1: 国内プレイヤーさん
タンクってのは土台なんだよね土台が最低限まともじゃなきゃ上に何乗せても成立しないこれがタンクゲーと言われる所以
でもそのタンクにはアンチキャラやアンチスキルが多すぎるしそこでキャリーできる爆発力がないからタンクは人気ない


2: 国内プレイヤーさん
タンクはキャリーするしないってより試合になるかどうかって感じだからなあ
そこから先はdps差


3: 国内プレイヤーさん
タンクゲーならタンクは味方依存なんて言われない気がする


4: 国内プレイヤーさん
サポが超強いけどタンクゲーなのも間違ってないと思うぞ


5: 国内プレイヤーさん
サポが土台でタンクは柱だと思ってるわ
タンクが幾らうまくても土台となるサポが居ないと簡単に倒れる
土台がよくても柱が細ければチームが崩れる
この二つが揃ってもdpsがゴミだと建物(チーム)としては完成しないって感じで

管理人
サポが土台でタンクは柱、DPSは・・・?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    dpsは装飾かなぁ…
    それ自体にも華があってその柱や土台がより素晴らしく見えるあの感じ

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  2. 匿名 より:

    つまり、タンクはチームの大黒柱って事ですね。

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  3. 匿名 より:

    ダメージとサポートは名前のままだと思うよ

  4. 匿名 より:

    DPSはチームのトイレだな
    必要不可欠でくっせぇ存在

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  5. 匿名 より:

    何でもいいけど、こんなん語ってる連中がダイマス以下だったら笑えるわ。
    どのロールでも自分がキャリーすんだよ。
    一番上手けりゃ土台でも柱でも何でもなれるだろ。

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  6. 匿名 より:

    だせぇ比喩でくせぇ事言ってないでさっさと全ロールやれ。

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  7. 匿名 より:

    DPSが耐えスキル持ってたり、火力出るサポがいたりして別ロールがやるべき仕事を多少は担えるゲーム性だからな。「タンクは土台だからコイツが下手だと俺たちは何もできなくて〜」とか言ってる暇あったら「俺がリーパーで擬似タンクやります」くらいの気持ちでやったほうがいい

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  8. 匿名 より:

    遊びに真剣になるのはいいんだ
    でもゲーム内の順位で人間性を否定するバカはどうにかならんか?
    管理人はアクセス禁止や書き込み禁止などの処置をしたほうがいい

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  9. 匿名 より:

    マウガとかいう建築基準法違反を許すな

  10. 匿名 より:

    人間の体で例えるなら、
    タンク=骨格   :基礎になる部分で、なければ立っていられないし、すべてが機能することで初めてまともに動く
    DPS =四肢   :やりたいことを実行する部分、器用に動かせるほどいろいろできるし、身に危険があれば防御もできる
    サポ =血液、心臓:供給がなければどれだけ体が立派で健康でも動かなくなる。激しく運動したいなら心拍数を上げる

    これをOWに戻せば、
    タンクはチームの要で攻め方、守り方の柱になるし、DPS,サポが機能してないならどれだけいい動きしていても、うまくても勝てない、逆もしかり

    DPSはチームがやりたいことを実行するための機能であって、例えば、高台を取りたいならそのための行動をとる、敵の〇〇が脅威ならそれに対応する。

    サポはこの上の2つの機能を最低でも問題なく機能させて、もし必要であればそれを後押しするっていうことが求められて、どこまでこれらの機能の限界を引き出せるかっていうところを担ってる

    タンクが欠ければ崩壊するし、DPSが欠ければやりたいことができなくなるし、サポがいなければ他が機能しなくなる
    この中でDPSは比較的かけても損失は薄いけど、それでもどのロールも欠けちゃいけないんだわ

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  11. 匿名 より:

    どのロールが○○したら 他のロールがとか言ってるアホ多いけど、
    どのロールも常に仕事をこなすのがowだぞ

  12. 匿名 より:

    俺も昔考えたことあるけど
    タンクはお皿で
    DPSは食材
    サポは調味料で
    でかい皿(うまいタンク)を活かすのは大きい食材や調味料だし、小さい皿(下手なタンク)ならデザートのように果物やチョコレートソースの様にタンクやDPSやサポートが合わないならこっちが合うように調節するもんだと思ってる

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