1: 国内プレイヤーさん
勝率5割はレート変動の結果って割には勝ち上ったら敵だけが強くなって味方は別に強くなってないという体験が多すぎるからじゃないの
レート上がってって敵強くなるのは当たり前でそれで負けるのはわかるけど
それならどうして同じように上に居た味方たちはこんなプレイングなんだってなる


2: 国内プレイヤーさん
それはよくある錯覚みたいなもん


3: 国内プレイヤーさん
いや15敗して2ディビジョン下がった後は敵も味方も酷かった
すぐにディビジョン戻した後は敵も味方も酷かった


4: 国内プレイヤーさん
味方も同じことお前に対して思ってるよ
勝てば、自分がキャリーした!俺様最強!
負ければ、味方が悪いせい俺は悪くない


5: 国内プレイヤーさん
目標アレルギーとか0キル最後尾手裏剣忍者とかぼったちパチンコハンゾー達から逆に地雷と思われてるってすごいゲームだな
オーバータイムで触らんと死ぬ時に誰も前にいないのにエリアの横でデッドアイ始めるキャスディも味方が入らないから負けたとか思ってるんだろう

管理人
絶妙にプレイスタイルとかが噛み合わない感じあるよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    >目標アレルギーとか0キル最後尾手裏剣忍者とかぼったちパチンコハンゾー達から逆に地雷と思われてるってすごいゲームだな

    こういうのってたまにおるレベルやし引き運悪かったってだけやん
    自分が勝った時は敵の方に何やこいつってレベルのやつたまにいるし、お互い様やろ

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    • 匿名 より:

      その引きが悪いのを何連続も繰り返すとマジなんなんってなる気持ちは分かるけどな…

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  2. 匿名 より:

    レート上がってまけたら、自分が足を引っ張ってるだけだよ……

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    • 匿名 より:

      ほんこれ、明確に自分が浮いてるなって感じてまた下がる。友達とランクをやっても1ランク違うと着いてこれてないね。

  3. 匿名 より:

    連勝すると連勝した時以上の連敗するの草

  4. 匿名 より:

    いや連敗自体は存在するだろw
    10連勝以上した後タンク抜き4パ6連打されて発狂しそうになったわww

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    • 匿名 より:

      これを運営の調整だと言わないなら俺はもうこのゲームどーでもいいよw

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    • 匿名 より:

      タンクやってる時にタンク抜き4パ引くのはマジでOWで最悪のゲーム体験
      土日祝はタンクでランク回さないって決めてる

  5. 匿名 より:

    単に負けた時なんでも人のせいにしてるだけ

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  6. 匿名 より:

    連勝した後にそれ以上の連敗するならレート上がって自分が味方に合わせられてないだけじゃね
    適正なんだろ

    • 匿名 より:

      連勝して敵と周りが強いな~よりも
      連勝したらバケモンみたいな雑魚汚物をチームに混ぜられてどうやってゲーム成立させんだよ~の経験が遥かに多い

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      • 匿名 より:

        ほんまそれ
        何でこんなゴミカス混ざってくるねんってなるわ
        結局自分がレート上がった時に平均化するのにゴミカス混ぜてるんでしょ

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  7. 匿名 より:

    アプデ来てもマッチするMMRの幅も相変わらずガバガバだし、崩壊してるロールごとの人口比に至ってはタンク益々減るだろうからマッチングの質は良くて今のまま、悪くて悪化するだけだぞ
    クソマッチングのラベルが変わってやる前からクソマッチだど判るだけ

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    1
    • 匿名 より:

      個人的にはタンクの人口減の原因のいくつかはサポにあると思ってる
      相手にゼニがいるのにこっちブリとかだと相手からの圧が高過ぎて試合ずっとおもんないし
      サポの人口が多すぎる
      もうちっと少数精鋭にした方がいい

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      • 匿名 より:

        相手ゼニこっちブリなら近付いちまえば楽に勝てるやろ
        その程度の例だしてサポに原因あるとか言われてもなぁ

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        • 匿名 より:

          よっぽどランク低いのかな?
          一回韓国人ゼニとタイマンしてきた方がいいよ
          近づけるとラッキーかも✌️
          こちとらマスターなンだわ

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          • 匿名 より:

            近付けるかどうかなんて他の構成次第なのもあるじゃろ
            それでマスター(笑)は無理があるぞ他責君

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          • 匿名 より:

            とりあえず下のうんちくんがプラチナレベルで相手のゼニヤッタを脅威に思ったことが一度もない間抜けくんなのは理解したわ
            まぁそこで一生スタックしといてくれや

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          • 匿名 より:

            正論言われて見当違いな煽りかましながら逃げ撃ちしちゃうから他責あたおかDPS専って見抜かれちゃうんやで
            プラチナに論破される僕はマスターですとか言ってて恥ずかしくなっちゃったのかな?
            そのまま負け犬らしくしっぽ巻いて逃げ続けててください

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          • 匿名 より:


            お前マジでプラチナだったんかw君のレートのゼニはゼニじゃないし、君のレートのDPSはDPSできてないからブリが死ななく見えるだけだよ、以上
            構成次第じゃね〜とか逃げ出してんのはどう考えてもあんただわよ

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          • 匿名 より:

            瞬殺されるんで近づけませんって言うなら誰がそのゼニ倒すの?DPS?
            DPS行けよ、サポはマシなピックしろよ。ってくそ他責思考やん。
            言い分的にVCも使ってなさそうだし、VCなし他責思考じゃソロランクは無理だぞ。

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          • 匿名 より:

            プラチナ扱いしてきたから乗ってあげたらプラチナ煽りだけして逃げてってウケるw
            ホントにプラチナなわけないじゃん僕ブロンズだよw
            自分よりレート低い人間に論破されるマスター様カッコイイぞ

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        • 匿名 より:

          ちなみに俺はタンクね

  8. 匿名 より:

    そりゃお前がマッチ内の最高ランクになる確率も上がるんだから、お前がキャリーしないと勝てないよ

    • 匿名 より:

      なるほどレート上がれば足引っ張られる率が上がるのか…
      言われてみれば当然だ

      • 匿名 より:

        ひとつ上がった程度なら、マッチング相手はほとんど変わらないから、マッチング10人の中間から上位2人になり、同程度をキャリーする側にまわることもある
        上とマッチングしたら、上についていけないことも起きる
        ようは同程度をキャリーできて、上位の足手纏いにならないレベルになってないと連敗する
        U2GMをやる連中は、マッチ内下位枠が常にキャリーの動きをするわけだから、当然勝ちまくる

  9. 匿名 より:

    勝率が上がれば敵は強くなり、自軍では自分がキャリーする側になる
    敵味方の両方から負荷がかかって挑戦的なゲームプレイになるわけだね
    それを乗り越えて強くなれよ、と

  10. 匿名 より:

    そのレート帯で有効な動きに順応してないだけとかないのかね。

  11. 匿名 より:

    サポは ヒールしてるだけのレートからヒール以外を求められるレートになってついていけてないタイプ

    DPSはタンクを盾にポークするだけの奴が動きまくるタンクについていけてないだけ

    タンクは相手が連携して来ない、対応してこないレートから上がって動けてないだけ

    みたいに、現在レートになんらかでついていけてないってのはありえる

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