1: 2: 無理にってのはどこから湧いてきたんだ? OTPでも普通にランクは上がってくしダイヤぐらいまでならそれでも十分だと思うが…個人的にはタンクが1番難しそうでサポはモイラで何も練習要らんから楽だな 3: 無理にではないか。ランク上げたいだけってのがあんま良く分からんなってなった。 まぁ山登ってなにするかじゃなくて...
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1: 2: 敵も味方も直線上にいっぱいいるうちの方が刺さるし、タンクと敵の誰かがぶつかったなー位のタイミングではいちゃっていいと思う。 3: イーブンで吐いてもあんま何も起こらないからちょい有利なタイミングでダメ押しに使うことが多い 4: 5: とりあえずプッシュしたい時に使ってる。善玉投げてウルト、敵(敵サポ)と味方...
1: 2: 複数人掴んで運べるようにしよう。 3: 両手にハンマー持て 4: チャージキャンセルをハンマー叩きつけにしてマウガとハムスターの中間ぐらいの感じにしてくれないかな あとチャージ中のダメージ軽減も欲しい、CC無効はなくてもいい 一番シンプルなのは耐久増やしてくれることだけど 5: 管理人ショートムービーのハル...
1: 2: 素直にパーティーを募るしか無い 3: 野良はポークキャラでラッシュの固まりして敵フランカーに3人以上でダイブ追っかけするのがお好き 4: 管理人マップ、味方と敵の構成は気にしてピックしたいね 管理人自分が本当に刺さってるか、チームに貢献出来てるかって視点は忘れたくないところ https://overwatc...
1: 2: そんな事はないよ。 足の速さを活かしてあちこち場所を変えながらサポートを殺しに来るソルジャーとかすごい強いから。 仮にサポートを殺しきれなくても、そういう動きをするプレイヤーが相手側にいるというだけでも圧になる。 そこらはスコアボードに出ない動きになるから、一概にキルをとれてなくてダメージも少ないから駄目な...
1: 2: サポはチームを支える黒子ムーブもキャリームーブもできるからやりがいある 3: もちろん全員が噛み合ってないとサポも活躍できないし、自分がキャリーしたって訳じゃないけど、自分のヒール回しでで粘り勝ちした時とか、自分のバフデバフを利用して味方がキル量産してくれてるの見ると結構楽しいよ 4: アナが1番キャリー感...
1: 2: 流石に前線放棄は言わないんじゃね? タンクがウィドウ見に行った時点で「タンクさんご迷惑おかけします」って土下座したいくらいだもん。 3: 今回だけじゃなくてウィドウがきつい時にゴリラ出して潰しに行けって言ってる人多いんだよね それやると結局前線がら空きじゃん? ゴリラで行けって言う人達は前線がどうなるか分か...
1: 2: そんな簡単に当てられるなら誰も使わないんだわ 3: トレ側からするとかなりダルいけどアッシュ側からしたらもっときついしアッシュで見るくらいならピック変えるわ 4: 管理人猛者アッシュには絡みたくない気持ちはわかる 管理人この辺は練度の差がかなり出てくるよね https://overwatch2-news.a...
1: 2: 普段のストレスをぶちまけているってことはゲーム内で我慢してることが多いんやで 3: やっぱそうかぁ めっちゃ協力的で反応よくしてくれる人達にはいつも感謝してるわ ファインプレーにお礼言ったら手厚く連携してくれるようになる人とか好き 4: 5: 確かにトロールとかは愚痴るけどこんないい人が居ましたなんてわざわ...
1: 2: ヒーラー付いてるタンクを延々撃ってるソルジャーとか簡単にダメージトップになるけどそれで勝利に貢献できてるかっていったら微妙だしな 3: キルの価値って場面で変わるから参考にならないと思ってる ファーストキルやタンクと他ロールでも変わるのに全部1キルにしかならんからな 4: 管理人スタッツで勝つゲームじゃない...