1: 2: どーすりゃ良くなるんやこれ 3: そもそも論になるけどタンクが1人なのに責任が重すぎるのが問題だからタンク2に戻すのがベスト 勿論タンクの火力面や耐久面の調整は必須になるけどね 4: タンク2人で学習と一人がどうしようもなくてもカバーできるようにしないと バスティオンにザリアを最後まで出し続ける初心者に付き...
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1: 多分俺以外PTだろうけど拠点取れると「ありがとう」、デスすると「ごめん」のラジチャを欠かさず打ってくる4人いて雰囲気良かったわ しかも全員バカ強いからストレート勝ち ありがてえ OW1の時はイキリ倒した2人PTがサポの女に罵声浴びせてる場面に遭遇した事もあるから、APEXとかの出身かも知れんが数少ない民度良いPT...
1: 2: 的がでかくて動きが鈍いからただでさえ集中砲火されやすい 加えて遠距離にたいして有効な攻撃手段をもつキャラがほぼいない それなのに前線で試合の流れを作らなきゃ行けないのでしんどい しかも他のロールより人数が少ないので責任は重い 3: 単純に面白くないからでしょ キャラパワーのおしつけとかできるキャラもいないし...
1: 2: あれどうすればよかったんだ?ソンブラで孤立してるとこ撃てばよかったか?タイマン性能もまぁまぁあるからゲンジじゃないと不安なんだよな 横からチクチクソルハゲのアンチはよ用意しろ 3: サイドのソル返したんならサイドはお前の場所なんだから同じことしてやれよ 4: 負け試合は負け試合だから後から考えても仕方ないよ...
1: 2: サポ専だけどワンピック取りにこようとしない取れないフランカーは全く驚異じゃないわw 本人達はあれでキャリーしてるつもりになってるんだな…「俺がこんなに揺さぶってるのになぜキル取らないんだ!」って感じかw 3: さっきいた敵のソンブラでサポートにちょっかい出して反撃されたらすぐ逃げる奴がいた それをずっと繰り...
1: 2: エイム練習しよっか? 3: ザリアメインで場合によってdvaとかオリーサとか使ってるんだがたまにシグマ使うと全然当たらないわ 4: 良くある事よ 気にすんな その内8連勝くらいが来て俺プロ並やんの周期が交互に来るだけだ 気に病むだけ損よ 5: 管理人連敗の沼にはまることあるよな https://overwa...
1: 2: 相手のサポ2ひきつけて視線誘導して相手のアビリティ切らせてチームを崩す一助になってるなら揺さぶりトレーサーもまあキャリーなんじゃないかな たまにいるトレーサーの火力が出ないくらい遠くからチビチビやってお散歩ソンブラ程度の存在感しかないなら普通に戦犯 3: フランカーは死なずに敵のロングレンジの脅威を排除する...
1: 2: アッシュとか使用率勝率共にソルジャーの次ぐらいには強かったはずなんだが.. . どういう理屈で調整してんのこれ? 3: アッシュ強化されたのか…どういう理屈なんだよ 4: 管理人アッシュの強化やばいな 管理人メタになってくるかな? https://overwatch2-news.apexlegends-le...
セキュリティチームによる開発者ブログが更新 本日セキュリティチームによる開発者ブログが更新されました。 OWのセキュリティシステム「ディフェンス・マトリックス」について言及されており、 簡単にまとめると下記のような内容になっておりました。 開発者ブログの内容 ・テキストチャットの「フィルターなし」を廃止 ・「フィルター...