: ローリングが火力にも繋がるから いちいち温存してられないし、まじでうんちぶりぶりだよ 4: 5: パルスや剣も耐えられるからあるに越したことはないと思うけどな 今の環境は死なずに一瞬耐えさえすれば高い瞬間ヒールでカバー...
1: 2: マジで意味わからんよな 3: ソンブラのリワークによってウィドウのソンブラとの相性が極端に悪くなったんならウィドウをバフするのは自然じゃね 4: アンチキャラに弱いからウィドウ強化しますとかバカじゃねえの その理論が通用するならあらゆる敵に弱いタンクは一律バフだわ 5: 6: プロシーンで1枚抜くだけで盛り...
1: 2: いやあこれはゼニやばいよ 間違いなく最弱の一角になる やり過ぎ 7秒て 一旦壁に引っ込まれるだけで7秒タンクフリーになるゼニって… 最盛期ゼニヤッタOTPでGM行ったけど想像するだけで胃が痛くなるこれ 少なくとも盾持ちに対して出すのはただのトロールと化すだろうな 盾で時間稼ぎながら陰に隠れるだけで相手一人い...
本日ホットフィックスが配信 本日現行パッチにホットフィックスが配信されたことが開発者によって明かされました。 内容は下記のとおりです。 開発者のツイート いくつかの問題に対するホットフィックスがリリースされた。 その中には、ソンブラがゼニヤッタの新しい不和のオーブのUIで検出される問題の修正と、 他のプレイヤーからの振...