シーズン10でPTの仕様が変更

本日開発者ブログが更新され、シーズン10の調整内容について発表されています。

シーズン10では、パーティーの仕様にも調整が入る模様です。

内容は下記のとおりです。

ライバル・プレイにおけるフレンドとの協力プレイ

「オーバーウォッチ 2」の醍醐味といえば、フレンドとの協力プレイです。

しかしライバル・プレイでお互いのランクが離れていると、フレンドとグループを組んでも一緒にプレイできないこともあります。

シーズン10で導入される「ワイド・グループ」は、ランクにかかわらず、フレンドと一緒にライバル・プレイを楽しめるようにするための新要素です。

ワイド・グループについて具体的に説明しましょう。

グループ内でスキル・ティアとディビジョンが一番高いプレイヤーと一番低いプレイヤーの差が大きい場合、そのグループはワイド・グループとみなされます。

ダイヤモンドとそれ以下のランク帯では、スキル・ディビジョンの差が5よりも大きいとワイド・グループになります。

マスターのプレイヤーがグループに含まれている場合は、ディビジョンの差が3よりも大きいとワイド・グループとして扱われます。

グランドマスターまたはチャンピオンのプレイヤーがグループに含まれている場合、スキル・ディビジョンの差にかかわらず常にワイド・グループとみなされます。

この新たなキュー・システムには、一得一失の面もあります。

その1つが待ち時間の延長です。

これは、ロール間の実力差を可能な限り考慮して、他のワイド・グループとのマッチングを行う際に起きます。

たとえば、グループがプラチナ・ランクのプレイヤーとブロンズ・ランクのプレイヤーで構成されている場合、極力公平なマッチを実現するために、ランク差が似たグループとのマッチングを試みます。

時には自分とかけ離れた実力を持つプレイヤーが対戦相手となり、マッチングのバランスが取れているように見えないケースにも遭遇することでしょう。

ただし、こうしたケースがライバル・プレイのランク変動に及ぼす影響度は限られているので、そこはご安心ください。

また、ワイド・グループでプレイした場合、マッチ終了時に新たな補正が適用されます。

低ランク帯のプレイヤーが高ランク帯のプレイヤーの助けを受けてすぐに高ランクへと昇格するのは公正と言えないため、グループ内のランク差によっては、ランクの状況がまったく変化しないこともあります。

この新補正が、高ランク帯のプレイヤー間で横行している、低ランク帯のフレンドに対するランク引き上げ行為の抑制につながると見込んでいます。

単独のプレイヤーは、他の単独プレイヤーか「ナロー・グループ」(ワイド・グループとは逆に、ランク差が「小さい」グループ)とのみマッチングし、ワイド・グループを相手にプレイすることは決してありません。

また、単独のプレイヤーとワイド・グループがマッチングしない関係で、ワイド・グループの人数は必然的に3人までに制限されます。

ワイド・グループの導入は、フレンドとプレイする目的で別アカウントを作成するプレイヤーの減少にもつながることでしょう。

ワイド・グループ関連のアップデートは、シーズン10の開幕と同時に実装されます。

管理人
格差PTと当たらなくなるのはソロのプレイ体験がかなり改善されそう

管理人
英語版だと「4人のワイドグループは許可されない」と表記があるので、5人でのフルパの場合はワイドグループでもマッチ可能になるかもしれません

管理人
格差4パにソロが巻き込まれる悲劇を防ぐ措置っぽい
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スマーフ横行してるのは変わらずだから中身は変わらず。
    ソロはソロとだけマッチするようにしてやれ。

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  2. 匿名 より:

    パーティ格差に全く責任のないソロが尻拭いさせられていた状況もおかしくて当然だよなあ?
    回避枠ともどもやっと不始末を認める気になったかという感想しか出ない

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  3. 匿名 より:

    プラチナヒーラー、ブロンズタンクvsプラチナタンク、ブロンズヒーラーでマッチした場合ほぼほぼ後者が勝つと思うけど
    どういう調整するんだろ

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    • 匿名 より:

      ブロンズタンクもプラチナタンクもそんな変わんないし。

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      • 匿名 より:

        オーバーウォッチってゲーム沢山遊んだら違いが理解できるよ

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        • 匿名 より:

          散々遊んでの意見だよ。初心者とプラチナなら違いあるけど、プラチナでスタックしてるタンクとブロンズでスタックしてるタンクの比較なら正直あんま変わらん。

          ってかここってそんなプラチナ評価高かったっけ?

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          • 匿名 より:

            そんな一生懸命自分のコメントに👍押さなくてもいいよw

          • 匿名 より:

            ブロンズとプラチナで差がないと思ってるブロンズハードスタック君おっすおっす

          • 匿名 より:

            ごめん、本気で教えてほしいんだけどプラ帯ハードスタック君たちって本気でブロ帯と大きな差があると思ってるの??

          • 匿名 より:

            お前人を馬鹿にするのもいい加減にしろや
            ブロンズからプラチナに上がる為に頑張ってる奴も大勢いるんだよ

          • 匿名 より:

            プラチナ帯がブロンズ帯に入ればまぁ試合壊せるよ。スマーフがーとか格差マッチがーとか散々言われてて、何で運営がパーティーの制限までかけるのかって話だね。

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          • 匿名 より:

            プラチナとゴールド、ダイヤ明確な大きな差はないけど流石にブロンズからプラチナじゃ差がありすぎるわ。

          • 匿名 より:

            そもそもブロンズスタックしてるタンクとかどこで見るんや?
            自分がそうなんか?

          • 匿名 より:

            今シーズンやってる?
            元GM1がダイヤ落ちてたりするしプラチナ帯にも過去マスター踏んでる奴とかおるよ

          • 匿名 より:

            プラチナの評価が高いんじゃなくてブロンズと比較したら何ティア離れてるかわかってないのがお笑いなんだよw

        • 匿名 より:

          配信者見てやった気になってるから...

  4. 匿名 より:

    読んでて全然意味がわからない人グッド👍

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  5. 匿名 より:

    サブ垢スマーフを取り締まれや。
    無課金スキン、称号なし、ヒーローマスタリー低いやつが暴れてる試合多すぎる

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  6. 匿名 より:

    これソロとってはかなりいいね
    全員同じティアのフルパとか少ないだろうし、ソロがフルパと当たりにくくなる

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  7. 匿名 より:

    OWサブ垢だらけだから、結局あんまり意味ないんじゃと思う
    ランクマでマッチングする人の3割くらいはサブ垢だし 

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    • 匿名 より:

      それ君がブロンズハードドタックなだけでは?

      • 匿名 より:

        このゲームサブ垢スマーフ認定早すぎるやつ多すぎるよな

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        • 匿名 より:

          キャスディやウィドウやってても
          敵のキャラや自分の調子によっては無双できたりするときもあれば、カスエイムな時もあるから本当に上手い人はそういう振れ幅狭いんだろうけど俺今1ランク以上下の奴らとやってる?って自分でも勘違いしちゃう時あるし
          相手も認定してきてもおかしくないな

      • 匿名 より:

        ブロンズ事情に詳しいんだね

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  8. 匿名 より:

    これはソロプレイヤーにはありがたい
    ティア差のあるパーティと組まされると1番ランク高い人が活躍出来るかどうかに勝利出来るかどうかの部分が大きくてソロは辛いからね
    でもきっとタンクは過疎だからその試合にもソロタンクは駆り出されそうだな

  9. 匿名 より:

    差が大きいと全くランク変動しないみたいだし、実質ソロ保護システムみたいなものだなナイス

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  10. 匿名 より:

    ワイドグループでクソマッチしたくなかったらそもそもティア差が大きいグループを組まなければいいわけだから
    これはソロやデュオでやってるやつにはいい調整では

    • 匿名 より:

      そもそもパーティでプレイしたければクイックでやれ派だわ
      ランクという実力試しの場でパーティなんて組むなよ派(過激派)

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    • 匿名 より:

      ソロ以外はグループを組むとワイドグループともマッチするって書いてる気もする

  11. 匿名 より:

    ワイドグループがカオスになってソロの方がランク上げやすくなりそう

  12. 匿名 より:

    フレンド用低レートアカウントの販売や、ブーストレンタルプレイヤーなどが商売になり始めるんかな?

  13. 匿名 より:

    OWって電話番号登録しないといけないと思うんだけどどうやってサブ垢作ってんの?一つ作るごとに電話契約してんの?

  14. 匿名 より:

    2ティア下の人がいる試合とかやってて面白くなかったからこの仕様はありがたい

  15. 匿名 より:

    ソロキューはないよ

  16. 匿名 より:

    これ味方側もワイドはワイドとしかマッチしないのかな?
    いつもディビジョン1以内になる時しかフレンドとやらないんだけど味方の野良ptがワイドで組んでると結局レート差凄いマッチになるから気になる

    • 匿名 より:

      たぶん、3のワイドと2のワイドでしか組まれない
      相手も同じ

      • 匿名 より:

        単独のプレイヤーは必ず他の単独プレイヤーかナロー・グループとマッチングします
        これしか書いてないしこれだけ見るとパーティ組んだらワイドともマッチしそうなんだよなぁ
        実際やってみるまでわからないけど

  17. 匿名 より:

    フルパでみんなが好きなロールを選べるようになるのはいいね

  18. 匿名 より:

    あとソロとパーティでランクを分けてくれたらいいんだけどな
    公平だし明確な目標が出来る

  19. 匿名 より:

    友達用のサブ垢を降格させまくらないといけない

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  20. 匿名 より:

    ワイドグループはワイドグループとマッチングする仕様か
    なぜこれを初めからしなかったんだレベルの望まれていたシステム

    • 匿名 より:

      ワイド4PTはどうするんだろうな

      • 匿名 より:

        よく読んだけどそれは書いてないね
        キューに入れてもワイド判定されたら一生マッチングしなくなるとか?笑

      • 匿名 より:

        単独のプレイヤーとワイド・グループがマッチングしない関係で、ワイド・グループの人数は必然的に3人までに制限されます。

        と書いてあるからそもそも組めないっぽい

      • 匿名 より:

        普通に組めないって書いてあるが

  21. 匿名 より:

    ワイドグループのマッチング時間は酷いことになるだろうが
    ワイドになるくらいならクイックやってろって話だな

  22. 匿名 より:

    ナローグループの4PTは依然組めるから
    タンク抜き4PTとかいう害悪はまだ残る
    そもそもランクマでは4PT禁止しとけよ

    • 匿名 より:

      単純にロール被りできないようにするだけで良い。
      そしたら必然的に3パで収めるやつが増えるだろ。

    • 匿名 より:

      まあ2人ならまだしも3人以上でパーティ組んで5ディビィジョン以内に収めるのってけっこうハードル高くて少ないと思うけどね

  23. 匿名 より:

    サブ垢問題って昔みたいに電話番号認証必須にすればいいだけじゃないの?

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