1: 2: 悪くないし強いけど、他がもっといいから あと環境的にメイじゃ着いてくのしんどい 3: 4: メイでおっそいつらら撃つよりソジョでダラララズキュンした方が圧倒的に早いんだよな ほんと凄まじい環境だぜ 管理人ULT刺さらないこと増えたよね 管理人ゾーニングULT的なイメージになってる https://overw...
- 開発からの回答【OW2】今後実装される可能性のある『ヒーロー使用禁止システム』について開発が言及2023年12月15日
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OWCSの大会リプレイコードが配布 現在開催中のOWCSのリプレイコードが配布されています。 既に今週開催された日本大会の3試合が記載されており、今後他地域の試合が行われると随時追記されていくようです。 リプレイコード配布リンク リプレイコード一覧 管理人右端のリプレイコードからリプレイを視聴可能です リプレイの視聴方...
モイラの回復のチャージを高速化するテクニック mL7氏によって、モイラの回復のチャージを高速化するテクニックが紹介されています。 モイラのサブ攻撃は連打すると、ダメージ量の減少と引き換えに回復のチャージを高速化することが可能です。 下記の動画にて、フルチャージまでの時間が比較されています。 mL7氏の動画 Moira ...
1: 2: 3: タンクのほうが辛い環境だろうに回復連呼してるのはいつもDPSだ 4: 5: なんならタンクはダメージのパッシブ切れてなくて回復量減ってしまっていることをサポートに申し訳なく思ってる 管理人このへんは敵タンクのキャラにもよりそう https://overwatch2-news.apexlegends-l...
1: 2: 今シーズンはゼニとルシオばっか使ってるわ こいつら明らか強いだろ 3: ゼニとルシオ強いね 同時には出せんけど キリコは思ったより活躍してないな、ヒール忙しくなったのかな 4: このゲームで1時間も触ったことないタンクotpやっても5連勝できた 死なないように適当に壁貼ったり遮蔽物利用しただけで今タンクなん...
1: 2: これがモイラやった事ないDPS様の拙い知識よ 3: サポ専からするとそれは味方次第なんよ 味方DPSが全くキル取れなければヒールよりダメージの比重を大きくするし 味方がしっかり動けるならヒールの比重を大きくする 味方を見て上手くバランスを取れるモイラが良いモイラ 覚えておくと良いよ 4: 経験上キル取れてな...
日本大会で本日勝利した最強ホグOTP、プレイ環境がヤバすぎた・・・ 本日開催されたOWCS Day3、NYAM GAMINGに対し勝利したNAMEKUJI BROTHERSのNOZL選手のプレイ環境が話題になっています。 NOZL選手は競技シーンでは異色のホグOTPとして、ロードホッグをメインにプレイし本大会で活躍して...
1: 2: サポの選択肢増えたのは歓迎だな 前はアナがほぼ固定で相方だけがあれこれ変えて対応するパターンが多かったが 3: 今アナ即ピする人なに考えてるの 一生何の役にもたってない 4: 5: アナの回復依存度減ったのもあって、ゼニがちゃんと調和回してると最終回復量がアナよりちょっと少ないくらいになる試合が多い 管理人...
X より https://twitter.com/CeeBeeChan/status/1762073493753991250 OWCSに出場中のナメクジブラザーズ、特殊すぎるチーム構成が海外でも話題に 【反応まとめ】 1: 2: 試合に圧倒されすぎてこうなってしまったって事・・・? 3: おそらくトレーサー対策? ホッ...
1: 2: タンクより前出て攻撃してデスしていくイキりゼニが味方にきた時は呆れた 3: 調和と不和は付け得なんだから毎秒付けろ 4: とにもかくにも不和調和の付け替えと自身の生存が最優先。 ダメージ出したり蹴ったりはその後でいい。 5: 管理人基本だけど調和不和忘れないの大事だね https://overwatch2-...