1: 2: ドゥームのウルトなんてDPSの頃から暴れた後逃げる為にしかほぼ使われてないし あの回復も早めに前線に戻れる様になっただけで用途は変わらんわな 3: 4: ドゥームultが即着ズドンだったらそれはそれでストレスマッハだろ 5: しかも攻撃に使う場面って飛んで即着地するような局面だから回復の恩恵ないんだよな 運...
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1: 2: それ 3: キルするかそうでないかの勝ち負けじゃなくて その場から追い出せるかどうかじゃないの 今のトレーサーなんてサポ一人でキルできる場面なかなか無いでしょ 4: トレ警戒するとモイラの良さ消える そんな状態でモイラ使うか?ってなる 5: 6: そのモイラが襲いやすいって話やん? まぁモイラ警戒しないトレ...
1: 2: そのドゥームがシグマに変えてたら未来は変わったかもしれんのに 3: ちなみにファラにしろウィドウ にしろ 厄介なDPSの対処って実はサポが頑張るべき領域な 4: マジかよウィドウ暴れっぱなしなのはサポが悪いのかw 5: 6: 7: サポって全体的に性能が高水準だから相手の構成に対処できないケースがもう割とな...
1: 2: 正直、これは「みんなきちんと勉強して運動すればスーパースターになれる」みたいなもんだと思うのよね そりゃおっしゃる通りだけどそれは無理やろ...的な? ソロでしか回してないし低ランクだから上の方知らんけど、FPS力以前にルール知らない人とか公式トロールとかスマーフそこそこいるし ライバルプレイ本来の腕前揃え...
1: 2: ezって発言に少しでも感情揺さぶられた人が1人でもいたらそいつの目的は達成されてるよ 3: 一言も発してないのにez言ったことにされたパターンもあったわ 4: ezって言ってるやつは味方でも通報してる 結構受理されるから毎回楽しみにしてる 5: 管理人ez・・・?って時あるよね https://overwa...
1: 2: 3: 丸々コピペして送ったったわ マジ感謝 4: 管理人初心者はリーパーで入るのわりといいかもね 管理人死ににくいし戦場にずっと立ってられると経験値多いしな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/ripaannti/ gnshbrequest.c...
1: 2: 全ての試合見なきゃ何とも言えんけど少なくとも1敗分ぐらいは自分が敗因になってる事はあるんじゃね? でも味方のせいで終わらせるのも勿体ないよ。味方はゴミだったけど例えば自分が近距離キャラでサポ枯れば勝てた試合もあったかもしれないし中遠距離でもベストパフォーマンスを発揮すれば勝てた試合はあるだろうし結局自分が自...
1: 2: ソンブラは味方依存度低めでしっかりキャリーもできるキャラだからよく使うわ てかソンブラ下手だとDPSやるとき敵のキャリー枠がドゥームだと蹂躙されて終わる 3: 実はそんな脅威じゃないぞ シンメの方が脅威なんだなこれが 4: 管理人シグマULT潰すのマジで気持ちいいよね 管理人タンクにハックしながら折を見てサ...
1: 2: 上位勢も当てやすくなるんだぞ 3: 4: 上位は被弾抑える動きとHP増加に加えて等しく当てやすくなるから最悪差が広がるんじゃ 5: 6: 弾当てやすくなるのってどうなんだろうな カジュアル寄りにするのはいいけどあんまり大味にはなって欲しくないな 管理人マジだったら初心者が参入しやすくなるのはいいかもね ht...