1: 国内プレイヤーさん
POTGわけわからんシーンばっかで萎える
取った本人でもイキってキルされてるシーンとか移動してるだけのシーンチョイスされてて
なんでそこ?もっと活躍したシーンあったやろ…てなる


2: 国内プレイヤーさん
だいぶ昔の基準変更でなんでやねんってシーンが増えたよなpotg


3: 国内プレイヤーさん
LWがPOTG取ってるけどそんなキル取ってたとこあったっけ?と思ったらグリップして救ってから後ヒールしてるだけみたいなの出てて面白かった


4: 国内プレイヤーさん
サポの救出判定も基準のポイントとして結構大きいのかもな


5: 国内プレイヤーさん
バティストで窓越しのヒールしてるだけのシーンがPOTGになった事あるから多分そう

管理人
謎の時間流れる時あるよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    モイラの回復+攻撃で見ごたえないPOTG見せられたわ
    おそらくサポートがあまりにもPOTG出ないから調整したんだろうけど見ずに抜ける率上がっちゃうよ

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  2. 匿名 より:

    ソンブラの画面切り替わるやつめっちゃ好き。potgだと思ってたのに切り替わらずにそのまま終わることもあるから2倍楽しめる

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  3. 匿名 より:

    サポなんかいつも活躍してないんだからPOTGとかいらないよな・・・

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  4. 匿名 より:

    複数人キルしてもその後すぐ死んだらpotgになりにくいのカナ?そのせいでハルトの道連れキルのpotg全然見れない。それどころかどうでもいいシーンばっかり見せやがってよ!キル数オンリーでpotgは判定してくれよな。さらばありがとう友ようわああああああああああああああああああああ

  5. 匿名 より:

    感覚としては敵のウルトをキャンセルorキルすることが一番POTGになりやすい
    時点で3連続キルとかかな

    • 匿名 より:

      オリーサウルト&タレ爺ウルトをゼニ虹彩で無力化したときにPOTG貰えたからキャンセルじゃなくて無力化でもいいんじゃないかな

    • 匿名 より:

      連続キルでもその時自分が与えたダメージが少ないと選ばれなかったりするね

  6. 匿名 より:

    ウルトキャンセル、環境キルは比重高いの分かる
    他の基準はわっかんねぇ

    • 匿名 より:

      ウルトキャンセル比重重いか?
      アナとかでよくスリープさせるけどほとんど選ばれんぞ

    • 匿名 より:

      1の頃はどういうPOTGか表示されてたよな確か
      アルティメットシットダウンとかシャープシューターとかあと味方の死を防いだやつとかもあった気がする
      多分書かれてないだけでそのシステムがまだ生きてるんじゃないかな

  7. 匿名 より:

    POTGって1ウェーブの部分的な切り抜きだから全く興味ないわ
    それで勝ち負け決まるわけでもあるめえし

  8. 匿名 より:

    ウルト中をキル
    複数落として生き残る
    ウェーブを決定付ける2キル以上
    が多いよね
    よくわからんのがタイマンでぎり勝ったみたいシーンの切り抜き
    あれはなんか色々と恥ずい

  9. 匿名 より:

    他人のPOTG興味ないから勝っても負けても試合終わったら即抜けしてる

  10. 匿名 より:

    クソみたいなトロールかまして戦犯やーんって即抜けしたあとリプレイ見たら何故かPOTGだったりするしよくわからん

  11. 匿名 より:

    負けた方から選ばれるの意味わからんから普通に大会みたく勝った方から選出してくれよ
    負けチームなんて即抜けがほとんどだし頑張って勝って喜んでる側に水差すだけじゃん

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