1: 2: 低レート帯だと高所取るって意識が無いからライフはあんまり役に立たないかも 高レート帯だと皆しっかりペタル活用して立ち回ってくれるから強いよ 3: ライフ使ってみたけど敵が弱いから勝てただけなんかな。 引き戻しで当たり負け1回なかった事にできるから 価値はあるけど、もう一声欲しいよな。 弾数は20の80でいい...
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1: 2: とりあえずYoutubeで上手いやつのポジショニング見てクイックで練習 ぶっちゃけそこらへんは最初むずいからエイム関係ないキャラ使えばいいとは思う 3: ハバナエイムでエイム合わせを日課にしろ 日に15分やってれば一月後にはかなりマシになってると思う 4: 高台高台&高台 高台取って上から滅多撃ち 5: 管...
1: 2: トレに絡まれてるアナを高台に引っ張るんだぞ 3: 引っ張られたアナがAIMぐだってタンクが死ぬ未来が視える… 真に相方を助けたいと思ったらバフもりもりブリギッテちゃんを使おう 4: どう考えてもトレに絡まれてる状況の方がヒール回らんだろ。 ブリは間違いなく環境入るけど、サブなんだから場合によって使い分けや。...
1: 2: エイム力や立ち回りに自信が無いなら死なないようにしてタンク中心にヒールしまくった方が良い ただDPSとして自信あるならモイラバティゼニでキャリーした方が勝率上がる 3: 仮にバティストなら3連の2発は敵撃って1発は味方ヒールに...くらいでいい まぁ乱戦で相方ヒーラーの回復足りて無かったらそれも変わるし味方...
1: 2: ウルトがマジで弱いな 虹彩の完全劣化や 3: ウルトに関しては最弱ウルトやね 虹彩が毎秒300回復なのに木は50ってやばい 何も守れないわ 4: 5: オカマウルトマジで弱い メイで凍らせたらヘッショで余裕で溶ける 回復量低すぎ 6: 管理人木の回復量もうちょいあってもいい気がする https://over...
1: 2: いけそうなら撃てばいいしダメそうなら次で 3: ダメそうって判断は前線下げられ始めてるとか他に味方も瀕死って時とかで間違ってないよね? 4: フィーリングでなんとなくで判断してこ ゲンジとラマットラいないとかならナノブは結構適当でもいい気はするけど 5: 管理人ナノブ対象が生き残ったり活躍することでウェーブ...
1: 2: ヒーラーからするとゴリラのシールドは回復通さなくなるからマジで割って欲しい 3: アッシュ、ウィドウみたいなスナイパー系トレゲンとかのフランカーは割らずにワンピック狙う方が良い気はする けど他DPSは積極的に割っていった方が良いと思う 盾の有る無しでタンクの溶け方が違うしフォーカスしたらかなりの速度で割れる...
1: 2: プロに影響されてソンブラ増えるのだけはマジで勘弁してほしいな あれはワンマガで落とし切るエイムがあるから成り立つのであって、中途半端にちょっかいかけてすぐ帰るだけのソンブラとかただの人数不利だからマジでやめて欲しいわ 3: たしかにな。 回復要請できるソンブラは偉いと思うわ。 4: 管理人EMPでフォーカス...
1: 2: 相手ダイブでバティにする人って何考えてるの? 一番倒すの楽だよ? 3: バティストはあのジャンプが全て 生存力高くてヒットスキャンは楽しい ただ味方へのアドバンテージがほとんど無いのがね 4: 5: 管理人マップとか地形にもよるけど縦軸しか移動手段が無いからね~ https://overwatch2-new...
1: 2: dpsはキル取ってりゃいいけどサポタンは立ち回りと状況判断も重要だからね 特にタンクは理解と状況判断の要求度高い s3はハルトブンブンチャージですぐ上がったけど 3: サポートでもキル取る意識じゃないかな 今シーズンバリア持ちよく出るからバティストやゼニでバリア割りながら回復するだけでもだいぶ違うと思う 4...