1月6日配信のパッチノートまとめ
本日、公式よりパッチノートが公開されましたので下記に内容をまとめました。
ジャンカークイーン強化
■アドレナリン・ラッシュ
・傷を負わせた敵が倒された場合、残りの傷の分も回復するよう変更
■カーネイジ
・ダメージを与えた敵1人ごとに、クールダウンが2秒短縮される
■ギザギザブレード
・ナイフの直撃ダメージを80から50に減少
・直撃すると、ナイフが刺さった敵に30ダメージ分の傷を与えるよう変更
・クイック近接攻撃や「ギザギザブレード」の回収によるダメージと累積可能
ザリア強化
■エネルギー吸収
・エネルギーの低下率を毎秒2.2から2に減少
・最後にエネルギーを吸収してから低下が始まるまでの時間を1秒から2秒に延長
ブリギッテ強化
■バリア・シールド
・ライフを250から300に増加
モイラ強化
■バイオティック・オーブ
「バイオティック・オーブ」でダメージを与えると、バイオティック・エネルギーが少量回復するように変更
ロードホッグのリワーク時期が判明
Today's balance patch is a bit lighter than usual because some of its planned changes were pulled forward to the mid December patch. Also, a friendly reminder that the scheduled changes to Roadhog are not part of today’s patch and are slated for mid to late January.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) January 5, 2023
期間限定モード「オリュンポスの戦い」
【速報】OWアプデが配信⚡
期間限定モード『オリュンポスの戦い』がプレイ可能になりました!
ゲーム内のミッションをクリアすればマーシーのスキン「ニケ」が入手可能です👼#オーバーウォッチ2 #overwatch2 pic.twitter.com/aenTgVwq0C
— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) January 5, 2023
不具合の修正
一般
・ラマットラの記念品が正しい位置に表示されない不具合を修正
・キリコのエモート「旋風」使用時にお札のテクスチャが黒く表示される不具合を修正
・リーパーのエモート「休憩」終了時のアニメーションに関する不具合を修正
・設置系のアビリティ(タレットやマインなど)を破壊可能な環境オブジェクトの上に設置した後にオブジェクトが破壊されると、空中に浮遊した状態になる不具合を修正
・一部のユーザーにおいて、メインメニューの背景が真っ黒になる不具合を修正
・コミュニケーション・メニューで「集合」を使用すると、意図せずに「今向かう」が発信される不具合を修正
・一部のコンソールでグラフィックがぼやける不具合を修正
・一部のプレイヤーにおいて、特定のコンソール間で招待できない不具合を修正
・コンソールにおいて、ヒーロー・ギャラリーで発生するパフォーマンスの問題を修正
・一部のプレイヤーにおいて、デイリー・チャレンジが更新されない不具合を修正
・色覚サポートを有効にしているとゲーム終了時の「DRAW」のテクストが表示されない不具合を修正
・ソーシャル・メニューで「カスタム・ゲームに招待」が表示されない不具合を修正
マップ
WATCHPOINT: GIBRALTAR
・プレイ可能範囲からの脱出に利用できてしまう一部のエリアを修正
SHAMBALI MONASTERY
・プレイヤーがはまって動けなくなる一部のエリアを修正
・一部のアビリティが環境に「飲まれて」しまう不具合を修正
・マップ全体のライティングと地形を修正
ヒーロー
バスティオン
・倒された地点で効果音がループ再生される不具合を修正
・ブリギッテの「リペア・パック」で回復を受けると、画面全体が黄色になる不具合を修正
キリコ
・キャプチャー・ザ・フラッグで「神出鬼没」を使用すると、フラッグをその場に落とす代わりに、目的地までフラッグを運んでしまう不具合を修正
マーシー
・まれに「ガーディアン・エンジェル」でラマットラの「貪欲な渦」から抜け出せることがある不具合を修正
ラマットラ
・ヒーロー情報のページでアセットが不足していた不具合を修正
・メイン攻撃のエフェクトが、他のプレイヤーから見て正しい投射物の数を反映していない不具合を修正
・ゲームパッドとコントローラーの振動に対応
・一度に複数のバリアを設置できないよう変更。この現象はもともと通常のゲーム・モードでは発生しませんが、カスタム・ゲームやクールダウンの短いモードで起こる場合がありました
トレーサー
・「パルス・ボム」が敵にくっついていると、トレーサー自身はダメージを受けない不具合を修正