1: 2: 練習にそうとう時間かかってもいいならその通りだと思うわ 難しい代わりに使えるようになるといつの時代も強い安定感がある 3: だよねー 味方のヒールが薄い時も関係ないし 難しいけど練習頑張る 4: 今の環境でやりこむならゴリラソジョーンキリコだな ザリアはミラーになるとつまんなさすぎて俺はいいや 5: 6: ...
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1: 2: 普通にというかめちゃくちゃ高いよ安定してるし ただ即時性と遠距離が弱い感じ ただ瞬間移動と鈴で余裕過ぎるほどカバーできる 基本的にヒール量は1番上 3: ヒール量じゃなくタイムラグがきついんでしょキリコは 4: キリコ良いキャラだよな 5: 6: リロードまで含めたプライマリだけの秒間(分間?)回復量はアナ...
1: 2: ゴリラうざくてファラも対処しない時に出してるけどアッシュでも対処出来るかなこれって思いながらやってる 3: キャスディのメイン減衰も結構キツいし本当に出す場面ねえわ スナキャラのアッシュの方がボブある分エリア維持能力すら上だし 4: トレーサーが射程20mになっただけで大分印象も自由度も変わるから、キャスデ...
1: 2: ナーフ前JQ知ってたら口が裂けてもバフしろとか言えない さっさとコマンディングシャウトのコンセプトが間違ってたことを認めて削除してくれればそれでいい 3: ホァ↓ア↑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 4: ナーフ前どんな感じだったの? ggってもでてこなかったんだよね 5: 6: 数値ヤ...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/yx06hj/you_can_add_back_1_ability_to_overwatch_2_that/ 【反応まとめ】 1: 2: オリーサのアビリティ「ストップ!」で敵を吸引出来るのは楽しかったな 味方の...
1: 2: 頑張って目で追う目死んでたら露骨に弾当たらんから日頃から目を大事に 3: モニターのFPSが60以下ならまずそこから変える 4: 壁にぶつかったら他のことするってのも意外と効果的だよね 弾速遅いキャラやタンク使ったりゲーム自体から離れたりしてても気づいたらエイム上がってる 5: 管理人敵のUIカラーや感度、...
1: 2: エグザイル陣形でも取ってんの? 3: ゲンジで頑張れ 4: 無理ゲーです災害みたいなもんでそいつらと同等のエイム力がないと対処できない 5: 6: ハンゾーはまあどんまいやけどウィドウならソンブラ出すといいよ スコープ除いてるときに余裕があるならハック、なさそうならハックもせずに至近距離ヘッショで倒せる 粘...
1: 2: ハムもたまにいるぞ 前線でカニになって一生メイン撃ってるだけのBOTみたいなやつ 3: 前線維持はタンクの役割ではあるけど ゲームで一番おもんない部分も兼ねてるっていう 前線放棄したのが豚 4: 一番戦闘に関われる一番楽しい部分だろ 5: 管理人ダイブタンクとかは特にその辺の立ち回りを覚えないとね~ htt...
ドゥームフィストの不具合 海外のドゥームフィスト専であるGetQuakedOn氏によって、不具合が報告されています。 内容を下記にまとめました。 サイズミック・スラムでダメージを与えられない不具合 ドゥームフィストのアビリティ、「サイズミック・スラム」は扇状に広がる衝撃波で敵にダメージを与える能力ですが、 特定の角度で...
1: 2: うざい相手dpsにピン刺しまくるサポートいるけど 黙ってイライラしてるようなサポよりよっぽどありがたいわ 黙っていいこちゃんにしとけば感謝されるとか思うなよ 3: 4: 今の構成だと回復足りんからサポート変えろって意味じゃね たまにルシオゼニとかゼニマーシーとかだと開幕から連打してるやつ見るわ 5: 管理人...