1: 国内プレイヤーさん
スタジアムの人口って全体の何パーくらいなんだろ
不人気コンテンツならもうそんなもんに開発リソース割かないでほしいわ



2: 国内プレイヤーさん
あれはパークの核実験所みたいなポジションなんやろ


3: 国内プレイヤーさん
キャラ調整がパーク寄りになるのだろうかな
スタジアムより本編の方に力入れてくれ



4: 国内プレイヤーさん
スタジアムって出た当初は絶賛の嵐でプロデューサーが息子の意見で作ったんだぜみたいなインタビューもしてなかったっけ?


5: 国内プレイヤーさん
パークをありがたがるような連中ならそりゃスタジアムも絶賛するだろうね
昔はOWのFPS化を懸念してたのに今ではMOBA化が止まらねえや



6: 国内プレイヤーさん
moba化は元々mobaを意識してるからいいけどパークだけの調整が嫌だわ
このキャラ変わったなって調整がパーク後でないわ
せめてパークの獲得速度を早めてくれ


管理人
今シーズンあたまくらいにスタジアムのリソース削減する話でてたから開発済みの追加要素終わったら落ち着くはず、2シーズン先かその先くらいかな?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタジアム実装された時はあんなに褒めてたのに…
    ま、俺は最初から要らないと思ってたけど

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  2. 匿名 より:

    どんなに良いモード来てもガバマッチだらけなら残らないよ
    66もスタジアムもロールキュー以上にがばいって気付いて人居なくなった

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  3. 匿名 より:

    スタジアムはたまに息抜きで遊ぶ分には面白いから、ランクを廃止してアンランクは残して欲しい
    ランクがなきゃ調整なんて適当でも構わないし

    それより6vs6がいらない
    あれ誰かやってるのか?

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  4. 匿名 より:

    ドライブのために強いと噂のモンキーとハザードやったけどこいつらだけ突出してたな
    通常のランクならありえないくらい強すぎるわ
    こいつら使うなら楽しい
    ドラフトはだるい

  5. 匿名 より:

    スタジアムなんかバカゲーでいいのに真面目に調整するからこうなる

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  6. 匿名 より:

    スタジアムは開発側にとってレベルデザインの練習の場でもあるんじゃないかな
    開発側の経験を積む場

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    • 匿名 より:

      5vs5の何倍も工数かけて研修の場を作りましたとかありえんでしょ

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      • 匿名 より:

        後進の育成ってどこの企業も課題だからお金かける価値はあるよ

        それに工数掛かってるとはいっても、若手使って経験積ませつつ売上にもつながるんだから単純に座学受けさせ続けるよりもメリットはある。本モードとメンバーが違うっていうのも納得できるしね。

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  7. 匿名 より:

    スタジアム1回もプレーしたことないや

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  8. 匿名 より:

    5ラウンドにした時点で全くやらなくなりました
    戻してからも復帰してないや

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  9. 匿名 より:

    通常モードタンクダイヤの俺でもウィンストン強すぎてオールスターまで14勝2敗くらいで破壊してランク上げれたから、ほんとにドライブ稼ぎにはうってつけ

  10. 匿名 より:

    スタジアムの人口比率は結構地域差出てそう
    日本だと真面目にビルド研究してる人がいる反面カジュアル層はそんなにいない印象

  11. 匿名 より:

    スタジアムは1、2ラウンドがほぼベーシックルールと変わんないのがつまらないかな
    しかもキャラ変更なし
    んで3ラウンド目から捲れるかって言うと結局1、2ラウンド勝ってる方が金持ってるからなかなかキツくて終わる

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    • 匿名 より:

      負けてる側が逆転するにはバウンティ高い敵をなんとかして落としてキャッシュ差を埋めるしかない
      高額バウンティ獲得できればラウンド負けてもキャッシュで上回ることがあるからそこで強いビルド組めて逆転を狙える

    • 匿名 より:

      意外と逆転多い印象あるけどな。ただ逆転する試合は勝つと気持ちいいけど時間かかるから辛い。

  12. 匿名 より:

    スタジアム面白いんだけど、あれに慣れると通常モードの感覚が鈍るからそういう意味ではやりたくない

    • 匿名 より:

      タンクの体力管理の感覚とかメッチャ狂うからやりたくなくなるんだよね。

      コレが原因でプロとか高ランク配信者にも避けられてる

  13. 匿名 より:

    マッチングがテキトーすぎるんだよな
    ロールキューグラマスとダイヤが試合していいわけがない

    • 匿名 より:

      サポ専DPSブロンズシルバーレベルでもオールスターまでは上がれる時点で結局お祭りゲーだからなぁ

  14. 匿名 より:

    なんか人気を勘違いしてスタジアム潰せって人いるけど、日本で不人気だからって海外でも不人気とは限らないからな?
    逆に、日本では人気でも海外では不人気ってこともあるし、その場合否が応でもサ終待ったなしな訳だ

    スタジアムは最近パーティ制限出来たから、フレンドとやろうとすると下の方と上の方でマッチング時間変わることもザラにあるぞ

  15. 匿名 より:

    お祭りゲーでよかったのに真面目な調整して終わった
    もう間に合わない

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  16. 匿名 より:

    昔あったエクスペリメンタルをスタジアムって言いかえただけだと思ってるんでバ火力カスタムゲーとしか見れない
    購入システムはバロとかCSっぽくてビルドはmmoとかmobaっぽい
    あれこれやりすぎて一番大事なキャラ調整に力入れられてないけどパーク調整のためだけに残してるのかな

  17. 匿名 より:

    スタジアム追加されてから友人がまたOW遊ぶようになってくれたから嬉しいといえば嬉しい

  18. 匿名 より:

    逆にスタジアムばかりでメインほぼやってない

  19. 匿名 より:

    尚開発をやめて66が良くなるとは限らない模様

  20. 匿名 より:

    ドライブ期間をさっさと追えれるコンテンツだから程よくやってて欲しいけど、スタジアム低ランの俺に文句言ってくるスタジアムガチ勢はさっさとランク上げてどうぞって感じ。
    雑魚レートにいるガチ勢が悪いだろ笑笑

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  21. 匿名 より:

    結構おもろいからやってるわ

  22. 匿名 より:

    ゲームプレイ以外の情報収集に時間をかけられない人とか、パッチノートが出る度に細部までチェックする習慣がない人にはつまらないだろうね
    俺は好きで通常モードと同じくらいやってるけど、パッチが入ると通常モード以上に急にメタとかキャラ・アイテムの強さが変わるから着いて行けないと厳しい

    海外だとそれなりに賑わっててパッチ毎の強キャラ・強アイテム・構成・ビルドなんかの情報が沢山あるけど
    日本だと調べてもほぼ有用なスタジアムの情報が出てこないから、英語の文章をさらっと読めないと大変だと思う

  23. 匿名 より:

    スタジアムしかやってねぇや

  24. 匿名 より:

    パーク→前シーズンも今シーズンもほぼ放置
    キャラ調整→2〜3シーズンに一度レベル
    スタジアム→ゴリラ放置で途中抜け頻発

    どれも試みはいいんだけど中途半端なんだよ
    特にパーク
    LWみたいなほとんどゴミとマイナーもメジャーも強いやつで差がありすぎるし中にはオリーサみたいにパークで別キャラレベルになるのが居たのはやりすぎ

  25. 匿名 より:

    ドラフト導入されてからやってないなぁ
    結局ドラフトはどうなの?

  26. 匿名 より:

    スタジアム普通に面白いけどな

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