1: 2: ソジョーンナーフされたらもうやる気出ねえわ 試合時間が長引くだけだろ バカじゃねえの 3: みんな等しく雑魚キャラにすればどれ使っても違いがなくなる 4: ソジョーンだけ大ジャンプできてずりいよ 全アタッカーにつけろ 5: 6: ソルジャーも走った分高く飛べるようにして 7: ソルジャーが『上から失礼します...
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1: 2: プロの人がラマットラはマスター帯までは最強言うてたな 3: ブロンズのラマットラなんてウルト使った瞬間自分が無敵と勘違いして突っ込んでくるから集中攻撃すればすぐ殺せるよ 4: 5: 豚のウルトか豚の壁が1番手っ取り早くて且つ確実に止められる 集中砲火で落とすのもあるけど相手がガッツリサポってる時も考慮すると...
1: 2: 優先順位ならDPSの方が上だろ何言ってんだ タンクのヒールが上がるまでDPSにはハウスしてもらう気か? ヒール1発の重みが違いすぎるしタンクには自衛能力あるんだぞ 3: ワイはそこらの逆張りゴミカスと違って「どうせこれpusukeがキレ散らかして味方を罵倒したせいだろ?」 とかは言わんぞ、可能性の一つとして...
1: 2: そのウィドウが上手いなら他が変えるべきだしウィドウが下手ならお前が変えろとチャットしろ まぁDVA見てくれって言ってる時点でキャラ変えるつもりないだろうから 仕方ないけどウィドウ以外でどうにかするしかない ウィドウ生かさないとチームの負けになる 3: DVAのアンチじゃなくて、DVAがアンチなのを出すのも一...
Twitterより Opposite day is the only time when Mercy should pull out her secondary weapon. https://t.co/tTtmZu7zfS pic.twitter.com/6jfM7OOWX7— NY Excelsior ...
Twitter より thonkinga bout how the overwatch logo .... how it is O and a W... but Combined pic.twitter.com/msF0B9ia75— Jon (@jonunderscor) January 27, 2023...
今後のランクマッチ変更点まとめ 本日公式より開発者ブログが更新され、ライバルマッチの変更内容が公開されました。 管理人重要な点のみ要約するとこんな感じです。 ■シーズン3の変更点 ・ランク査定に必要な勝利数を7→5、敗北数を20→15に削減 ・ロールデルタ(ロールごとの実力差)の改善を実施し、両チームの各ロールでMMR...
今後ランクリセット制度が廃止 本日公式より開発者ブログが更新され、ライバルマッチの変更内容が一部公開され、 今後ランクリセット制度が廃止する予定であることが判明しました。 内容は下記のとおりです。 ランクリセット制度が廃止 シーズン切り替わり時のランク低下やランクのリセットについて、皆さんから数多くのフィードバックや不...
シーズン3で『ランク査定に必要な勝利数と敗北数』が変更 本日公式より開発者ブログが更新され、シーズン3のライバルマッチの変更点が一部公開されました。 シーズン3ではランク査定に必要な勝利数と敗北数が変更されます。 内容は下記のとおりです。 ランク査定に必要な勝利数と敗北数の変更内容 シーズン3のライバル・プレイでは、「...
1: 2: 角待ちエコーのボムホラーや 3: エコーはOW1時代から特にあのクソビームが強かったからな Ultはおまけなくらいそもそも本体が強い UltもDvaコピーできると自爆+メック召喚でクソの押し付けができるぞ 4: エコーはファラマしばくようにしか出さないからあんまり使わんな 5: 6: いや、「ガードのダメー...